Очередной раз понимаю что я очень поспешный и гуглю плохо. Гуглил перед тем как задать вопрос 10 мин ответ не нашёл , Задал вопрос полистал пару минут и вуаля нашёл ответ. Всё просто Аргумент функций это его Аргумент , которые даётся из предыдущей функций либо Мейна либо еще где по крайней мере я так это понимаю , Переменную опеределяет только функция в котором она указана если мы говорим об локальной переменной , а в моём случае аргумент "y" нам давался из Мейна , и компилятор сам автоматом прописывает мейн мне остаётся написать только функцию определния квадрата. Надеюсь меня поняли :c
Если я что-то не правильно написал буду благодарен за исправление никак не претендую на истину. Просто высказал своё умозаключение.
Прошёл еще раз Сей чудо. Как ни как , но последний босс файт понравился. Хочеться узнать тайну Сюжета я полагаю следующая кампания планировалась с противостоянием Тираса и Арии против Виктора возможно , и еще Седьмого.
Можно вопрос , какими навыками и в каких приложухах нужно обладать чтобы делать модели такого уровня с 2-3 анимациями аттаки спеллов и прочего. Мдлвис я наслышен , а кроме него? и как учиться этому? Моделлингу.
Надо меньше говорить юзерам правды об их проектах, чтобы у них не было мысли выпилиться
Это большая тема для разговора обсуждение=вопрос. N7 Molot высказывался по этому поводу.
И лично я думаю нужно устраивать голосования , а не давать всё решать администраций.
jass_dev:
Я понял в чём я тупил. Я прозрел если i<10 он после того как 10 настанет он не выполняет итерацию(выполнение мне приятнее говорить). А вот если <=
он даже когда оно равно 10 её выполнить тоже самое что i<11.
Как же я не шарю в логику это жесть)) Гуманитарий называется...
Я вот посмотрел что делает фор , если я правильно понял в самый первый раз он с переменной ничего не делает. Хотя непонятно почему. Тут понятно почему лишняя итерация , точнее больше задуманного
Невидимые платформы. В статье по олдскул ландшафту от Шурика пара трюков их применения описана, поищи на сайте.
Ооо Кламп добрый день)) Он у меня в избранных стоял и вообще много-что в избранных я там читал первые два больших абзаца или заголовка , и когда вчитался полностью немного даже ошеломел. Такая красивая детализация вот это конечно Олдскул реально... Буду пользоваться спасибо!
Блин а серьезно пробелы убрал , код заработал)).
Ну у меня остался еще один вопрос , почему в оф. документаций нету того же метода через mas?
а только присваиваются переменным или как это делается я невтупляю.
Спасибо, а то я совсем уже отчаялся(( также когда первый раз в школе код писал. Спасибо Молоту и Клампу
Отредактирован rhiNo1922
» Программирование / Какое отличие у этих двух локальных переменных ( C )
Если я что-то не правильно написал буду благодарен за исправление никак не претендую на истину. Просто высказал своё умозаключение.
» WarCraft 3 / Заклинатель Духов
Отредактирован rhiNo1922
» WarCraft 3 / Душа Демона
» WarCraft 3 / Вилет
» WarCraft 3 / Орк-Некромаг
» WarCraft 3 / Орк-Некромаг
Отредактирован Niken
» WarCraft 3 / Игра в кальмара для Warcraft 3
» WarCraft 3 / Игра в кальмара для Warcraft 3
Отредактирован rhiNo1922
» WarCraft 3 / Пак моделей для Игры в кальмара
UPD: я слепой не тот пост нашёл))
» WarCraft 3 / Пак адамантинового оружия из Morrowind
» WarCraft 3 / Пак моделей для Игры в кальмара
» WarCraft 3 / Готик Жнец
ты спамишь своё "отличный жрец
буду использовать в своей карте "
Отредактирован rhiNo1922
» XGM Team / Роскомнадзор заблокировал The Hive Workshop
И лично я думаю нужно устраивать голосования , а не давать всё решать администраций.
» Программирование / Природа Выполнений в цикле While
Я понял в чём я тупил. Я прозрел если i<10 он после того как 10 настанет он не выполняет итерацию(выполнение мне приятнее говорить). А вот если <=
он даже когда оно равно 10 её выполнить тоже самое что i<11.
Как же я не шарю в логику это жесть)) Гуманитарий называется...
Отредактирован rhiNo1922
» Программирование / Природа Выполнений в цикле While
» WarCraft 3 / Вот теперь существенный вопрос.
» Троя: Война Греков / Главная страница
» WarCraft 3 / Путь в ад?
» Программирование / Ошибка в Коде
Отредактирован rhiNo1922
» Программирование / Ошибка в Коде
Ну у меня остался еще один вопрос , почему в оф. документаций нету того же метода через mas?
а только присваиваются переменным или как это делается я невтупляю.
» Программирование / Ошибка в Коде
mas: array [0 . . 7] of integer; ya noob
i: integer;
begin
mas[0] := 5;
mas[1] := 10;
for i := to 7 do
mas[i] := mas [i-2] + mas[i-1];
writeln(mas);
end.
» Программирование / Ошибка в Коде
В оф. Документаций там никакого mas нету. Или я чего-то не понимаю
Отредактирован rhiNo1922
» Программирование / Ошибка в Коде
Вот та же ошибка
Отредактирован rhiNo1922
» Программирование / Ошибка в Коде
Отредактирован rhiNo1922
» WarCraft 3 / Манекен для битья
Скинешь ссылку на модельку.
Хотя я нашёл. Спасибо.