0
29
2 месяца назад
0

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

ScorpioT1000, то внимание будет обращено.
0
29
2 месяца назад
0

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Не обращайте внимания.
Загруженные файлы
0
29
2 месяца назад
0

» Блог им. Immortal_Zodd / Какое ДНД-приключение тебе подойдет?

Кроме всего прочего, любая история в D&D без разницы на сколько она сильная песочница всё равно имеет рельсовую основу.
Прям таки любая? Как же мы дураки без рельс справлялись то?
Или можно сказать что игроки которые достигли какой либо задачи даже вне основного квеста в задании не шли по рельсам?
Ну да, в D&D, которая поощряет фантазию нужно придерживаться банальной компьютерной системы квестов.
0
29
2 месяца назад
0

» Блог им. Immortal_Zodd / Какое ДНД-приключение тебе подойдет?

TerrorGold, ну да. И прямо в начале партии пачка сворачивает налево и не идёт по модулю. А потом мастер рассказывает, что это не рельсы.
0
29
2 месяца назад
0

» Блог им. Immortal_Zodd / Какое ДНД-приключение тебе подойдет?

Самое главное не рассказал - коефициэнт рельсовости модуля.
0
29
2 месяца назад
0

» WarCraft 3 / Ускорение работы триггера

Ну ты war3map.j выложи, зочем гадать?
0
29
3 месяца назад
0

» WarCraft 3 / Глобальный таймер

На Jass'е ты просто обходишь эту последовательность прямолинейностью своих действий.
У него VJASS.
0
29
3 месяца назад
0

» WarCraft 3 / Глобальный таймер

Joma, а код можно глянуть?
0
29
3 месяца назад
0

» Блог им. Immortal_Zodd / Парадокс классических RPG в средневекового фэнтези

TerrorGold, удачи. Когда победишь, расскажешь. Главное про автолевел не забудь.
ScorpioT1000, в третьем возьмаке разрабы вообще просрали всю прокачку, и посему добавили в настройки автолевел. И обосрались повторно. Ибо у некоторых мобов показатели взлетели в небеса. И самым сильным монстром стала обыкновенная крыса, которая практически единственная может ваншотнуть игрока.
Я даже видел гайды для перфекционистов, как ваншотать обязательных по сюжету крыс.
Ну а вампир, который Детлаф, да, заёбует катсценами, но против него можно собрать отдельный билд. Единственно что у него есть паршивая атака летучими мышами, что на слабом графоне не читается. Так и ещё и ваншоает на автолевеле.
0
29
3 месяца назад
0

» Блог им. Immortal_Zodd / Парадокс классических RPG в средневекового фэнтези

Ведьмак 3 так же скорее всего будет невероятно сложной игрой. И пусть я не проходил игру, но полагаю, что она не особо сложная по сравнению с первой и второй частями особенно с первой
Убей джина на автолевеле, потом расскажешь о сложности.
0
29
3 месяца назад
0

» WarCraft 3 / Не стакаются предметы

стаки предметов давно реализованы нативно, о чем речь?
А какое поведение при лимитах?
Например лимит банок в атаке - 10. У тебя заполненный инвентарь, в котором два стака по шесть. Ты подбираешь полный стак банок - десять штук.
Будут ли заполнены два твоих стака, а сдача останется на полу?
Так же и с покупкой, будут ли сняты деньги за весь стак, или только за восемь штук?
1
29
3 месяца назад
1

» WarCraft 3 / Когда переступил через лимиты WarCraft 3

Кто-то довольствуется 6 слотным инвентарем, кампании про Артеса и классическими квадратными лицами из трёх полигонов, а кто-то решил снять лимиты и
И какой бюджет был при снятии лимитов? А то все горазды пинать шестислотовый инвентарь, а как коснётся денег, то что-то никого не слышно.
0
29
3 месяца назад
0

» WarCraft 3 / Не стакаются предметы

про 7й слот не слышал...
Допустим у меня полный инвентарь. И я хочу поднять/купить предмет, который может стакнуться.
0
29
3 месяца назад
0

» WarCraft 3 / Не стакаются предметы

SсRealm, ок, а как сделать это при заполненном инвентаре?
1
29
3 месяца назад
1

» WarCraft 3 / Чем можно заменить "TriggerRegisterTimerEventSingle"?

приказ это число или строка.
А так же приказ это событие.
0
29
3 месяца назад
0

» WarCraft 3 / локальная fogmodifier

Судя по названию, это модификатор тумана.
1
29
3 месяца назад
1

» WarCraft 3 / Чем можно заменить "TriggerRegisterTimerEventSingle"?

что на рефордже давно удалили все утечки!
Утечки от созданных объектов ты никак не удалишь. Можно конечно писать код руками...
1
29
3 месяца назад
1

» WarCraft 3 / Чем можно заменить "TriggerRegisterTimerEventSingle"?

Создают утечку не функции, а автор карты.
Локалки, написанные ногами возникли конечно из-за автора карты....
0
29
3 месяца назад
0

» WarCraft 3 / Не работает система прикрепления эффекта

Если бы все было так просто, может люди и исходный движок Варика давно крякнули
Изи. Ты только трудочасы оплати.
Я за пять лет знакомства с редактором не смог даже джас понять
А что ты сделал, чтоб его понять?
0
29
3 месяца назад
0

» WarCraft 3 / Не работает система прикрепления эффекта

ну и статья, я хоть и знаю джасс, гуи, муи, но половина из сказанного мне не понятна с первого раза
Вообще не понимаю, что там можно не понять с первого раза?
А нас, триггерщиков, вы отправляете эти статьи читать и потом ржете, от того, что мы ничего не понимаем.
Потому что вы для чтения используете не тот орган. За примерами далеко ходить не нужно.
Вообще есть где -нибудь нормальные конспекты по jass
Что там конспектировать? Как думать через мозг? JASS простой как палка и при наличии хотя бы одной извилины учится за пару недель под пиво. Ну или за месяц, если времени на изучение совсем нет.
2
29
3 месяца назад
2

» WarCraft 3 / Не работает система прикрепления эффекта

сравнил iterable с random access
С каких это пор итератор стал имманентен массиву? В том же JASS ни о каких итераторах никто не слышал.
К примеру он зачем то рекомендует сохранять в глобальную, потом кидать в локальную, потом возвращать назад.
Можно ссылочку на цитату? А то есть у меня чувства, что кое-кто использует для чтения неподобающий орган.
Видеоуроки
Просто шикарные видеоуроки:
Мы будем писать на чистом жасс и посему объявим глобалку в блоке globals.
0
29
3 месяца назад
0

» WarCraft 3 / Не работает система прикрепления эффекта

Пс, тут есть великий секрет XGM!
За раскрытие секретов XGM обычно плагается бан.

Я знаю, что хэш - таблица работает по принципу ключ- замок.
В первом приближении, которого достаточно для 99.9(9)% задач можно рассматривать её как двумерный массив.
1
29
3 месяца назад
1

» WarCraft 3 / Не работает система прикрепления эффекта

Да я не спамлю, я пытаюсь быстрее ответить
Нормальное оформление занимает десяток секунд. Врятли за это время все разбегутся.
3
29
3 месяца назад
3

» WarCraft 3 / Не работает система прикрепления эффекта

Человек мечтает создать интересную карту, но не разбирается в jass
А ещё он не разбирается в уважении к собеседникам и цитирует огромные портянки комментариев, и не использует блоки кода. Всё для того, чтоб людям было легче читать написанное.

Это и правда не страшно не знать чего-то.
Страшно, когда вместо того, чтоб разобраться человек просто брутфосом спамит код в надежде что оно сработает.
0
29
3 месяца назад
0

» Game Dev / Получите RPG Maker XP бесплатно до 19 февраля 2024 года!

без каких-либо предварительных специальных знаний или подготовки.
Открываем первую попавшуюся обучалку и преисполняемся тем, каких знаний и подготовки вам не нужно.