Ульта "Истинная форма" никак не защищена от нулевой перезарядки: если нажать несколько раз, то кд способностей навсегда в 0 уйдет. Не хочу уже на это время тратить. Можно кд ульты сделать по границе действия в тесте. Bergi_Bear:
не понял что герой делает, если включить режим левой пятки
Это ты про первую способность с "Пожирателем душ"? Подправил описания спеллов, чтобы понятнее было. Bergi_Bear:
Но есть лишний цветокод в конце способности
Почему-то у заклинания "Обжигающие цепи" описание не отображается нормально. Во время изучения - ок. И у других способностей все ок, а у них более длинные тексты. Может, из-за того, что это авто-каст. Пока не понял, в чем прикол. Bergi_Bear:
Очень долго ковырял 2 раза подряд у меня случайной целью выпал 1 и тот же юнит, самый полудохлый, в итоге я подумал что поражается 1 цель
Тут полная случайность. В отличие от "Веера ножей" Варденки целью может быть один и тот же юнит несколько раз. Смотря как выпадет рандом. На самом деле было лень делать проверку на повторение юнита:
for i = 1, max_targets do
local random_index = math.random(0, size - 1) -- группы в варике начинаются с 0
local target = BlzGroupUnitAt(group, random_index)
local dummy = DummyCreate(player, x, y, ability_id_dummy, level)
DummyCastTarget(target, dummy, order_id, nil)
end
В случае этой наработки, полагаю, будет проще всего создать по мультиборду для каждого игрока, статистика в которых идентичная, а прогресс бар свой. Соответственно, скрываем все мультиборды и показываем каждому игроку свой.
Чтот никак не могу понять как показывать отдельный мультиборд отдельному игроку. Насколько я вижу, там есть только варианты - скрыть или показать. Подскажите, может я что то не так делаю?
Никнейм подсказывает - использовать GetLocalPlayer(). Показывать только локальному игроку.
Если ты делаешь на ГУИ, то вот ссылка: wc3modding.info/5097/gui-getlocalplayer
Изначально концепт героя был придуман 6 лет назад для карты PDArena, которую делал легендарный в узких кругах YellowStar (по крайне мере говорил, что это он) для не менее легендарного сообщества продоты.
Легенды гласят, что темные тролли были неповоротливыми и очень жестокими, бросались в атаку без каких-либо сомнений. Но однажды некоторые племена по наставлению Элуны стали жить у берегов Колодца Вечности. Впоследствии они превратились в Ночных Эльфов, черпая бесконечную и опасную силу из глубин мироздания. Сегодня темных осталось так мало, что их существование считается сомнительным...
и эффект для "Ментального истощения"
После смерти души накладывают на ближайших врагов эффект "Ментального истощения" текущего уровня. Радиус: 200 (от героя) + 40 за каждую душу.
Вопрос по поводу иконок, кастомные иконки дадут + к визуалу, но из-за импорта DISBTN, мне вообще не хочется их использовать, это минус к импорту. Что лучше? их наличие или их отсутствие?
Разве в условиях есть что-то про ограничение импорта?
ivanbakavan, Ещё интересует такой организационный момент:
Я планирую продолжать разработку во время этапа голосования и тестирования, запрещено ли это будет? ибо может произойти разное впечателение если член жури1 поиграет в версию 12 сисла, а член жури4 18 числа, они могут вообще в разные карты сыграть. Потому что не ясен момент, они будут скачивать с сайта или как то получат архив всех карт?, Будут ли приниматься правка, если например кто-то случайно зальёт не открываемую версию?
раскрыть
Как было на конкурсе того года, в мою карту на мемхаке засунули счетчик утечек, и не смогли видимо сохранить нормально без pjass и не проверили, в итоге после старта конкурса в архиве игры моя карта не у кого бы не открылась, если бы я сам этого не проверил...
И то это была вина проверяющего, как и создателя
Поэтому бы хотелось знать этот организационный момент
12 числа я скачаю карты из ваших ресурсов и передам жюри.
Зрительское голосование будет запущено завтра с 13 мая.
» WarCraft 3 / JNGP Lua Edition
» Администрация XGM / Неправильное выравнивание блоков в макете при центрировании
Отредактирован ivanbakavan
» Администрация XGM / Неправильное выравнивание блоков в макете при центрировании
» XGM Конкурсы / Голосование конкурса героев
» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged: Патч 1.32.9
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
Отредактирован ivanbakavan
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Заклинатель Маны
Bergi_Bear:
Bergi_Bear:
Bergi_Bear:
Bergi_Bear:
Bergi_Bear:
Отредактирован ivanbakavan
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Заклинатель Маны
Напишите -test, чтобы получить плюшки для быстрого теста.
» WarCraft 3 / Возможно ли создать два multiboard ?
Если ты делаешь на ГУИ, то вот ссылка: wc3modding.info/5097/gui-getlocalplayer
Отредактирован ivanbakavan
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Заклинатель Маны
Радиус: 200 (от героя) + 40 за каждую душу.
Отредактирован ivanbakavan
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Заклинатель Маны
Отредактирован ivanbakavan
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Заклинатель Маны
Отредактирован ivanbakavan
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Заклинатель Маны
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Заклинатель Маны
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged: Патч 1.32.9
» XGM Конкурсы / Mini-Game Contest: Reforged. Голосование
» WarCraft 3 / We are Legion
» XGM Конкурсы / Mini-Game Contest: Reforged
» XGM Конкурсы / Mini-Game Contest: Reforged
» Dream TAG / Главная страница
Отредактирован ivanbakavan
» Dream TAG / Главная страница