0
21
8 лет назад
Отредактирован biridius
0

» WarCraft 3 / Депротект карты

2
21
8 лет назад
2

» WarCraft 3 / Анимация юнита в ролике

Кажется нестандартные суффиксы типа "Rolik" не работают, надо переименовать анимацию в "Stand Lumber" или "Stand Alternate" или "Stand Swim" или "Stand Spin" и т.д.
0
21
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Депротект карты

Там этот код лежит в корне карты и в нем ошибки, но я не вижу чтобы хоть один из триггеров карты этот код использовал. Просто сотри его и не будет ошибок.
0
21
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Депротект карты

В этой карте используется ReturnBug, который не работает в версиях варкрафта 1.24+
Загруженные файлы
3
21
8 лет назад
Отредактирован biridius
3

» WarCraft 3 / Как запретить исчезновение мёртвых юнитов?

Дополнительно - Игровые константы - ставим галочку
Там меняем "Время разложения - кости" и "Время разложения - плоть"
Загруженные файлы
0
21
8 лет назад
Отредактирован biridius
0

» WarCraft 3 / Как сделать чтобы при активации предмета гер хилился

Вобщем исправил на руну.
У тебя не пересоздается руна, если ее подберет неправильный герой она исчезнет
Загруженные файлы
0
21
8 лет назад
Отредактирован biridius
0

» WarCraft 3 / Как сделать чтобы при активации предмета гер хилился

карта пример
если делать как руну, надо будет ее пересоздавать когда ее подбирает неправильный герой
Загруженные файлы
0
21
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Как сделать чтобы при активации предмета гер хилился

так событие нужно использует предмет или получает предмет? поставь получает
0
21
8 лет назад
Отредактирован biridius
0
0
21
8 лет назад
Отредактирован biridius
0

» WarCraft 3 / Как сделать чтобы при активации предмета гер хилился

Подозреваю что "подобранный предмет" это Picked item.
Тебе нужен "Item Being Manipulated" - управляемый предмет или типа того
0
21
8 лет назад
Отредактирован biridius
0

» WarCraft 3 / Как сделать чтобы при активации предмета гер хилился

у тебя условие пустое
там где в действиях if-then-else
перенеси все действия в действия триггера, if-then-else не нужен
Загруженные файлы
2
21
8 лет назад
Отредактирован biridius
2

» WarCraft 3 / Осадный ближний бой

Бой - Атака1 - Буфер области движения установить на 0.
Проверил, пехотинец промахивается если отойти от него во время удара.
0
21
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Помогите сделать способность

Аура не сразу вешается на юнита, нужна задержка.
Загруженные файлы
0
21
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Можно ли как то убрать "туман" в MainMenu Warcraft'а?

Окна - редактор материалов - двойной щелчок на любом (каждом) - там флаги есть, Незатуманенный и т.д.
Загруженные файлы
0
21
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Изменение мобов.

Название - нельзя
Макс.хп, атака и защита - добавлять предметные абилки
Масштаб - SetUnitScale(unit, x,y,z)
0
21
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Заклинания на заказ

Заклинание готово!
Заказчик: niBeHb
Способность: Волшебный эль
Выполнено: Да
Скопировать в свою карту триггеры wonder_ale, wonder_ale_tick, все переменные, способность "Волшебный эль" и одноименный бафф (Заклинания).
Загруженные файлы
3
21
8 лет назад
3

» WarCraft 3 / Характеристики

В редакторе ландшафта заходишь Дополнительно -> Игровой интерфейс, жмешь галочку, мотаешь до текст-общий и меняешь все что хочешь.
Загруженные файлы
0
21
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / mdlvis, модель пропадает в полете

NilasAran_39, я сам в mdlvis делаю анимации, проигрываю через триггеры - иногда анимации не видно в игре и редакторе (слева где предпросмотр модели). как не сделать модель битой?
0
21
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / mdlvis, модель пропадает в полете

NilasAran_39, Спасибо, еще один вопрос: иногда новые анимации вообще не отображаются (не только в полете), в том числе и в редакторе, как этого избежать?
0
21
12 лет назад
0

» WarCraft 3 / Floating text v1.0

Мне очень пригодится в паре карт