Вселенная кайф, мне кажется несколько подпортила тематика конкурса, потому что делать злодея на заказ — это кукож, и надо было как-то метоиронично обыграть. Вот этот обыгрыш добавил местами перебор простого юмора.
При этом мне очень понравились:
локации со своей историей в целом есть единая концепция мира и наратив
персонажи с подтекстами
взаимодействие персонажей с окружением
сайд-квесты
местами даже напомнило Overlord по уровню обстёбывания классического фэнтези
nullreaction, Хорошее, а вот я помню в гайде писали про применение способностей как-то неочевидно типа двойного клика на юнита, а где это сейчас будет по-твоему?
Привет, есть специальное поле «Инструкция по устанвке», куда можно добавить информацию об установке кампании если она отличается от того что у нас написано по-умолчанию
Так только о плохом, хорошее оставим восторженным людям:
зарево на закате — действительно надо покрутить эффекты
тяжело отличать своих и чужих из-за числа юнитов, тимколор не спасает, его наверное надо больше. Как дорогой вариант: давать чуть разные модельки игрокам принудительно, например как в Direct strike (там надо покупать за опыт, но если посмотришь запись — модели часто отличаются)
от огров ожидалось что-то ошеломительное, а они пока только тумаки раздают, круто если смогут валить противника на землю
пушки вызывают чуство хаоса и растерянности, наверное как артиллерия в реальной войне, но тут иногда руки опускаются)
ИИ круто, я кайфанул. Было бы приятно если бы он более явно обозначал свои планы: пинг на миникарте, стрелочки (вроде видел прозрачные)
настраивать что ему отдать: экономику, производство военных юнитов, стройку, часть отрядов, с биндилкой не разобрался, но думаю вот там прям можно отряд забиндил и отдал ИИ
Такое чувство, что люди из команды не очень знают вакрафт, точечные инъекции. Но при этом пропускают какие-то базовые вещи — например основные иконки обновили, а disbtn забыли
» Администрация XGM / Обновление 2024 - Stage 16
» WarCraft 3 / Кингдом: Рождение Героя
» XGM Team / XGM Дайджест #23 (Декабрь 2024)
» Администрация XGM / Обновление 2024 - Stage 16
» WarCraft 3 / Кингдом: Рождение Героя
» WarCraft 3 / Кингдом: Рождение Героя
» WarCraft 3 / Опрос - создание оффлайн базы моделей
» Harpoon Arena / Harpoon Arena
» WarCraft 3 / Опрос - создание оффлайн базы моделей
Потому что не надо это тут
» Harpoon Arena / Harpoon Arena
» XGM — Премия года / Премия 2024 года
» The Scouring / Улучшаем игровой интерфейс The Scouring: идеи и предложения
Ред. tysch_tysch
» The Scouring / Улучшаем игровой интерфейс The Scouring: идеи и предложения
» The Scouring / Улучшаем игровой интерфейс The Scouring: идеи и предложения
» WarCraft 3 / Сыны Трагедии
» The Scouring / Стартуем Playtest!
» WarCraft 3 / Снежные горы
Ред. tysch_tysch
» The Scouring / Стартуем Playtest!
» The Scouring / Стартуем Playtest!
» The Scouring / Стартуем Playtest!
» The Scouring / Стартуем Playtest!
» Помойка Макебы / ШОК, в сеть попал официальный близзовский экспортёр моделей из Autodesk Maya
» WarCraft 3 / Папка devonly Близов из 2.0.1.22479
» WarCraft 3 / Бесплатный AutoHost Bot на IrInA для вашего проекта
Ред. tysch_tysch
» WarCraft 3 / Warcraft III: Reforged PTR - 2.0.1