2
27
4 года назад
2

» WarCraft 3 / Звуки отзывов юнитов

Звук был слишком качественным для вара, можно ухудшать его всякими онлайн-сервисами
Другие ответы: Звук, Импорт Звука.
0
27
4 года назад
Отредактирован rsfghd
0

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

  1. Крестьянин
  1. Я удалил все ненужные анимации с модели крестьянина, но заметил, что у него 2 левых ноги и правая с какими-то щелями, которые в анимациях очень сильно выделяются. Так же у него отсутствует подбородок (и опять же, в анимациях особенно заметно). Пожалуйста, поправьте эти недоработки. Выглядит просто, я и сам попробовал залепить всё, но в анимациях вообще не разбираюсь, поэтому даже не сохранял получившуюся чепуху, чтобы не сделать ещё хуже.
3. Какие анимки нужно отредактировать
Вообще желательно во всех анимациях залепить всякие щели, но я бы хотел обратить больше внимания на их неестественность:
Stand-3: у него руки в грудь западают
Stand-4: после почёсывания затылка голова резко дёргается
Stand Victory-2: туловище сужается до непонятных размеров (сбоку это вообще страшно выглядит)
Stand Victory-3: левая подмышка...
Attack Throw-6 и Attack Throw-7: ноги куда-то съезжают
Вроде всё
  1. Если вы найдёте ещё какие-то странности, то поправьте их, пожалуйста. Скидывайте когда удобно, спасибо заранее)
Загруженные файлы
2
27
4 года назад
Отредактирован rsfghd
2

» WarCraft 3 / Как удалить участок воды?

Разобрался.
1 - увеличить на 1
2 - кликаем кистью "уклон" на получившийся горбик
3 - кликаем "мелко" туда же, куда и кликали "уклоном"
Спасибо огромное, Naadir
Загруженные файлы
0
27
4 года назад
Отредактирован rsfghd
0

» WarCraft 3 / Как сделать так, чтобы когда юнита атаковали он получал +5 хп.

В способностях найди "Предмет: увеличение запаса здоровья", поставь кучу уровней и через автозаполнение задай каждому следующему уровню +5 ед. хп. Дай эту способность нужному юниту и когда его будут бить повышай уровень этой способности
Однако говорят, что это работает криво (если вообще работает)
С остальными способностями, вроде увеличение атаки, всё норм
0
27
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Как удалить участок воды?

Вот как раз хотел найти статью или хоть что-нибудь об этом, но видимо плохо старался, раз уж не нашел
0
27
4 года назад
Отредактирован rsfghd
0

» WarCraft 3 / Как удалить участок воды?

Lord_Teo:
Попробуй поставить выступ в этой области, а потом его убрать. Если не получится, то попробуй выбрать Дополнительно - Обнулить вариации текстур.
Мне нужно создать такой кусок без воды, а не заполнить его водой или просто сделать сушу. Ниже карта, в которой это сделали
автор oGre_
Загруженные файлы
1
27
4 года назад
1

» WarCraft 3 / Как триггерно убить все здания игрока?

Для этого даже переменные не нужны
Загруженные файлы
0
27
4 года назад
Отредактирован rsfghd
0

» WarCraft 3 / Медведь Друида как в Доте.

Со спавном хз, но чтобы после смерти юнита предметы падали на землю, достаточно у предмета поставить галочку "может быть брошен" и у юнита "после смерти предметы падают на землю"
Карта не открывается
0
27
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Обзор сквозь деревья

Mechanicus, мне даже стыдно стало. Спасибо большое
0
27
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Стоит ли переходить на новую версию варика? (1.30+)

Окей, спасибо за ответы, очень хочется пощупать новые функции)
0
27
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Изменение скорости анимации в MdlVis'e

8gabriel8, О да! С ходу что-то прорисовывается, это то что мне нужно было, спасибо!
2
27
5 лет назад
2

» WarCraft 3 / Изменение скорости анимации в MdlVis'e

8gabriel8, первый способ мне больше нравится)
Можешь рассказать подробнее как это сделать? Или ссылку на сайт, где ты этому научился, я сам почитаю
0
27
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Мои первые иконки...На основе от Blizzard...30 шт.

Очень круто, только над оформлением стоит поработать.. 50% людей мимо прошли из-за этого)
0
27
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Какая версия Warcraft 3 лучше?

quq_CCCP, я вот немного прочитал изменения патчей.. Вижу что где-то урона добавили, где-то хп убавили и т.п., как это может влиять на карты? Разве это не просто изменения статов в редакторе объектов?
0
27
5 лет назад
Отредактирован rsfghd
0

» WarCraft 3 / Какая версия Warcraft 3 лучше?

Чем вообще патчи отличаются друг от друга? Кроме изменения характеристик войск..
0
27
5 лет назад
Отредактирован rsfghd
0

» WarCraft 3 / Хотел создать способность на подобии бумеранга

PT153, пока я не умею двигать юнита по точкам, буду использовать локации)_
Кинул, как ты и сказал, создание хеш-таблицы в инициализацию.. По итогу всё равно выкидывает в главное меню игры
Лол, выкидывает чисто из-за создания хеш-таблицы, и что делать теперь?)
0
27
5 лет назад
Отредактирован rsfghd
0

» WarCraft 3 / Хотел создать способность на подобии бумеранга

Clamp, я им и открыл карту
А, получилось, вот только никакого бумеранга там нет)
0
27
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Хотел создать способность на подобии бумеранга

Clamp, я через редактор и открыл ту карту)
0
27
5 лет назад
Отредактирован rsfghd
0

» WarCraft 3 / Хотел создать способность на подобии бумеранга

Clamp, фаталку кидает, низя запустить
PT153, учту)
Прочитал статью Hashtable - работаем с хеш-таблицей, повторил..
Что неправильного в этом коде?
function SpellDamageCond takes nothing returns boolean
    
    local unit pr = LoadUnitHandle(udg_hash,h,3)
    return ( IsUnitEnemy(GetFilterUnit(), GetOwningPlayer(pr)) == true )
    set pr = null
    
endfunction


function SpellDamage1 takes nothing returns nothing

    local unit p = LoadUnitHandle(udg_hash,h,2)
    call ForGroupBJ( GetUnitsInRangeOfLocMatching(100.00, GetUnitLoc(p), Condition(function SpellDamageCond)), function SpellDamage )
    set p = null
    
endfunction


function SpellDamage takes nothing returns nothing

    local timer t = GetExpiredTimer()
    local integer h = GetHandleId(t)
    local location l = LoadLocationHandle(udg_hash,h,1)
    local unit p = LoadUnitHandle(udg_hash,h,2)
    local unit pr = LoadUnitHandle(udg_hash,h,3)
    local integer counter = LoadInteger(udg_hash,h,4)
    
        if counter>0 then

    call UnitDamageTarget( pr, GetEnumUnit(), ( 0.10 + ( I2R(GetHeroStatBJ(bj_HEROSTAT_AGI, pr, true)) * 0.05 ) ), ATTACK_TYPE_MELEE, DAMAGE_TYPE_NORMAL )
    call SaveInteger(udg_hash,h,4,counter-1)
    
        else 
        
    call DestroyTimer(t)
    call FlushChildHashtable(udg_hash,h)
    
        endif
    
    set p = null
    set pr = null
    set t = null
    call RemoveLocation(l)
    set l = null
    
endfunction


function spellAct takes nothing returns nothing
    local unit p
    local unit pr = GetSpellAbilityUnit()
    local location l
    local timer t = CreateTimer()
    local integer h = GetHandleId(t)
    
    call CreateNUnitsAtLocFacingLocBJ( 1, 'u000', GetOwningPlayer(pr), GetUnitLoc(pr), GetSpellTargetLoc() )
    
    set p = GetLastCreatedUnit()
    set l = PolarProjectionBJ(GetUnitLoc(p), 8.00, GetUnitFacing(p))
    
    call SaveLocationHandle(udg_hash,h,1,l)
    call SaveUnitHandle(udg_hash,h,2,p)
    call SaveUnitHandle(udg_hash,h,3,pr)
    call SaveInteger(udg_hash,h,4,100)
    
    call TimerStart(t,0.04,true,function SpellDamage1)
    
    set p = null
    set pr = null
    set t = null
    call RemoveLocation(l)
    set l = null

endfunction

function spellCond takes nothing returns boolean
    return GetSpellAbilityId() == 'A001'
endfunction

//===========================================================================
function InitTrig_spell takes nothing returns nothing
    set gg_trg_spell = CreateTrigger()
    call TriggerRegisterAnyUnitEventBJ( gg_trg_spell, EVENT_PLAYER_UNIT_SPELL_EFFECT )
    call TriggerAddCondition( gg_trg_spell, Condition( function spellCond ) )
    call TriggerAddAction( gg_trg_spell, function spellAct )
    
    set udg_hash = InitHashtable()
endfunction
0
27
5 лет назад
Отредактирован rsfghd
0

» WarCraft 3 / Хотел создать способность на подобии бумеранга

8gabriel8, в смысле отскакивает?)
Просто наносит урон вокруг себя при движении
Автоатака сделана через РО (снаряд (рикошет)), я не столь крутой jass'ep, чтобы делать рикошеты с автоатаки)
PT153, помог, спасибо)
Теперь я знаю, что мне нужна хеш таблица, загадка скилла решена, ура)))
Уот_)
С этими скринами яснее.
Кстати, set l = null, или call removelocation(l)?
Загруженные файлы
0
27
5 лет назад
Отредактирован rsfghd
0

» WarCraft 3 / Проблема с таймером

8gabriel8, хд
Я поэтому и зарегистрировался на сайте, ибо просмотрел каждый триггерок и каждое значение паука в редакторе объектов, так и не поняв где ошибка)
0
27
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Проблема с таймером

8gabriel8, кинь скрин, где ты такое увидел))
0
27
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Проблема с таймером

8gabriel8, если бы оно неправильно считалось, то я думаю триггер 003 тоже бы не работал)