35

» Dota 2 / Конкурс героев для Dota 2

Editor:
Тобишь предлагается делать модель+партикли+код?
ну если конечно хочешь, то делай. Глубину проработки никто не ограничивает. Но задача в концепте/драфте героя: описание, баланс, код, визуальные эффекты (тоже на каком-то уровне проработки)
35

» Dota 2 / Конкурс героев для Dota 2

Очень надеюсь на активное участие старых пользователей! Вливайтесь, давайте дадим прикрутить молодняку.
35

» Он вам не клоун! / По ux/usability сайта / дизайн

Steal nerves, думаю это не сложно, а открыть в новой вкладке не помогает?
тест
у меня открылось
35

» Он вам не клоун! / По ux/usability сайта / дизайн

Jusper:
ну вот есть альтернативное мнение дока, что txt2 проще чем маркдаун, а для блогеров уже стандарт форматирование из медиумама
Все что надо, имхо, это нормальная панель с инструментами, чтобы не читать этот вековой мануал каждый раз.
Ну это боль всё-равно. Если угорать по разметке, то лучше мануал чем панель, но в целом попробуй medium или notion отличные визуальные редакторы там, есть решение на гитхабе для внедрения. Остаётся самая малось — внедрить. (ах да совместимость с txt2 не уронить)
35

» Он вам не клоун! / По ux/usability сайта / дизайн

girvel:
По поводу txt2 - его стоит заменить markdown'ом, который используется сейчас везде и вдобавок не очень сильно отличается от txt2.
ну вот есть альтернативное мнение дока, что txt2 проще чем маркдаун, а для блогеров уже стандарт форматирование из медиумама
35

» Он вам не клоун! / По ux/usability сайта / дизайн

фильтры и сортировка контента
Ни для кого не секрет, что успешность сайта напрямую зависит в первую очередь от юзабилити, а уже потом все остальное
На сайте нет четкой сортировки главной(при открытии сайта) и новостной(панель слева с новыми комментариями и вопросами) ленты.
Очень тяжело отсеять не интересующие тебя новости, имхо следовало бы разделить новости по фильтрам или тегам, а главную страницу избавить от скромных новостей о добавлении файлов или новой версии какого-то "гениального чуда".
» Навигация
Пытаясь уйти от шаблонных сайтов однодневок, xgm лишился удобной навигации.
Конечно, олдфаги и завсегдатаи очень уверенно шелестят страницами сайта, но будь то новый юзер, имхо, он просто заблудится в бездне файлов и проектов, так и не поняв, что к чему относится.
Может стоило бы разделить "Ресурсы" подобно Проектам и Статьям по категориям?
35

» Он вам не клоун! / Брейншторм по контентной стратегии XGM

Друзья, я обновил первый пост (добавил в него ценные мысли от участников) и разделил обсуждение на собственно контент, юзабилити и техническую часть.
Если что забыл добавить — пишите мне
35

» WarCraft 3 / Важная информация об обновлении 1.28

Эльрат:
quq_CCCP, да, согласен. Эх, просто душа старого задрота все еще надеется на продолжение легендарной серии... Не верит, но все равно надеется.
Ну стой же, обновляют до bnet2, переписывают систему обновления — это встраивание в современную инфраструктуру, это огромные инвестиции. Скорее всего это связано с ремастером, который будет продаваться отдельно, но может ещё какой контент выпустят
35

» Он вам не клоун! / Брейншторм по контентной стратегии XGM

H:
xf2demo.xenforo.com
та же параша из 2000 годов. Ничего нового. Есть гораздо интереснее варианты:
пример:
но один фиг никто не будет xgm на форум переносить =)
Да дискусс тоже много где видел.
35

» Он вам не клоун! / Брейншторм по контентной стратегии XGM

Hate, для нас она довольно «молодая», учитывая что здесь все были заняты gamedev, делать стоит при условии что найдётся человек обладающий знаниями
Devion, форум открыть реально, поддерживать технически — нет.
Насчёт «поисковый запрос — страница», спасибо, очень верно — возвращает немного в реальность. Надо будет сделать ресёрч.
35

» Он вам не клоун! / Брейншторм по контентной стратегии XGM

GF RaiseD, не правильно полагаешь. ищи Game Observer, да и сейчас у джаспера такая какая-никакая редакция есть
35

» Он вам не клоун! / Брейншторм по контентной стратегии XGM

GF RaiseD, не совсем, у нас традиционно были попытки вырастить свою редакцию. В целом это возможно, возможно составить план нужных статей и по нему работать. Но нужно понимать «воронку» какая публикация какой цели и от какой аудитории добивается. Например программная статья «почему не нужно играть в ванилу» добивается цели убедить игроков, что нужно играть с модами, потому что они ближе к игроку и не срезают углы в отличие от коммерческого продукта.
Так же хотел бы получить критику по выбору аудитории и её посылок, и этапов воронки
35

» Он вам не клоун! / Брейншторм по контентной стратегии XGM

GF RaiseD:
Господин клован, контент можно заливать в принципе любой. Лишь бы руки да функционал были. Или ты хочешь услышать возможные решения? Какой в этом смысл? Ты же без доступов.
Я хотел бы понять контентная стратегию.
Какой контент куда и с какой периодичностью, зачем, кто и для кого, чтобы добиться чего
35

» Он вам не клоун! / Брейншторм по контентной стратегии XGM

Так пацаны, я вас всех люблю, но давайте дождёмся отдельных тредов про ux и технические решения (я надеюсь всё-же найдутся горячие парни готовые их внедрять и поддерживать), выборочно скрытое перенесу туда в первый пост. Подкопите пока контент в пометках, выложите сразу много и аргументированно, что возможные оппоненты будут посрамлены и унижены. youtu.be/QLLFeT_ADjA?t=30s
Тут только про контент, только хардкор!
35

» Он вам не клоун! / Брейншторм по контентной стратегии XGM

Clamp:
Нашёл старую ссылку на презентацию к dev cup, хз, есть по ней что-нибудь ещё или нет, доступ закрыт.
На крайняк я могу раскулачить джаспера, но если говорить о родмапе мне не кажется его путь истинно-верным.
Эльрат, я позволю себе убрать в премод. Ответ не соответствует правилам и слишком тенденциозный. Тем не менее все имеющие достаточно доступов смогут с ним ознакомиться.
зы топик разделю скорее всего на отдельно ux, отдельно тех, отдельно контент-стратегия. Здесь давайте только по контент-стратегии.
35

» Он вам не клоун! / Брейншторм по контентной стратегии XGM

Jusper:
ZlaYa1000, а, тогда ясно.
Потому что с околостоящими сайтами вроде хайва или мапстера все относительно ок. Moddb тоже живет припеваючи.
я про рунет в основном.
35

» Он вам не клоун! / Брейншторм по контентной стратегии XGM

Jusper:
Касательно анализа околоигровых. Есть какой-то драфт отчета или оставшиеся материалы?
Я на глазок) Как решают проблемы с пиратством, хранением файлов, самоорганизацией и т.п.
Вот ты хочешь к дохлой лошади турбонадув присобачить просто, тут надо уйти на шаг выше, т.е. проблема не в отсутсвии турбонадува, и не в том, что пользоваться дохлой лошадью неудобно, проблема в том, что она дохлая, точнее некоторые части лошади как минимум и с деталями роботов от бостон динамикс она совместима лишь отчасти. Но это могу потом объяснить лично.
35

» Он вам не клоун! / Брейншторм по контентной стратегии XGM

Инквизитор,
По арме интересно, а ты владеешь темой и инструментами? Я точно далёк от этого и это не моя сфера интересов.
Насчёт форума мы последовательно шли к катологизации файлов, перевод всех обсуждений на сайт возможно был преждевременным, но тем не менее оно того стоило я считаю, мы «увеличили плотность комъюнити». Гад а затем и хеллкор обеспечил нас всеми необходимыми как нам казалось инструментами (примерно как битрикс обеспечивает своих покупателей, но тем не менее). Если мы не смогли этим нормально воспользоваться — значит наша стратегия была не верной изначально.
Мне внедрение форума кажется ошибкой, я пока не понимаю какие проблемы ты им хочешь решишь, да и это тот случай когда решение одной проблемы создаст несколько других. Давай отложим обсуждение на потом в отдельном треде? Готов ли ты, если что заняться его внедрением и технической поддержкой?
GF RaiseD, я всё-таки выдерну голосом тебя пообщаться, не очень понимаю проблему. Сейчас единственный способ уведомить людей о чём-то интересном — флудильня, возможно этот юзеркейс надо развивать и дальше.
Jusper, остался ли у тебя в каком-то виде родмап в9 или багтрекер в8?
Я делал аналитику как живут другие околоигровые комъюнити. Если вкратце достаточно херово. Это первая мысль, не теряй её. Мне кажется ты сейчас очень сильно «внутри системы» и решать эти проблемы изнутри не нужно, т.е. пожалуй это тот случай когда стоит перестать закапывать себя глубже.
Я предлагаю в связи с тем что золотых гор на развитие не предвидится проблемные места по возможности отдавать внешним сервисам, быстрым решениям на сторонних движках и только в критичных случаях рефакторить имеющиеся решения. Коль уж технически грамотные пацаны говорят что тут у нас полный «антипатерн», то возможно с лошади нужно потихоньку слезать.
Отсюда и ux-стратегия ведущая к искомому: просто, профессионально, стабильно.
Тему про «нераспыляться» уловил, буду думать.
Дарин:
Нужно запилить удобную базу файлов с категориями, поиском таким-сяким, топом, алгоритмом выделения интересных материалов, сортировкой по востребованности, рейтингу, алфавиту, категориям и т.п. Как пример - старый deviantart. Сбоку-припеку - энциклопедия для моддеров и каталог ссылок на забугорные туториалы. В иделае рядком бесшовно прикрутить форум. В идеале - интегрировать это со стим воркшопом, моддб и нексусом, чтоб можно было давать кроссылки и иже с ними.
в том то и дело, что делали уже такое (с поправкой на 7 лет назад), получили попаболь. Я всё-таки предлагаю сузить тему до «контент-стратегия». Про ux пока глубоко говорить что-то не охото(
35

» Он вам не клоун! / Брейншторм по контентной стратегии XGM

Инквизитор:
ТРЕД НЕ ЧИТАЙ, СРАЗУ ОТВЕЧАЙ
Дота 2
Арма 3
Арма это выживалка очередная?
Ну и поставить весь ХГМ на рельсы xenforo 2.0, скоро релиз его.
Не знаком, расскажешь больше?
Короче, нынче соло игры не очень хорошо заходят, поэтому нужно искать многопользовательские игры с модами. Тк таких игр продолжительность жизни очень велика.
Clamp:
По вц3 всё-таки есть смысл что-то делать, ИМХО. Сейчас, в принципе, можно ему дать "второе рождение", используя такие вещи, как RenderEngine и MemoryHack, да и 128мб в сетевой игре - весьма заметное подспорье.
Подборкой статей по коду уже занимаюсь, в основном это статьи по вц3, но освещающие концептуальные моменты, свойственные широкому спектру языков/парадигм. собственно, с них я в ООП закопался и плюсы начал мучать
У тебя уже есть какая-то подборка?
35

» XGM Team / С наступившим, XGM!

FruityKilla:
всем привет. в заголовке запятой не хватает.
граммар хайль! \0
возможно это метафора
35

» Блог им. paulp / 2016... Итоги

Карпаты куда? Был в славском, мукачево во время тура по Украине. В январе 2014
35

» XGM Team / Щебестанство приостановлено!

NekoriDes:
ZlaYa1000, от того, что твоя ссылка где-то на трастовом сайте оседает до сих пор есть профит?
да, робот приходит раньше, ну и их (соцсети) по ряду причин быстрее обходят роботы
35

» XGM Team / Щебестанство приостановлено!

NekoriDes:
Nortiul, когда сайты еще состояли из картинок, а css-анимация была только в планах, твитер и фейсбук очень сильно влияли на положение сайта в поисковиках, это может быть причиной.
и сейчас влияют, хочешь быстрой индексации страницы — перепости её в соцсеть