Поддержи XGM - построим богатую базу материалов!
MARS - карта в жанре Arena для Warcraft 3 рассчитанная для мультиплеерной игры от 2 до 10 человек с возможностью игры "по командам" и "каждый сам за себя".
Настоящий "мягкий перезапуск" Warcraft 2: Tides of Darkness с переработанной авторской кампанией. Вторая Война возвращается!
Продолжение кампании Warcraft 2: Tides of Darkness - новый проект от Fablus в Warcraft 3: The Frozen Throne Погрузись в мир Военного Ремесла как никогда прежде!
Нестареющая классика — новый тираж!
» Hearthstone / Просто арена #1
» WarCraft 3 / Есть ли способность на стандарте?
» Ангар Истребителя / Ангар Истребителя
» WarCraft 3 / Машинима по WarCraft 3
» Соль и сахар / Логи/Прогресс
» WarCraft 3 / Способность на гуи
» WarCraft 3 / Циклы
» WarCraft 3 / фатал из-за цикла
function Trig_model_Actions takes nothing returns nothing local integer i =1 local destructable last loop exitwhen i > 66 call UnitAddAbility(udg_Slot[i], 'Agra' ) last=CreateDestructable( 'B01D' ,GetUnitX(udg_Slot[i]), GetUnitY(udg_Slot[i]), 0, 1, 1 ) call IssueTargetDestructableOrder( udg_Slot[i], "grabtree",last) call UnitRemoveAbility( udg_Slot[i], 'Agra' ) call RemoveDestructable(last) set i = i + 1 endloop last=null endfunction
Скопировать в буферcall CreateDestructable( 'B01D' ,GetUnitX(udg_Slot[i]), GetUnitY(udg_Slot[i]), 0, 1, 0 )
call CreateDestructable( 'B01D' ,GetUnitX(udg_Slot[i]), GetUnitY(udg_Slot[i]), 0, 1, 0 )
call CreateDestructable( 'B01D' ,GetUnitX(udg_Slot[i]), GetUnitY(udg_Slot[i]), 0, 1, 1 )
» WarCraft 3 / Группы в Jass
» WarCraft 3 / Исчезание модели у края
При снятии с публикации можно указать причину в комментарий к ресурсу.
» Hearthstone / Просто арена #1
что с ним делать?
» WarCraft 3 / Есть ли способность на стандарте?
нету общего события которое действует сразу на всех
» Ангар Истребителя / Ангар Истребителя
» WarCraft 3 / Машинима по WarCraft 3
» WarCraft 3 / Есть ли способность на стандарте?
» Соль и сахар / Логи/Прогресс
Ред. nvc123
» WarCraft 3 / Способность на гуи
почти все вопросы за последний год это повторение старых
» WarCraft 3 / Способность на гуи
» WarCraft 3 / Способность на гуи
полярные координаты
» WarCraft 3 / Циклы
Ред. nvc123
» WarCraft 3 / фатал из-за цикла
» WarCraft 3 / фатал из-за цикла
тут обращение к null не вызывает фатала
darkowlom:
тоесть вот так
юзай локалки лучше
Ред. nvc123
» WarCraft 3 / Группы в Jass
» WarCraft 3 / Исчезание модели у края
» WarCraft 3 / Исчезание модели у края
в игре планируется более 100 звёзд и есть опасения что будут лаги если это юниты