А зачем удалял из war3.mpq то? Там стандартные валяются. Поменять путь в редакторе достаточно.
Ну я уже не помню зачем вероятно думал что проблема в заменненой текстуре. Потомучто я его извлек оттуда и посмотрел через блп лаб и увидел что текстура измененная в общем я совершил ошибку , какие варианты решения есть? Потомучто текстура не добавляется в архив обратно :с и оригинальной текстуры у меня тоже скорее всего нет.
Может найти где нибудь оригинальный mpq архив заменить просто?
Я думаю стоит упомянуть. Что я хочу вернуть оригинальную текстуру Медива. Хотя я смотрел в мдлвис что там текстуре уже в моделе , но почему-то не открывается модель. Если прописать путь нестандартной текстуре модель работает исправно хоть и не с оригинальной текстурой. И если я не ошибаюсь мне нужна его оригинальная текстура.
Maxlaid, ну вот Вурдалак например не знаю. Скорее всего, что кто-то из тех, кто сейчас заказывает иконки, тоже про это не знает. На самом деле надо было просто добавить несколько строчек текста в описание ресурса, но руководитель проекта выбрал более информативный способ (это видео нужно и туда закинуть бтв).
Ну я искренне не понимал , Как иконки делаются. Зато с горьким опытом теперь знаю)). А так я заказы не делал.
Вы хотите поставить декор тим-колок или убрать?
Вот пример как ставить декору тим-колор, ищите вот эти строчки.
И на всякий случай отключайте: Графика - Файл моделей: имеется облегчённая модель, поставив на Нет.
Replaceabletextures\Teamcolor\TeamcolorXX.blp: где XX от 00 по 15, или по 27 в рефордже.
Если я вас правильно понял)
Вы хотите сменить красный тим-колор на пассивный?
Если да, то Replaceabletextures\Teamcolor\Teamcolor15.blp (ну, любой, с 12 по 15)
Ну что сказать тестерское бубно и Любитель варкрафта. Мои претензий :
Орфографические ошибки. Вместо "Проклятье" пишешь "Проклятие"
Как по мне супер хардовая первая глава где нужно пройти через двух морлоков без единой руны и айтема.
Единственный полезный Герой Саша , В игре у Арии постоянно кончается мана из за Элементаля , а зарегенить ману нечем
так что затея кажеться интересной по факту такое себе.
Совсем слабая Линлон
Вторая дальнобойная баллиста сложно пробраться , если так задумано то ок , а так стоит поменять местоположение.
Сюжетные дырочки :
Ария Апоклиф?? Где Инфа в первой Кампаний. Или я совсем пропустил ролик с общением магистра и Арий.
Хдее наш Виктор Демонюга я в последнем ролике так и ждал что он появиться и расскажет как нужно демонов пороть. Я почти что уверен что он в продолжений появиться , если только автор сам не скажет что такого точно не будет.
Какая еще деревня и какие 30 минут. Это были самые скучнейшие 30 минут моей жизни. Чисто застройка фермами и 20 лимит кстати хоть регенка в магазине есть , а то пришлось бы и золото которое в запасе тратить на юнитов хотя может есть любители таких дефенсов.
И какой Генерал и жрец на подчинений у Виктора не совсем понятно , он что там уже людское королевство поработил. Сколько времени прошло с момента первой кампаний? Вроде если не ошибаюсь сразу же после убийства Банши , и откуда у него тогда генерал вот это для меня открытый вопрос.
Какой еще уровень силы. Мы что в аниме зашли? Если да тогда без вопросов , но я вроде варкрафт играю :D
Итог :
Кампания вышла и вышла. Самые лучшая глава это конечно босс файт с некромантом действительно кайфовый босс файт скиллы у Саши достойно сделаны , если я не ошибаюсь первый скилл скопипастен у rsfghd , затем Глава с осадой также неплоха. Церковь сделана неплохо. Я думаю просто стоит пару месяцев кампанию клепать хотя-бы , а не за пару недель как Absolute делает). Тогда точно шик будет. И надо AI добавлять думаю , а не всё на триггерах делать , а то совсем не интересно. Если я в чём то не прав , поправьте. Спасибо за кампанию :) Мне понравилось.
Забыл упомянуть она выходит при запуске кампаний а затем карты через игру.
Не Стандартная верфь и Корабль. Мдаа.... настолько нелогичная причина фатала что я сперва удалил все нестандарт декор почистил редактор обьектов от полчища скиллов и юнитов которые возникли из за того что заходил в другие карты и они каким то образом сохранились у меня на карте.
Проблема решена это черт возьми нестандартный Корабль и Верфь.
Ну я тут не понимаю разницы переменных которая выходит в качестве аргумента , и другой который объявляется внутри функций.
Ev3nt:
Я пока Стек не изучал , хотя знаю что это что-то связано с хранением памяти.В целом остальное понял. В будущем с более обширными знаниями вернусь к этому вопросу. Спасибо за ответ!
А не проще было подключить math.h | cmath и оттуда вызывать функцию sqrt?
Всегда есть пути проще. Это зависит от навыков программиста как он запилит код быстрее , короче и тд. Я как видишь полный нуб. И это задание из курса , хотя стоило об этом упомянуть , спасибо что отписал.
Очередной раз понимаю что я очень поспешный и гуглю плохо. Гуглил перед тем как задать вопрос 10 мин ответ не нашёл , Задал вопрос полистал пару минут и вуаля нашёл ответ. Всё просто Аргумент функций это его Аргумент , которые даётся из предыдущей функций либо Мейна либо еще где по крайней мере я так это понимаю , Переменную опеределяет только функция в котором она указана если мы говорим об локальной переменной , а в моём случае аргумент "y" нам давался из Мейна , и компилятор сам автоматом прописывает мейн мне остаётся написать только функцию определния квадрата. Надеюсь меня поняли :c
Если я что-то не правильно написал буду благодарен за исправление никак не претендую на истину. Просто высказал своё умозаключение.
Прошёл еще раз Сей чудо. Как ни как , но последний босс файт понравился. Хочеться узнать тайну Сюжета я полагаю следующая кампания планировалась с противостоянием Тираса и Арии против Виктора возможно , и еще Седьмого.
Komkozavr:
Перфекционизм это неплохо однако , меру знать надо. Тут явного намёка на индейца или индуса нету. Я казах и каждый раз слышу как казахов называют казаком или казаками. И как бы ничего ко всему можно отнестись с пониманием. А этот весь бред который щас с толерантностью идёт не больше чем популизм на действительные экономические права и прочее гос-ва начихали в угоду экономической выгоде. Ну тут уже политота.
Может индийцев/индусов?
Индейцы — коренные жители Сеаерной и Южной Америки, у них не было ничего подобного
Индийцы/индусы — коренные жители Индии
А где тут намёк на Индейцев , как по мне и так понятно что имееться ввиду "Индия"
И кстати вопрос к Берги , почему ты не банишь к чертям посты где не указаны ориг. авторы. Или вам действительно не хватает настолько моделей? Где копирайт политикс.
Можно вопрос , какими навыками и в каких приложухах нужно обладать чтобы делать модели такого уровня с 2-3 анимациями аттаки спеллов и прочего. Мдлвис я наслышен , а кроме него? и как учиться этому? Моделлингу.
Надо меньше говорить юзерам правды об их проектах, чтобы у них не было мысли выпилиться
Это большая тема для разговора обсуждение=вопрос. N7 Molot высказывался по этому поводу.
И лично я думаю нужно устраивать голосования , а не давать всё решать администраций.
jass_dev:
Я понял в чём я тупил. Я прозрел если i<10 он после того как 10 настанет он не выполняет итерацию(выполнение мне приятнее говорить). А вот если <=
он даже когда оно равно 10 её выполнить тоже самое что i<11.
Как же я не шарю в логику это жесть)) Гуманитарий называется...
Я вот посмотрел что делает фор , если я правильно понял в самый первый раз он с переменной ничего не делает. Хотя непонятно почему. Тут понятно почему лишняя итерация , точнее больше задуманного
Невидимые платформы. В статье по олдскул ландшафту от Шурика пара трюков их применения описана, поищи на сайте.
Ооо Кламп добрый день)) Он у меня в избранных стоял и вообще много-что в избранных я там читал первые два больших абзаца или заголовка , и когда вчитался полностью немного даже ошеломел. Такая красивая детализация вот это конечно Олдскул реально... Буду пользоваться спасибо!
Блин а серьезно пробелы убрал , код заработал)).
Ну у меня остался еще один вопрос , почему в оф. документаций нету того же метода через mas?
а только присваиваются переменным или как это делается я невтупляю.
Спасибо, а то я совсем уже отчаялся(( также когда первый раз в школе код писал. Спасибо Молоту и Клампу
Блог
» World of WarCraft / Новый синематик WoW: Dragonflight!
Блог
» WarCraft 3 / Хрупкость
Блог
» WarCraft 3 / Кампания: Камень мира
Блог
» Хроники Небес И Легенды Инфериума / Главная страница
Удачи и желания.
Блог
Edited by rhiNo1922
» WarCraft 3 / Overriden Текстура
Блог
Edited by rhiNo1922
» WarCraft 3 / Overriden Текстура
Блог
» WarCraft 3 / Душа Демона 2
Блог
» WarCraft 3 / Спидран гайд по иконкам
Блог
» WarCraft 3 / Душа Демона 2
в орфографий ошибся я , не знал как правильно пишется :c
Блог
» WarCraft 3 / Труп через разрушенную декорацию
Блог
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
Блог
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
Блог
Edited by rhiNo1922
» WarCraft 3 / Душа Демона 2
Мои претензий :
так что затея кажеться интересной по факту такое себе.
Кампания вышла и вышла. Самые лучшая глава это конечно босс файт с некромантом действительно кайфовый босс файт скиллы у Саши достойно сделаны , если я не ошибаюсь первый скилл скопипастен у rsfghd , затем Глава с осадой также неплоха. Церковь сделана неплохо. Я думаю просто стоит пару месяцев кампанию клепать хотя-бы , а не за пару недель как Absolute делает). Тогда точно шик будет. И надо AI добавлять думаю , а не всё на триггерах делать , а то совсем не интересно. Если я в чём то не прав , поправьте. Спасибо за кампанию :) Мне понравилось.
Блог
» WarCraft 3 / Труп через разрушенную декорацию
Блог
» WarCraft 3 / Пак мечей
Блог
» WarCraft 3 / Труп через разрушенную декорацию
Блог
» WarCraft 3 / Труп через разрушенную декорацию
Хмм Москитом сделал , поставил тимколор чёрный , однако он не убивается на 1 хп остается.
Блог
Edited by rhiNo1922
» WarCraft 3 / Труп через разрушенную декорацию
Хорошо , а каким образом сделать юнита с москитом не совсем понял. А так спасибо за ответ.
Блог
» WarCraft 3 / Fatal
Проблема решена это черт возьми нестандартный Корабль и Верфь.
Блог
» WarCraft 3 / Душа Демона
Блог
» WarCraft 3 / Баг Интерфейса
Блог
» Программирование / Какое отличие у этих двух локальных переменных ( C )
Я пока Стек не изучал , хотя знаю что это что-то связано с хранением памяти.В целом остальное понял. В будущем с более обширными знаниями вернусь к этому вопросу. Спасибо за ответ!
Блог
» Программирование / Какое отличие у этих двух локальных переменных ( C )
Блог
Edited by rhiNo1922
» Программирование / Какое отличие у этих двух локальных переменных ( C )
Если я что-то не правильно написал буду благодарен за исправление никак не претендую на истину. Просто высказал своё умозаключение.
Блог
» WarCraft 3 / Заклинатель Духов
Блог
Edited by rhiNo1922
» WarCraft 3 / Душа Демона
Блог
» WarCraft 3 / Индийский Раджпут
моё почтение за моделлинг на XGM. Беру слова назад.
Блог
» WarCraft 3 / Индийский Раджпут
Перфекционизм это неплохо однако , меру знать надо. Тут явного намёка на индейца или индуса нету. Я казах и каждый раз слышу как казахов называют казаком или казаками. И как бы ничего ко всему можно отнестись с пониманием. А этот весь бред который щас с толерантностью идёт не больше чем популизм на действительные экономические права и прочее гос-ва начихали в угоду экономической выгоде. Ну тут уже политота.
Блог
» WarCraft 3 / Индийский Раджпут
Блог
» WarCraft 3 / Вилет
Блог
» WarCraft 3 / Орк-Некромаг
Блог
» WarCraft 3 / Орк-Некромаг
Блог
Edited by Niken
» WarCraft 3 / Игра в кальмара для Warcraft 3
Блог
» WarCraft 3 / Игра в кальмара для Warcraft 3
Блог
Edited by rhiNo1922
» WarCraft 3 / Пак моделей для Игры в кальмара
UPD: я слепой не тот пост нашёл))
Блог
» WarCraft 3 / Пак адамантинового оружия из Morrowind
Блог
» WarCraft 3 / Пак моделей для Игры в кальмара
Блог
» WarCraft 3 / Готик Жнец
ты спамишь своё "отличный жрец
буду использовать в своей карте "
Блог
Edited by rhiNo1922
» XGM Team / Роскомнадзор заблокировал The Hive Workshop
И лично я думаю нужно устраивать голосования , а не давать всё решать администраций.
Блог
» Программирование / Природа Выполнений в цикле While
Я понял в чём я тупил. Я прозрел если i<10 он после того как 10 настанет он не выполняет итерацию(выполнение мне приятнее говорить). А вот если <=
он даже когда оно равно 10 её выполнить тоже самое что i<11.
Как же я не шарю в логику это жесть)) Гуманитарий называется...
Блог
Edited by rhiNo1922
» Программирование / Природа Выполнений в цикле While
Блог
» WarCraft 3 / Вот теперь существенный вопрос.
Блог
» Троя: Война Греков / Главная страница
Блог
» WarCraft 3 / Путь в ад?
Блог
» Программирование / Ошибка в Коде
Блог
Edited by rhiNo1922
» Программирование / Ошибка в Коде
Ну у меня остался еще один вопрос , почему в оф. документаций нету того же метода через mas?
а только присваиваются переменным или как это делается я невтупляю.
Блог
» Программирование / Ошибка в Коде
mas: array [0 . . 7] of integer; ya noob
i: integer;
begin
mas[0] := 5;
mas[1] := 10;
for i := to 7 do
mas[i] := mas [i-2] + mas[i-1];
writeln(mas);
end.
Блог
» Программирование / Ошибка в Коде
В оф. Документаций там никакого mas нету. Или я чего-то не понимаю
Блог
Edited by rhiNo1922
» Программирование / Ошибка в Коде
Вот та же ошибка