22

» WarCraft 3 / Не выводится игровой текст

ты заносишь группу игроков "все" в переменную
удаляешь ее
а потом пытаешься для удаленной группы что-то выводить?
AllPlayers возвращает группу из переменной bj_FORCE_ALL_PLAYERS, а не создает новую группу
Загруженные файлы
22

» WarCraft 3 / Для чего этот пункт в массиве?

Это число обозначает, сколько элементов массива заполняется в начале игры значением по умолчанию. Настоящий размер массива всегда 8192.
Т.е. если ты ставишь "Раз. 3" и "Нач. знач. 1", то первые 3 элемента массива будут равны 1, а значение следующих будет неопределенным.
22

» WarCraft 3 / Свет и геройское свечение

Я сначала привязывал его к голове рыцаря, а потом к корневой кости тела лошади.
Думаю проблема во взаимодействии портретов с источниками света.
Теперь когда потрет отдельным файлом света в центре карты нет.
22

» WarCraft 3 / Свет и геройское свечение

Я удалил свечение с героя но проблема с источником света осталась. Пробовал выключать видимость света на время анимации портрета, теперь светится только герой противника.
Придется использовать отдельную модель портрета
22

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

FrigatPlay, ему нужен конный рыцарь
Filius Dei, если больше ничего не найдешь держи стандартного рыцаря с новой кривенькой анимкой атаки копьем.
Загруженные файлы
22

» WarCraft 3 / Выбор Юнита по Строке

Можно еще в хэш-таблицу сохранять нужные равкоды на StringHash от строк команд
типа SaveInteger(hash, 12345, StringHash("-Пехотинец"), 'hfoo')
а потом загружать
id = LoadInteger(hash, 12345, StringHash(GetEventPlayerChatString()))
22

» WarCraft 3 / Помогите со скилом

Создавай даммика с пассивным жаром преисподней с нужным периодом и приказывай ему следовать за героем.
22

» WarCraft 3 / Изменение высоты рельефа

Можно запоминать все деформации и потом вызывать их заново, но с отрицательной амплитудой чтобы они гасили предыдущие.
С одной вроде работает, но надо будет заносить их в массивы и т.д.
Загруженные файлы
22

» WarCraft 3 / Изменение высоты рельефа

стоп деформации работает только на те, что еще не завершились, то есть движутся
22

» WarCraft 3 / scope

заверни их в две библиотеки, и та что ниже пиши uses ту что выше
library top
	scope A
	...
endlibrary
library bot uses top
	scope B
	...
endlibrary
22

» WarCraft 3 / Запрет на выгрузку юнита

через триггер получилось вот так. через редактор объектов думаю никак
Загруженные файлы
22

» WarCraft 3 / Ошибка при любом воздействии с картой

после внесения изменений карту надо сохранить вручную кнопкой сохранить, а только потом жать проверку карты, иначе будет вылет в меню.
22

» WarCraft 3 / Вопрос по триггерам

Какой утечный код с созданием кучи групп
Нужное условие на то что юнит вражеский содержится в Boolean Comparison - Unit belongs to an Enemy of Player.
Загруженные файлы
22

» WarCraft 3 / "Живой Редактор"

У меня жнгп живой и компилит один и тот же код через раз, или требует называть вещи по другому (притом что на них никто не ссылается), или не компилит без лишнего пропуска строки.
О а еще был случай когда строка используемая executefunc сбивалась другими строками (типа string a = "abrakadabra") в других местах кода.
22

» WarCraft 3 / Не работает толком триггер

Хз, модель стандартного древа жизни? анимация с вейтом тоже не воспроизводилась?
Еще можно заменить пик юнитов на карте с условием на пик юнитов по типу
Загруженные файлы
22

» WarCraft 3 / Не работает толком триггер

Я думаю перебор игроков здесь ни к чему и можно просто использовать владельца юнита вместо "выбранный игрок".
22

» WarCraft 3 / Вопрос по модделингу

есть animtransfer для переноса анимаций с модели на модель, но только если у них примерно одинаковые кости
22

» WarCraft 3 / Анимирование

создал анимацию birth без всего. тебе туда надо добавить строительство НЭ?
Загруженные файлы
22

» WarCraft 3 / Анимирование

Откуда модель? у меня любое изменение ее в визе приводит к тому, что ее не видно в редакторе.
Еще требует TeamGlow00.tga, можешь скинуть?
22

» WarCraft 3 / Как визуально создать падающего юнита?

вот карта, у меня работает. может у меня действительно кривой варкрафт, уже который раз такие странности
Загруженные файлы
22

» WarCraft 3 / Как визуально создать падающего юнита?

У меня работает, грифон падает. Попробуй тогда перед строкой где 600 поставить ожидание в 0,1 сек.
Кстати может у тебя у бомбы тип движения не летающий? Тогда высоту менять не выйдет, ставь летающий
Maniac_91, в моем кривом варкрафте некакувсех это скорость