24

» WarCraft II: The Rebirth / Новости проекта (16.06.19)

Спасибо, к сожалению, мой ноут не потянул, крашит видеодрайвер, мне нужны облачные вычисления на сайте, а жаль, думал, что вопрос с HD ширмами решиться, наконец-то.
24

» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта

Komkozavr, Могу даже скинуть скрипт на отключение освещения скинуть, если у меня откроется моя поделка сейчас.
24

» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта

ну, чтобы внутри было темно, только свет от жаровен и лучи из проемов окон и дверей
Аа, понял, ну тогда можно попробовать отключать вообще освещение на карте, при заходе в пирамиду, а при выходе включать. Я, вроде, на заре своего маперства так делал, делается одной строчкой в триггерах. Просто полная темнота, есть только источники света. Всё просто.
24

» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта

Komkozavr, Про свет я не понял, а верхние мешающие блоки просто скрывать надо, и всё. Сделай своим каменным блокам анимку невидимости, они же как декорации у тебя? Возможно, прокатит даже такой элементарный триггер, зашёл юнит в твою пирамиду, проиграть анимку невидимости блокам в такой-то области. Области сделаешь на всю длину стены, каждую для отдельной стены. Вышел юнит из пирамиды, проиграть анимку стэнд обратно, вот и всё, за вечер вполне реально всё отладить.
24

» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта

Если что, минус этому комментарию с лучами не ставил.
Не разу в жизни, никому минус не поставил, если что=)
8gabriel8:
Проблема не с цветом, а с самими лучами, что ты предложил.
Я видел уже такие локи с пещерами, и в них лучи/столбы света абсолютно уместно смотрелись. Найти, естественно, уже не смогу...
24

» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта

Вот, что-то вроде этого:
Написал же ведь что не буквально, затонировать в светло-жёлтый или светло-зелёный элементарно, нет у меня другого примера под рукой.
Komkozavr, Не плохо, но нужно понизить немного качество текстур квадратным блокам, всё-таки сильно они от стандарта отличаются. Особенно сильно с воротами на первом скрине контрастирует.
24

» Древние Свитки / Новости по созданию Древних Свитков

Обновление 10.06.2019

Проект обновлён, обубиковано новое видео:
Друзья, сегодня нас ждёт демка одинадцатого свитка в черновой озвучке, в релизе сменится голос рассказчика, голоса мистера Фитца и сэра Герварда останутся этими же. Демка представляет собой, первые несколько минут одиннадцатого свитка. Долго думал, надо ли показывать кузькину мать экшен сцену и не будет ли это слишком жирно? Всё же, решил включить её в демку. И да, кстати, я на рояле сейчас готово полностью ~22 минуты, если всё будет нормально, то в следующюю новость нас ждёт полноценный релиз:
24

» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта

mrBaggins, Неплохо, можно добавить лучи-столбы света моделькой, из проёмов между колонн-скал, будет просто круто смотреться на твоей локации.
Вот, что-то вроде этого:
Загруженные файлы
24

» Древние Свитки / Новости по созданию Древних Свитков

Обновление 30.05.2019

Проект обновлён, обубиковано новое видео:
Друзья, началась разработка одиннадцатого свитка, я определился со сценарием, он мне не очень нравится, ибо он выглядит, на мой взгляд, существенно слабее последних свитков, и тем не менее, содержит пару интересных моментов. Я подготовил небольшой ролик-презентацию главного героя, гг в сценарии очень крутой, он охотник на божества. Самые преданные мои зрители, следящие за "Древними свитками" с первых серий, наверняка узнают модельку, которая стала основой нового героя. Несмотря на такой "баян", оружие у него уникальное, аналогов которому нет в моём сериале. Никогда такого не было Я давно не делал такие демки для вас, и вот опять и решил возродить давнюю традицию=)
24

» Древние Свитки / Новости по созданию Древних Свитков

Обновление 23.05.2019

Проект обновлён, новый релиз:
Новость от 23 мая
Релиз десятого свитка, серия получилась просто преотличная, примерно на том же уровне, что и последние три свитка:

Опять пропал ресурс, при переходе на вторую страницу ленты новостей, ну ведь достаточно серьёзный баг, ну когда уже пофиксят-то? Я в проекте уже 11 серию разрабатываю, а этот баг, как был с первой серии, так до сих пор и есть=(
24

» Древние Свитки / Новости по созданию Древних Свитков

Обновление 19.05.2019

Проект обновлён:

Новость от 19 мая
Друзья, бетка десятого свитка готова, я внесу, как обычно, пару десятков изменений по мелочи, на свежую голову, а сейчас начались работы по многоголосой озвучке, также хочу сообщить, что в этой серии опять будет отсутствовать рассказчик и присутствуют аж пять женских персонажей. Как только актёрша отпишется, незамедлительно будет полноценный релиз.

24

» Древние Свитки / Новости по созданию Древних Свитков

Обновление 16.05.2019

Проект обновлён, опубликовано новое видео:

Новость от 16 мая
Работа над десятым свитком продвигается достаточно интенсивно, на данный момент, готово ~20 минут новой серии. И сегодня, я чуть-чуть приоткрою развитие сюжета после выложенного ранее трейлера, и покажу летающий остров! Вещь, с которой я чувствую некоторое душевное родство и очень давно хотел сделать в своём сериале "Древние свитки". И вот, наконец-то появилась возможность, органично вписать его в сюжет.

24

» Древние Свитки / Новости по созданию Древних Свитков

Обновление 02.05.2019

Проект обновлён:

Новость от 2 мая

Долгожданный, на волне хайпа, трейлер десятого свитка=)

24

» Древние Свитки / Новости по созданию Древних Свитков

Обновление 29.04.2019

Проект обновлён:

Новость от 29 апреля
Я есть Грут!!! Релиз девятого свитка.

24

» Древние Свитки / Новости по созданию Древних Свитков

Обновление 25.04.2019

Проект обновлён:
Новость от 25 апреля
Друзья, работа над девятым свитком закончена, отличная получилась серия, осталось только сменить черновую озвучку на многоголосую, которая будет сделана в том же виде, что и в 7/8 свитке. Текст актёрам я разослал сегодня ночью, как только они отпишутся, незамедлительно будет полноценный релиз.
24

» Древние Свитки / Новости по созданию Древних Свитков

Обновление 07.04.2019

Проект обновлён, опубликовано видео нового свитка:
Друзья, подошёл к концу мой декретный отпуск и я продолжаю работу над очередным свитком. Сегодня нас ждёт демка девятого свитка в черновой озвучке. Дело даже не в лишних расходах на нормальную озвучку, а в том, что мне пришлось бы делать очень не любимую мной работу, по её синхронизации с видеорядом лишний раз. Которую пришлось бы переделать ещё раз, при работе на финальной версией, в любом случае, представление о новом свитке можно получить и с черновой озвучкой. Серия будет топчег не хуже седьмого/восьмого свитка.
24

» Древние Свитки / Новости по созданию Древних Свитков

Обновление 16.02.2019

Проект обновлён:
Новость от 16 февраля
Дело продвигается достаточно резво, из ~7000 страниц, большая часть позади, параллельно продолжаю нарабатывать новую базу моделек:
24

» Древние Свитки / Новости по созданию Древних Свитков

Обновление 02.02.2019

Проект обновлён:
Новость от 2 февраля
Друзья, наконец-то вышла долгожданная, третья часть, Архива Буресвета. По традиции, прежде чем читать продолжение, я решил прочитать предшествующие ему книги, чтобы всё связалось в голове воедино. Так как, каждая часть состоит из двух книг, то целый месяц я посвящу их чтению. Параллельно, работа над моим проектом - "Древние свитки", будет вестись на самом минимуме. Я решил обновить свой парк моделек, которых в избытке можно сконвертировать из одной очень хорошей и очень старой игры:
24

» Древние Свитки / Новости по созданию Древних Свитков

Обновление 22.01.2019

Проект обновлён:
Новость от 22 января
В этой новости, я покажу модельки членов одной шайки/отряда сопротивления:
  1. Робин, сестра Меревин.
  2. Меревин, сестра Робин.
  3. Джек, брат Двойного Джека.
  4. Джек, брат Двойного Джека, в форме оборотня.
  5. Двойной Джек, брат Джека.
  6. Двойной Джек, брат Джека, в форме оборотня.
  7. Лучник №1.
  8. Лучник №2.
Ну и для наглядности, скрин с рендером игрового движка:
24

» Древние Свитки / Новости по созданию Древних Свитков

Обновление 11.01.2019

Проект обновлён:
Новость от 11 января
Друзья, как вы успели заметить, я создал очередной ресурс, под очередной же свиток, у меня есть уже на примете сценарий, который достаточно оригинален и позволит опять обойтись без самоповторов. Всё бы хорошо, но этот сценарий очень трудозатратен в разработке и сопоставим с разработкой двух последних свитков вместе. По сути, это будет почти полнометражка. Поэтому, я пока не буду спешить с выбором сценария и попробую с недельку, найти лучший вариант. Всё вышенаписаное не отменяет того факта, что разработка девятого свитка уже идёт. Я решил кардинально сменить графический стиль в девятом свитке, разных летних вариантов было пруд-пруди, осенние я тоже делал, зимние я не расматриваю принципиально, из-за чертовски геморойной реализации. Итак, что будет в этом свитке:
Что готово на данный момент, будет 6 стильных домиков одним комплектом, по десятку вариантов на стандартный джентельменский набор:камни/деревья/кусты. Если я не найду лучшего сценария, то этот свиток будет очень масштабен, в нём будет полноценный город, с максимально возможной на моём динозавре ноуте массовкой, десятка полтора основных персонажей, которые потихоньку буду погибать, но на место каждого будет приходить новый персонаж. В общем, при любых вариантах будет интересно, и надеюсь, не хуже последних свитков. Засим позвольте откланяться, следите за новостями и моим проектом "Древние свитки".
24

» Древние Свитки / Новости по созданию Древних Свитков

Обновление 07.01.2019

Проект обновлён, релиз восьмого свитка:
Новость от 7 января
Тысяча чертей, релиз!
24

» Администрация XGM / Пропал WarCraft 3 из ленты проектов

У меня тоже пропали все новости Warcraft 3, похоже, это какие-то проблемы на сайте, и они одинаково отображаются у всех пользователей.