0
30
4 года назад
0

» WarCraft 3 / JNGP Lua Edition

Наташа Дубайлова:
Привет, я скачала версию 1.26, разархивировала архив, но так и не нашла там файл findpath.lua
Эта сборка уже неактуальна. Скачайте последнюю версию игры 1.32.7.
0
30
4 года назад
0

» Администрация XGM / Неправильное выравнивание блоков в макете при центрировании

ScorpioT1000:
Что не так с последним?
Хочется, чтобы было по-середине. Придется каждый блок отдельно центрировать.
0
30
4 года назад
Отредактирован ivanbakavan
0

» Администрация XGM / Неправильное выравнивание блоков в макете при центрировании

С отступом аватарки все ломается даже без центрирования. Посмотри вот тут xgm.guru/p/nytesttule/index
5
30
4 года назад
5

» XGM Конкурсы / Голосование конкурса героев

Опять ситуация, когда почти все работы достойны голоса.
1
30
4 года назад
1

» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged: Патч 1.32.9

Изменений в common.j нет в 1.32.7.
0
30
4 года назад
0

» XGM Конкурсы / Конкурс героев

BlzGetAbilityCooldown
Всегда с 0 было. Я использую эти функции и они начинаются с 0.
1
30
4 года назад
1

» XGM Конкурсы / Конкурс героев

Залил финальную версию Заклинателя Маны. Больше править уже не буду. Удачи всем остальным участникам!
2
30
4 года назад
Отредактирован ivanbakavan
2

» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Заклинатель Маны

цветокоды поломаны в баффах
Поправил, спасибо.
Bergi_Bear:
если прерывать атаку то духи атакуют гораздо чаще
Подумаю, как можно исправить.
Bergi_Bear:
команде тест добавить сброс перезарядки
Ульта "Истинная форма" никак не защищена от нулевой перезарядки: если нажать несколько раз, то кд способностей навсегда в 0 уйдет. Не хочу уже на это время тратить. Можно кд ульты сделать по границе действия в тесте.
Bergi_Bear:
не понял что герой делает, если включить режим левой пятки
Это ты про первую способность с "Пожирателем душ"? Подправил описания спеллов, чтобы понятнее было.
Bergi_Bear:
Но есть лишний цветокод в конце способности
Почему-то у заклинания "Обжигающие цепи" описание не отображается нормально. Во время изучения - ок. И у других способностей все ок, а у них более длинные тексты. Может, из-за того, что это авто-каст. Пока не понял, в чем прикол.
Bergi_Bear:
Очень долго ковырял 2 раза подряд у меня случайной целью выпал 1 и тот же юнит, самый полудохлый, в итоге я подумал что поражается 1 цель
Тут полная случайность. В отличие от "Веера ножей" Варденки целью может быть один и тот же юнит несколько раз. Смотря как выпадет рандом. На самом деле было лень делать проверку на повторение юнита:
for i = 1, max_targets do
	local random_index = math.random(0, size - 1) -- группы в варике начинаются с 0
	local target = BlzGroupUnitAt(group, random_index)
	local dummy = DummyCreate(player, x, y, ability_id_dummy, level)
	DummyCastTarget(target, dummy, order_id, nil)
end
0
30
4 года назад
Отредактирован ivanbakavan
0

» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Заклинатель Маны

Обновил описание. Герой почти готов, но надо еще пару багов исправить. Скоро новые гифки добавлю. Предупреждаю, что код внутри еще страшный.
Если можете потестить, скачайте карту и оставьте тут фидбек, плз: Скачать демо-версию
Напишите -test, чтобы получить плюшки для быстрого теста.
0
30
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Возможно ли создать два multiboard ?

DarKRs:
GetLocalPlayer:
В случае этой наработки, полагаю, будет проще всего создать по мультиборду для каждого игрока, статистика в которых идентичная, а прогресс бар свой. Соответственно, скрываем все мультиборды и показываем каждому игроку свой.
Чтот никак не могу понять как показывать отдельный мультиборд отдельному игроку. Насколько я вижу, там есть только варианты - скрыть или показать. Подскажите, может я что то не так делаю?
Никнейм подсказывает - использовать GetLocalPlayer(). Показывать только локальному игроку.
Если ты делаешь на ГУИ, то вот ссылка: wc3modding.info/5097/gui-getlocalplayer
1
30
4 года назад
Отредактирован ivanbakavan
1

» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Заклинатель Маны

Немного лора:
Изначально концепт героя был придуман 6 лет назад для карты PDArena, которую делал легендарный в узких кругах YellowStar (по крайне мере говорил, что это он) для не менее легендарного сообщества продоты.
Легенды гласят, что темные тролли были неповоротливыми и очень жестокими, бросались в атаку без каких-либо сомнений. Но однажды некоторые племена по наставлению Элуны стали жить у берегов Колодца Вечности. Впоследствии они превратились в Ночных Эльфов, черпая бесконечную и опасную силу из глубин мироздания. Сегодня темных осталось так мало, что их существование считается сомнительным...
и эффект для "Ментального истощения"
После смерти души накладывают на ближайших врагов эффект "Ментального истощения" текущего уровня.
Радиус: 200 (от героя) + 40 за каждую душу.
(на гифке радиус больше для демонстрации)
0
30
4 года назад
Отредактирован ivanbakavan
0

» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Заклинатель Маны

Proshel_Doty:
ivanbakavan:
ну прально, там то мана выжигается )
Burn = жечь, выжигать
Mana Burn = Выжигать Ману
Мне, кажется, параллель прослеживается:
Обездвиживает указанного врага магическими цепями и перекачивает вам Х ед. маны в секунду.
0
30
4 года назад
Отредактирован ivanbakavan
0

» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Заклинатель Маны

Единственный вопрос: Почему цепи "обжигающие", если они не поджигают и не наносят урон? Не лучше назвать их "астральными" или типа того?
Тут скорее по аналогии с заклинанием охотника на демонов Mana Burn. Не нашел слова на русском, как лучше описать. Так что это "обжигающие" цепи.
3
30
4 года назад
Отредактирован ivanbakavan
3

» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Заклинатель Маны

Новые жирные гифки подъехали
Ментальное истощение
Обжигающие цепи
Извержение
Истинная форма
Пожиратель душ
1
30
4 года назад
1

» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Заклинатель Маны

Добавил гифки (не все), но пока все выглядит очень сыро.
0
30
4 года назад
0

» XGM Конкурсы / Конкурс героев

Bergi_Bear:
Вопрос по поводу иконок, кастомные иконки дадут + к визуалу, но из-за импорта DISBTN, мне вообще не хочется их использовать, это минус к импорту. Что лучше? их наличие или их отсутствие?
Разве в условиях есть что-то про ограничение импорта?
2
30
4 года назад
2

» XGM Конкурсы / Конкурс героев

Буду участвовать.
0
30
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged: Патч 1.32.9

Только баланс слегка изменили, судя по списку изменений.
0
30
4 года назад
0

» XGM Конкурсы / Mini-Game Contest: Reforged. Голосование

Феникс:
Сегодня уже результаты?)
Сегодня вечером по московскому времени.
0
30
4 года назад
0

» WarCraft 3 / We are Legion

Тут очень потные волны. Мозг начинает плыть под конец.
0
30
4 года назад
0

» XGM Конкурсы / Mini-Game Contest: Reforged

Bergi_Bear:
ivanbakavan, Ещё интересует такой организационный момент:
Я планирую продолжать разработку во время этапа голосования и тестирования, запрещено ли это будет? ибо может произойти разное впечателение если член жури1 поиграет в версию 12 сисла, а член жури4 18 числа, они могут вообще в разные карты сыграть. Потому что не ясен момент, они будут скачивать с сайта или как то получат архив всех карт?, Будут ли приниматься правка, если например кто-то случайно зальёт не открываемую версию?
раскрыть
Как было на конкурсе того года, в мою карту на мемхаке засунули счетчик утечек, и не смогли видимо сохранить нормально без pjass и не проверили, в итоге после старта конкурса в архиве игры моя карта не у кого бы не открылась, если бы я сам этого не проверил...
И то это была вина проверяющего, как и создателя
Поэтому бы хотелось знать этот организационный момент
12 числа я скачаю карты из ваших ресурсов и передам жюри.

Зрительское голосование будет запущено завтра с 13 мая.
0
30
4 года назад
0

» XGM Конкурсы / Mini-Game Contest: Reforged

konvan5:
Bergi_Bear:
Ещё сегодня последний день для сдачи работ до 23:59?
Думаю даже больше. Можно сдать аж до 23:59:59 включительно! :D
Да, включительно. Последний день сдачи работ.
0
30
4 года назад
0

» Dream TAG / Главная страница

Bergi_Bear:
В чём проявляется нестабильность? рефордж не всегда виноват (как оказалось XD)
200 человек онлайна.
0
30
4 года назад
Отредактирован ivanbakavan
0

» Dream TAG / Главная страница

Закрываю проект. Пока близзард не починят игру. Последнюю версию с открытым кодом можно скачать тут или вверху.