0
11
1 год назад
0

» WarCraft 3 / Блокировка получения опыта

rsfghd:
Нашёл. Дело было в триггере, у которого не то действие стояло (оно каждый лвл ставило 100% получение опыта при лвл-апе)
0
11
1 год назад
0

» WarCraft 3 / Блокировка получения опыта

rsfghd:
на отдельной карте всё работает
триггер такой же 😕
0
11
1 год назад
Отредактирован eriel222
0

» WarCraft 3 / Блокировка получения опыта

Aльфонс:
у меня мультиплеерная карта и все герои заносятся в hero [ ] при создании со своим массивом. Учитывая, что все получают одного и того же героя в начале, то "моё условие" тоже рабочий вариант и не придется создавать триггеров
позже попробуй твой вариант сделать
0
11
1 год назад
0

» WarCraft 3 / Блокировка получения опыта

N1ghtSiren:
не работает(
1
11
1 год назад
1

» WarCraft 3 / Изменился шрифт после скачивания Iccup

Попробуй через программу WarRun восстановить стандартный шрифт
Попробуй через программу WarRun восстановить стандартный шрифт
В варике используется шрифт Abadon, насколько я понимаю. В программе такого шрифта нет(
Остаётся только переустанавливать варик
Так там же есть кнопка "Восстановить стандартный шрифт". Установи любой и попробуй восстанови. Может чё получится
1
11
2 года назад
Отредактирован eriel222
1

» WarCraft 3 / Как изменить предметный слот в ящике?

Создаёшь нестандартную способность (или просто изменяешь) "Носильщик (человек/орк/эльф/нежить)"
(категория "Особые - Войска") и ставишь в графе "Данные - Количество предметов" число 3.
Далее в "Технологии - Требования" или ставишь своё или удаляешь.
Потом уже даёшь эту способность своему Ящику.
0
11
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Изменился шрифт после скачивания Iccup

Попробуй через программу WarRun восстановить стандартный шрифт
0
11
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Не работает спелл у предмета

Скорее всего так и есть, ведь у меня все предметы сделаны на основе когтей. Проверю
0
11
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Не меняется волна мобов

rsfghd:
если ты про таймер, то да, заметил
теперь всё работает, спасибо
0
11
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Не меняется волна мобов

rsfghd:
ну, считай, проблема не ушла, а просто перешла на третью волну, вместо второй
0
11
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Не меняется волна мобов

rsfghd:
немного переделал триггер в конце. вторая на третью идёт, а по её завершению она начинается снова, не переходя дальше
Загруженные файлы
0
11
2 года назад
0
0
11
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Не меняется волна мобов

у тебя идёт проверка без мёртвости юнита, то есть ты когда ты проверяешь есть ли юниты в области, там могут лежать трупы, их тоже учитывает
я про это знаю (у меня они разлагаются за 2 сек). триггер видит что зона пустая и вместо запуска таймера на третью волну начинает снова спавнить вторую
0
11
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Герой не возрождается

eriel222, я не вижу проблемы на приложенной карте, герой спокойно воскрешается
включил первый триггер (без таймера) - заработало... хотя вчера не возрождало (хотите верьте, хотите - нет).
читал, кстати, что если за время возрождения умрёт ещё один герой, то возродится только последний умерший. этого можно как-то избежать?

P.S. Вроде сделал, возрождаются оба. Всем спасибо
0
11
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Герой не возрождается

eriel222, нет, отобрази проблему на отдельной, я не хочу рыться в твоих архивах
оставил только триггеры на возрождение (попытка обычного возрождения и с таймером) и появление юнита в начале игры

eriel222, потому что в триггере с таймером нет dying unit, его нужно было в прошлом триггере сохранить в переменную и в этом триггере воскрешать.

Я не знаю, как это на гуи делают, я могу только кодом помочь, но я правильно все сказал.
попытался что-то намудрить и чёт не вышло
p.s. попытался сделать для каждого игрока отдельно (начав с 1-го конечно же), вместо "dying unit" ставя переменную спавнящегося при старте героя, но тоже безуспешно. Камера двигается, герой не появлятся (на втором скрине смотреть в самый низ)
Загруженные файлы
0
11
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Герой не возрождается

eriel222, ну попробуй на отдельной карте отобразить проблему и скинуть сюда
могу эту карту скинуть, по возможности, чтобы всё про всё посмотреть можно было
0
11
2 года назад
Отредактирован eriel222
0

» WarCraft 3 / Герой не возрождается

Попробуй время смерти герою выставить больше, на 20 секунд допустим
Не работает

Заменить Wait на таймер. В следующем триггере будет событие, что этот таймер истек, после этого все действия нужные. Ну и дебажить условия, если это не поможет, выводить сообщение, если условие неверно, может, дело в этом.
Сделал так:
не пашет
окно есть, звук есть
соответственно окно таймера удаляется, а герой не ресается
Загруженные файлы
0
11
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Проблема с "крипами"

Глянул твою карту. Так все правильно. У тебя значение стоит 200 - это и есть почти в упор. Сделай хотя бы 600.
Сделал их для 7-го игрока и выставил значение 600 получения приказа. Зов на помощь 150, обзор 300. Вроде, всё работает как хотелось. Спасибо всем.
0
11
2 года назад
Отредактирован eriel222
0

» WarCraft 3 / Проблема с "крипами"

о
Ставлю открытый слот, но при запуске из меню "локальная сеть" нужно поставить бота, чтобы игра пошла, но из-за этого проблема возвращается.

При тесте изменения дистанции получения приказа не используй I see dead people. Эта команда применяется для всех игроков, а значит, если атаковать одного юнита игрока, то другие сразу пойдут на помощь. Нейтралы всегда видят всю карту, поэтому агрятся все. Делай крипов любым игроком, кроме нейтрального, делай дистанцию получения приказа и не забывай про обзор, чтобы другие не шли на помощь, если они находятся не совсем рядом.
Я помимо whosyouraddy ничего не использую. Сделал крипов 6 игроком, изменил дистанцию зова и получения приказа, но они агрятся лишь при приближении в упор под опред. углом (примерно перед глазами). Если их атаковать, то пока ты не подойдешь в эту самую зону обзора они тебя трогать совсем не будут. И снова они агрятся с большого расстояния. Карту прикрепил
Загруженные файлы
0
11
2 года назад
Отредактирован eriel222
0

» WarCraft 3 / Проблема с "крипами"

ну поменяй дистанцию получения приказа и выстави охрана или зов на помощь (как-то так хз) в настройках игровых констант на 0
Не помогает. Что с Нейтралами, что с ботом

ЧАСТИЧНО решило проблему отключение 6 игрока (слот НЕТ в свойствах игроков) и игровые константы (хотя насчёт их конкретно - хз).
0
11
2 года назад
Отредактирован eriel222
0

» WarCraft 3 / Проблема с "крипами"

ну поменяй дистанцию получения приказа и выстави охрана или зов на помощь (как-то так хз) в настройках игровых констант на 0
Перевёл их на "нейтрально-враждебную" сторону, но они всё равно агрятся с другого конца спота. Забыл, кстати, скинуть скрин, как делаю спавн. Вот:
Если ставить вручную с параметром "лагерь" - происходит тоже самое.
Загруженные файлы
0
11
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Вилет

У тебя случайно не Windows 11? Кажется так из-за формы окошка ошибки (углы скругленные)
0
11
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Герой не наносит урон

Чаркум работает за счёт исследования, а его навык - просто отображается для вида, если я не ошибаюсь. Ещё годится Картечь Орудийного рассчёта - она точно не имеет эффект как сфера.
Картечь работает, спасибо
0
11
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Герой не наносит урон

У тебя там триггер на стоп атаки, не пробовал отключать?
Не, это "френдли файер". От его отключения ничего не меняется

Вы в "Резне" заблокировали наносимый урон. Если вам нужен " пассивный навык без эффекта", чтобы просто указать свойства триггерного навыка (Увеличения параметров за убийства.) - используйте Лунный Чаркум.
А разве чакрум не орб-эффект? Или это значения не имеет
0
11
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Герой не наносит урон

P.S. В редактор перезаходил, героя ставил по новой - результата нет.