Ищу игру, не могу вспомнить кто делал на Xgm (%60 уверенности). В юнити, 2д пиксель арт, играть надо за мечника мага и лучника и преодолевать головоломки, лучник мог стрелять вперёд, мечник бить и отражать щитом, и маг подкидывать в воздух. Хочу такую простенькую игрушку сделать или продолжить старую тему... скорее всего ей более 5 лет.
pro100master, Я уже этот момент обдумал. Просто еще не сделал. Я этот код даже не убрал. Сейчас можно просто взглянуть как это примерно будет выглядеть. Собери зелий в инвентарь, потом правой кнопкой мышки нажми на стандартный слот инвентаря. В общем увидишь как это будет выглядеть примерно.
хотя есть варик записывать абилы предмета в другое поле, которое сможет считаться в игре
ScorpioT1000, изначально так и делал. Как раз было два поля для описания тултипов, которые используются при покупке предмета в стандартном магазине. Но я захотел, чтобы стандартный магазин можно было использовать.
ScorpioT1000, ну, почти выдается от предметов. Если бы новая нативка работала, то так бы и было. А сейчас для каждого предмета руками нужно вписывать его способности в массив. Я этот момент описал в инструкции.
Неудобно, конечно, но я лучше придумать не смог.
По поводу пассивных бонусов к характеристикам и всяких аур у предметов
Это все добавляется герою, когда предмет надевается. Активные способности не используются(от них толка не будет)
Поменяй, пожалуйста, rar на zip, когда будешь заливать новую версию. В 2020 winrar ставят только совсем отчаянные. Zip встроен в любую современную ОС, качать ничего не нужно.
Хорошо.
А что со стандартным инвентарем, его нужно скрыть как-то?
На него есть планы. Что-то типа панели для зелий. Возможно не только для зелий, а для предметов, которые можно будет использовать.
И что по поводу магазинов, я помню, много с ними парился в Portable Mini Inv, в итоге пришлось даммика таскать перед героем постоянно, чтоб торговать туда, а не в самого героя
Можно торговать со стандартным магазином, если в магазине предметы из базы.
И что по поводу пассивок
На счет этого не понял. Пассивок у предметов?
ScorpioT1000, я пока упустил некоторые настройки инвентаря. Как доделаю некоторые вещи, добавлю в описание. Вообще хотел сделать инвентарь для своей карты, но думаю, что сил не хватит.
» Unity / Marcos
» Арканум - Эхо Мертвых / Арканум - Эхо Мертвых | ПРОЛОГ
» XGM Конкурсы / Конкурс становления героев
» WarCraft 3 / Инвентарь v.0.11b
» WarCraft 3 / Инструкция по настройке запуска cheapack в VSCode
» Game Dev / Создаем игры вместе
» WarCraft 3 / Инвентарь v.0.11b
» WarCraft 3 / Инвентарь v.0.11b
» WarCraft 3 / Инвентарь v.0.11b
Отредактирован jsore
» WarCraft 3 / Инвентарь v.0.11b
» WarCraft 3 / Инвентарь v.0.11b
» WarCraft 3 / Инвентарь v.0.11b
» WarCraft 3 / Инвентарь v.0.11b
Сейчас точно прикрепился.
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
» WarCraft 3 / BlzGetOriginFrame
» WarCraft 3 / Вопрос по фреймам
Для всех остальных по такой же схеме.