0
2
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / "Игрушечное здание" и трабла с рудником

  1. Если надо чтобы проклянало обычный рудник то убери вообще как основу "игрушечное здание". Выбери любой другой целевой скилл-пустышку и дай его предмету. А при активации на рудник - либо замени его на готовый проклятый рудник и сразу выдай ему n золота, либо создай даммика, дай ему способность, чтобы он мог сам проклянать рудники и прикажи проклянуть тот, что являлся целевым объектом приказа (при активации предмета).
  1. Если надо чтобы создавался сразу рудник (не на основе обычного), то сделай такой триггер:
Событие: Отряд вошел в зону (Вся карта)
  Условие: Если тип юнита (входящий юнит) = "Проклятый рудник"
  Действия: Нейтральное здание - добавить (входящий юнит) n ед. золота.
0
2
9 лет назад
Отредактирован theGCI
0

» WarCraft 3 / Помогите подогнать систему голосования на дроп игрока.Заранее спс.Ссылка расположена снизу.

Подогнать? А подробнее можно? На jass / gui? Затем сколько человек в карте и при каких условиях человека можно кикнуть? И тебе скинуть готовый результат, т.к. ты не шаришь, или сам принцип описать, а дальше смогешь? Если принцип, то прямо сейчас отвечу:
Например написал игрок -vk
Покажи перед ним таблицу (Диалог) со всеми именами игроков (кого кикать).
Затем при выборе кого-либо - добавь всех игроков в группу допустим "Kick", а того, кого выбрали кикать - удали из неё. После этого сразу показывай всем в группе другой Диалог, в котором будет, например "Да" и "Нет".
И последнее: при нажатии на "Да" переменная, допустим, vote устанавливается как vote = vote + 1, при нажатии "Нет" - как vote = vote - 1.
А дальше я не знаю, смотря как в твоей карте. Например в Heroic Town игрок будет кикнут лишь в том случае, если ((vote) больше или равно ((числу игроков в игре) - 1)). (Т.е. все должны проголосовать за, кроме того, кого кикают).
P.s. учти такие мелочи как:
  1. Кто-то не проголосовал в течение n секунд.
  2. Игрок сам вышел до конца голосования.
  3. При выборе кого кикать - игрок задумался и так же не выбрал кого, т.е. через n сек. убери таблицу.
0
2
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Летающее здание

Melissa:
Поставь зданию модель dummy.mdx, которая с креплениями, но без видимых частей.
И прикрепи ему на overhead модель ястреба(спецэффект - создать спецэффект на юните)
От спасибо, помог. Всегда говорил, что 90% работы - это фантазия, а 10% - реализация. :) А на счет модели: в путь просто ".mdl" прописывать проще.
2
2
9 лет назад
2

» Heroic Town / Главная страница

Локен:
А я всё думал, когда же ты здесь появишься.
Когда сочту, что карта пригодна для игры.