Aльфонс:
у меня мультиплеерная карта и все герои заносятся в hero [ ] при создании со своим массивом. Учитывая, что все получают одного и того же героя в начале, то "моё условие" тоже рабочий вариант и не придется создавать триггеров
у тебя идёт проверка без мёртвости юнита, то есть ты когда ты проверяешь есть ли юниты в области, там могут лежать трупы, их тоже учитывает
я про это знаю (у меня они разлагаются за 2 сек). триггер видит что зона пустая и вместо запуска таймера на третью волну начинает снова спавнить вторую
eriel222, я не вижу проблемы на приложенной карте, герой спокойно воскрешается
включил первый триггер (без таймера) - заработало... хотя вчера не возрождало (хотите верьте, хотите - нет).
читал, кстати, что если за время возрождения умрёт ещё один герой, то возродится только последний умерший. этого можно как-то избежать?
eriel222, потому что в триггере с таймером нет dying unit, его нужно было в прошлом триггере сохранить в переменную и в этом триггере воскрешать.
Я не знаю, как это на гуи делают, я могу только кодом помочь, но я правильно все сказал.
попытался что-то намудрить и чёт не вышло
p.s. попытался сделать для каждого игрока отдельно (начав с 1-го конечно же), вместо "dying unit" ставя переменную спавнящегося при старте героя, но тоже безуспешно. Камера двигается, герой не появлятся (на втором скрине смотреть в самый низ)
Заменить Wait на таймер. В следующем триггере будет событие, что этот таймер истек, после этого все действия нужные. Ну и дебажить условия, если это не поможет, выводить сообщение, если условие неверно, может, дело в этом.
Сделал так:
не пашет
окно есть, звук есть
соответственно окно таймера удаляется, а герой не ресается
При тесте изменения дистанции получения приказа не используй I see dead people. Эта команда применяется для всех игроков, а значит, если атаковать одного юнита игрока, то другие сразу пойдут на помощь. Нейтралы всегда видят всю карту, поэтому агрятся все. Делай крипов любым игроком, кроме нейтрального, делай дистанцию получения приказа и не забывай про обзор, чтобы другие не шли на помощь, если они находятся не совсем рядом.
Я помимо whosyouraddy ничего не использую. Сделал крипов 6 игроком, изменил дистанцию зова и получения приказа, но они агрятся лишь при приближении в упор под опред. углом (примерно перед глазами). Если их атаковать, то пока ты не подойдешь в эту самую зону обзора они тебя трогать совсем не будут. И снова они агрятся с большого расстояния. Карту прикрепил
Чаркум работает за счёт исследования, а его навык - просто отображается для вида, если я не ошибаюсь. Ещё годится Картечь Орудийного рассчёта - она точно не имеет эффект как сфера.
Вы в "Резне" заблокировали наносимый урон. Если вам нужен " пассивный навык без эффекта", чтобы просто указать свойства триггерного навыка (Увеличения параметров за убийства.) - используйте Лунный Чаркум.
А разве чакрум не орб-эффект? Или это значения не имеет
» WarCraft 3 / Блокировка получения опыта
Нашёл. Дело было в триггере, у которого не то действие стояло (оно каждый лвл ставило 100% получение опыта при лвл-апе)
» WarCraft 3 / Блокировка получения опыта
на отдельной карте всё работает
триггер такой же 😕
Отредактирован eriel222
» WarCraft 3 / Блокировка получения опыта
у меня мультиплеерная карта и все герои заносятся в hero [ ] при создании со своим массивом. Учитывая, что все получают одного и того же героя в начале, то "моё условие" тоже рабочий вариант и не придется создавать триггеров
» WarCraft 3 / Блокировка получения опыта
не работает(
» WarCraft 3 / Изменился шрифт после скачивания Iccup
Отредактирован eriel222
» WarCraft 3 / Как изменить предметный слот в ящике?
» WarCraft 3 / Изменился шрифт после скачивания Iccup
» WarCraft 3 / Не работает спелл у предмета
» WarCraft 3 / Не меняется волна мобов
если ты про таймер, то да, заметил
теперь всё работает, спасибо
» WarCraft 3 / Не меняется волна мобов
ну, считай, проблема не ушла, а просто перешла на третью волну, вместо второй
» WarCraft 3 / Не меняется волна мобов
немного переделал триггер в конце. вторая на третью идёт, а по её завершению она начинается снова, не переходя дальше
» WarCraft 3 / Не меняется волна мобов
» WarCraft 3 / Не меняется волна мобов
» WarCraft 3 / Герой не возрождается
читал, кстати, что если за время возрождения умрёт ещё один герой, то возродится только последний умерший. этого можно как-то избежать?
» WarCraft 3 / Герой не возрождается
» WarCraft 3 / Герой не возрождается
Отредактирован eriel222
» WarCraft 3 / Герой не возрождается
не пашет
окно есть, звук есть
соответственно окно таймера удаляется, а герой не ресается
» WarCraft 3 / Проблема с "крипами"
Отредактирован eriel222
» WarCraft 3 / Проблема с "крипами"
Отредактирован eriel222
» WarCraft 3 / Проблема с "крипами"
Отредактирован eriel222
» WarCraft 3 / Проблема с "крипами"
» WarCraft 3 / Вилет
» WarCraft 3 / Герой не наносит урон
» WarCraft 3 / Герой не наносит урон
» WarCraft 3 / Герой не наносит урон