1

» WarCraft 3 / PETRI BALANS 8.1

Нашли до чего докопаться, как муравьи на мед налетели лучше бы про карту писалиF
1

» WarCraft 3 / Помогите с настройкой юнита

В гуи есть функция реплсей юнит, которая течет как сучка, вот её смотришь, переписываешь на нативки в jass, эта функция создает нового юнита, перенося все итемы с их состояниями зарядов, а так же повышает лвл
1

» WarCraft 3 / Зажатие кнопки мыши.

Дополню на версии 1.26 можно только используя мемхак, луа или ujapi, нативок нет
1

» WarCraft 3 / Наложить яд триггерно?

Сделай 2 триггера
1.Триггер вкл/выкл его событие срабатывает на способность пустышку и включает следующий триггер и через нужное тебе время выключает.
2.Переодичный триггер, каждое n время, снимаешь хп, через SetHeroXP выставляешь полное хп - n урон, можешь придумать стаки на n после каждого использования увеличивать например или сделать в%

Или чердак таймер
1

» WarCraft 3 / Руна создает утечку

Только что потестил, руны, как объекты не вычищаются от времени после поднятия, также не работает RemoveItem(), но можно удалить их до того как взял
1

» WarCraft 3 / Векторы для самых маленьких [1.26 GUI]

Сделайте пожалуйста, такую же подробную статью, по кэшу и синхронизации переменных
1

» WarCraft 3 / Как получить айди игрока в данный момент

Я работаю на мемхаке там есть функция считывания мышки FindCLayerUnderCursor, было бы круто если бы я мог считать айди по этой функции

Хорошо, исправлю вопрос, как получить айди игрока без триггеров, допустим игрок прошел условие и мы узнаем его айди, такое возможно?

Можно закрывать вопрос GetLocalPlayer()
Загруженные файлы
1

» WarCraft 3 / Мемхак для маленьких

Подскажите пожалуйста, как портировать карту с мемхаком на айкап