К сожалению, там баланс оставляет желать лучшего, Зет (гнолл-тюремщик) может уже на 2 втором уровне убивать сразу 3 героев и спаммить заклинаниями, Невермор просто за присутствие похищает души и наносит чистый дамаг своим первым скиллом, там вроде 300 урона на последнем уровне, а дальность ульты там 2000+ клеток.
Понравился выбор баффов, случайные предметы в начале, рапира со скейлом, анимации текста критов Мортред. Также ИИ где герои все толпой вместе бегают, что в самой доте было только в 1 линии и во время пуша
у меня так бывает если mdlvis не находит путь текстур для модели. Он барахлит и не может найти MPQ самого варика, что приходится экспортировать стандартные текстуры, создавать для них папки и потом запускать модель.
Да, только через костыли. Более беспалевный вариант сделать так, чтобы система отлова событий срабатывала на примере усиливающего предмета (предмет, который используется сразу и исчезает). При этом в системе останется событие о том, что у героя определенного игрока есть этот предмет. Соответственно, так можно будет найти игрока, что использует эту способность. Правда, насчет обладателя самой способности я не уверен. Надо будет поначалу проверить эту способность в той же лаборатории гоблинов, при этом своей И другого игрока. Так ты узнаешь обладателя юнита, что использует эту способность и если она будет принадлежать игроку, чей юнит использовал эту способность, а не саму лабораторную, то можно смело лепить пустышку.
Понимаю, автор - новый пользователь и он хочет чтобы его ресурсы были выложены в сеть, но при таких темпах он уверенно будет набирать негативные оценки и комментарии. Советую ему изучить моделлинг поподробнее. На дворе конец 2019 года, а он публикует ресурсы 2008 года. Реколор пехотинцев через убогий редактор и название "Пехотинец-вампир" не ассоцируется с ожиданием от других пользователей и гостей.
Если к проекту добавятся два-три пользователя, оформим модели, что пригодятся в проекте как в игре. Но если будут модели, не схожие по сочетанию, будем искать более хорошие модели, которые берутся из WOW.
Нужно будет сменить череп на череп скелета (юнита)
Так вот. Не читая ваши комментарии я сразу узнал по скриншоту, что текстура нестандартная.
Она была взята из текстуры Мастера Клинка из ВОВ. (я так думаю)
Так там забили на мой заказ, вот пришлось самому учиться, пробовать. А когда сделал, выложил, вдруг кому нибудь такая модель понадобится.
Хотя ты прав, там я заказывал легкие модели, но на них ПЛЮНУЛИ и забыли. Когда-то я заказывал модель Смерти из Darksiders 2, но они его не сделали и говорили, что за такие модели никто не берется. Спустя две недели я сам сделал классную модель Смерти, но она сейчас в Бездне.
» Модели из World Of WarCraft / Проект Модели из World Of WarCraft официально - Закрыт!
» WarCraft 3 / Пак с мечами (часть 7)
Ред. po1son__new
» WarCraft 3 / Dota imba 3.89b AI EN
» WarCraft 3 / Путь Проклятых: Hero Mod Edited
» WarCraft 3 / Путь Проклятых: Hero Mod Edited
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Есть способность Дух видимый "Aeth" влияющая на проходимость.…
» WarCraft 3 / Как сделать в карте чтобы по команде -cam <значение игрока>…
» WarCraft 3 / Есть способность Дух видимый "Aeth" влияющая на проходимость.…
» WarCraft 3 / У меня проблема с mdlvis, при открытии любой кастомной модели…
D://FootmanModel/Textures/gutz.blp
D://FootmanModel/Units/Human/Footman/Footman.blp
» WarCraft 3 / Доброго времени суток, товарищи. Необходима ваша помощь ГУИ…
Спасибо редактор не открывает по непонятной причине, попробую списать с скринов и напишу сюда
» Блог им. Reytar1691 / Великая Война
бред
» WarCraft 3 / Не рабочий триггер
» WarCraft 3 / Пытаюсь импортировать свои триггеры в карту компании но…
» WarCraft 3 / У меня проблема с mdlvis, при открытии любой кастомной модели…
» WarCraft 3 / Очень давно я играл в Warcraft 3, и хочу найти карту из детства…
» Блог им. Reytar1691 / Великая Война
» God's word: The True Way / Озвучка [Требуются ваши голоса]
» WarCraft 3 / Определить игрока, использующий нейтральное строение
» WarCraft 3 / Модель пехотинца вампира
» WarCraft 3 / Нет доступа к картам
» WarCraft 3 / Эльдар-Страж
» Darksiders 2: Death Lives / Darksiders 2: Death Lives
» WarCraft 3 / Флаг клана Пылающего Клинка
Так вот. Не читая ваши комментарии я сразу узнал по скриншоту, что текстура нестандартная.
Она была взята из текстуры Мастера Клинка из ВОВ. (я так думаю)
» WarCraft 3 / Бледные орки