35

» Бред Pitt'a / Я у XGM Жюль Верн

Благоустроенные города Бразилии, на которую равняется весь остальной мир в архитектуном плане
35

» Dota 2 / Результаты конкурса героев Dota 2

Я призываю всех участвовать в конкурсах на XGM, тогда объективность оценки становится гораздо выше и качество работ, и уровень состязания.
35

» Dota 2 / Результаты конкурса героев Dota 2

вопрос не в уровне работ, а в границах оценки — границы оценки исходя из присланных работ, а не исходя из мировой справедливости
35

» Dota 2 / Результаты конкурса героев Dota 2

к слову во всяких сурвайвлах видел, что герой не убивается, станится на поле боя до тех пор пока его не подлечат — кмк отличный ход мог быть для какой-то пасивки героя.
35

» Dota 2 / Результаты конкурса героев Dota 2

quq_CCCP,
ZlaYa1000, а я думал ты уже выслал.
По футболкам есть проблема, что после меня они не высылались. Последняя если не ошибаюсь была выслана инквизитору в 10-м году и тогда все остались не очень довольны технологией печати. Поэтому предстоит попробовать технологию и уже тогда отправлять.
35

» Dota 2 / Результаты конкурса героев Dota 2

NanO, не вижу «адекватного мнения», повторю вопрос «Где твоя работа?»
детально:
  1. Моя позиция обсуждать конкурс с участниками конкурса, а не «мимокрокодил». Моя позиция в том, чтобы вести дела с людьми, которые что-то делают прямо сейчас. Например, тоадкоп который выше высказал адекватные претензии, не можешь ничего адекватного придумать для спора — возьми у него.
  2. Правила конкурса определяются нами, хочешь можешь организовать следующий конкурс
  3. безусловно
  4. нет, результаты не достаточны
  5. такой цели не ставилось
35

» Dota 2 / Результаты конкурса героев Dota 2

NanO, фигня вопрос — сделай героя лучше. А что? Нет времени? Ты слишком ленив для этого? ну тогда извини, у меня больше нет вопросов. Качество работ достаточное. Если вы считаете, что нет — участвуйте, делайте лучше.
Позорное нытьё, господа.
35

» Dota 2 / Результаты конкурса героев Dota 2

опыт выдан, деньги отправлены, осталась ачивка и футболки
35

» WarCraft 3 / Подсветка синтаксиса JASS для Sublime Text 2/3 и TextMate

А в Package Control нельзя встроить автоматическую установку? Например как github.com/babel/babel-sublime тут
35

» WarCraft 3 / Рваный рельеф

Можно делать деформацию отдельной моделькой.
35

» WarCraft 3 / Проблемы с дамми юнитами

Принятый ответ
Я бы начал с проверки фильтров и условий выводом текстовых сообщений на экран, чтобы убедиться в том, что гребёт только одного.
Скорее всего не обновляется выбранный юнит во втором цикле, я по крайней мере не вижу ни массива, ни другого механизма передачи позиции следующего юнита.
35

» Dota 2 / Результаты конкурса героев Dota 2

quq_CCCP, в личку напиши, размер, полный почтовый адрес с фио и футболку ли ты хочешь. Там ещё вариант есть
35

» WarCraft 3 / Ни одна модель не будет воспроизводиться пока нет Birth

Принятый ответ
здесь может быть что угодно, предположу, что только свежий варкрафт вылечит.
35

» WarCraft 3 / Текстура Дерева

Принятый ответ
Перезапись заранее забекапkенным mpq и поставить на него лучшие деревья.
Также можно зайти в модель дерева и посмотреть какие тектуры он использует и заменить эти текстуры в mpq на стандартные
35

» Dota 2 / Результаты конкурса героев Dota 2

Мне по ощущениям от игры больше всего понравился FireLord, потом NightStalker
Но офк играю я мало, да и тестовые карты у них давали больше представления об игре за героя.
Герой TC — смешной, но это такой локальный юмор)
35

» Dota 2 / Результаты конкурса героев Dota 2

тут как раз вся суть в особенности концепта, т.е. эта абилка и не должна делать героя просто сильней (иначе было бы слишком имбово, с другой стороны если ты купишь мкб то абилка превращается в достаточно сильный ИАС буст) её суть в кантре для миссов/евейжена. т.е. каждый твой промазаный удар чарджит тебя. т.е. против ПА и т.п. отлично заходил бы, т.е. идея - альтернатива тру страйку, и еще он себя баффаеб евейженом за каждый стак. т.е. я лично считаю что по концепции этот спелл как раз самый интересный) (я про этого героя, а не вообще)
если бы было описание тактики, то об этом можно было догадаться, да.
35

» Dota 2 / Результаты конкурса героев Dota 2

Tiodor:
я думал в видео хоть расскажут что за спеллы, а то "первый спел плохой, второй норм" а что за спеллы хз
озвучка всю дорогу была под вопросом, но да резонное замечание. С другой стороны авторы сами кроме Пувера не постарались это сделать. У TC есть собственное видео
35

» Dota 2 / Продление конкурса героев до 1-го июня

Tiodor, GeneralElConsul, спасибо за советы, надеюсь следующие конкурсы будете проводить и организовывать вы, призы тоже с вас.
Александр Николаев, [22 июля 2017 г., 0:05]:
Кусочек осталось дозвучить и готово.
Это уже на выхах. В понедельник опубликуем.
35

» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Welcome to Ish'Kade

Алексейка:
ZlaYa1000, логично будет предположить, что на последних версиях.
массы играют на 1.26, потому и спрашиваю.
35

» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Welcome to Ish'Kade

а на какой версии вара всё это великолепие будет работать?
35

» Game Observer / Дайджест XGM 10-17 июля

ENAleksey:
Clamp's Physics Engine
Наработка сложной системы зарядов, с учетом всех законов кинематики.
Ссылка ведёт явно не туда.
спасибо, поправил
35

» Dota 2 / Продление конкурса героев до 1-го июня

Гидру будет играть Козловский, а при прокачке ульта ещё Хабенский и Шнуров
35

» Dota 2 / Продление конкурса героев до 1-го июня

quq_CCCP:
Какого черта так долго?Фильм можно было уже снять с живыми актерами....
решили так и делать