Как это не влияет, это как сказать что Гуи не влияет на призводительность, ибо не важно что там компилируется под капотом, ы.
Я уже сказал, что это издержка высокого уровня, но вджасс хуже ничего не делает, если не ошибаюсь, а если и ошибаюсь, то докажи скринами, как с кодом, так и с созданым, так и с бенчмарком
А также, гуи само по себе не плохо, плох жасс и его функционал из-за чего гуи способен генерировать утечки и другие радости
Ну не совсем, есть люди которые готовы платить за реалзацию своих идей
В геймдеве их называют инвесторами, и они готовы платить в сотни раз больше, после этого варкрафт все-таки покажется пустым делом
Как я знаю, vjass никак не влияет на производительность, поэтому как он выглядит под капотом, должно быть по-боку всем Генерирует параллельные массивы для структур, да тусует функции
А еще надо привыкнуть, что все сложные вещи, на низком уровне генерируют много мусора
просто что могло бы меня удивить как несколько лет назад.
О, тебя мемхак сможет удивить, рендерэджи, отдельные модовые клиенты, которые event делал, луа он, кстати, к 126 прикрутил и другие приколюхи исполняет
использования одного триггера для всех способностей
А у меня на джассе так происходит, одно событие, каскад ифов, и реализация
По типу использования хеш-таблиц
Самое их частое применение - передача аргументов в колбеки, но это и так запросто делается с помощью анонимных функций
ofeerist, ну и насколько помню наработки айсфорга, все работало. Бери и проверяй, до них был шарпкрафт, анрайз тоже делал нативки для своей WFE, но то закрытый проект для платформ и в паблике не будет.
Что-то такое он мне говорил, за бесплатно не выложит в группу, а теперь вообще не берет донаты
Vlod, повторюсь, это все элементарный английский, каждый может понять, что делает функция. Насчёт апи для сравнения, ты смеёшься или вот тебе в кайф не знать, но ты посмотри как они написаны, отдельный сайт(нормальный поиск, тут такого не будет), пункты для объектов, описание объектов и их методов. Из этого всего, у нас есть только "методы". И ты теперь хочешь, чтобы я переписал весь мемхак, да и вообще весь редактор под ООП и сделал для него соответсвующую документацию?
Притянуто все за уши, Анрайз постарался и сделал все даже слишком понятно, говорить конкретно в этом ресурсе нет смысла, сделаю отдельные статьи, но супер подробно кнш не будет, только основные нюансы
» WarCraft 3 / Аниме карты для REFORGED
Hive - типа англоязычный хгм, модельки всякие, карты, наработки выкладывают, вопросики задают, ну как здесь
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
У меня нет ни варкрафта, ни редактора, так что, тебе придется ждать помощь от rsfghd
Ред. ofeerist
» WarCraft 3 / Self Improve
» WarCraft 3 / Self Improve
Генерирует параллельные массивы для структур, да тусует функции
» WarCraft 3 / Self Improve
Ред. ofeerist
» WarCraft 3 / Self Improve
» WarCraft 3 / Self Improve
Ред. ofeerist
» WarCraft 3 / Warcraft 3 1.31.1 нужна помощь в поиске ресурсов и платформ
Возможно, есть зарубежные платформы и там, возможно, с этим лучше, но я ничего о них не знаю
Ред. ofeerist
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
Может я чего-то не понял, но можно же просто выдать половину стоимости предмета владельцу лавки, ведь так?
» WarCraft 3 / Memory hack API v1.4
Да, обещал
» WarCraft 3 / Опрос варкрафтеров XGM
А реф нужен только для игры в пеонрпг 2.
» WarCraft 3 / По поводу работы отрядов
На гуи - где-то в отряде надо искать
Ред. ofeerist
» WarCraft 3 / Memory hack API v1.4
» WarCraft 3 / Memory hack API v1.4
» WarCraft 3 / Memory hack API v1.4
» WarCraft 3 / Memory hack API v1.4
» WarCraft 3 / Memory hack API v1.4
Ред. ofeerist
» WarCraft 3 / Memory hack API v1.4
» WarCraft 3 / Memory hack API v1.4
Ред. ofeerist
» WarCraft 3 / Memory hack API v1.4
» WarCraft 3 / Memory hack API v1.4
» WarCraft 3 / Memory hack API v1.4
» WarCraft 3 / Memory hack API v1.4