Сабж в том чтобы если персонаж применяет дважды этот скилл и задевает противника T лишь одним из них, то даммики D1 и D2, созданные по итогам применения обоих кастов наносили этому юниту урон.
Создавать группу для каждого кастера в которой хранить задетых юнитов
Каждую сек. очищаем группу, далее каждый даммик перебирает юнитов вокруг себя добавляя их в группу, затем каждый даммик перебирает группу нанося урон
у тебя все выполняется подряд, поэтому юнит сразу получит все пять абилок
переставь последующие условия в "иначе" предыдущих
Также могут быть проблемы если инвентарь забит
Заглянул я в его предыдущий вопрос. Там пишут что приказ сквозь стан ловится, но юнит его не выполняет.
У меня ничего не ловится. Даже без условий, приказ не проходит.
Вот может дело в варкрафте? Проверьте кто-нить эту карту и скажите - ловятся приказы предметов от застаненного короля или нет? У меня нет. Мне интересно вдруг у меня вар неправильный.
Steal nerves,
разница в том что он проверяет какой предмет использован, а я проверяю кто использовал.
но у него событие ловится и во время стана, а у меня только после стана. странно что условие может так влиять на момент отлова события
Незнаю у меня проблем нет. Предмет работает нормально. Снимает стан и при этом сам предмет проюзывается без проблем.
у автора темы работает как-то же, и в коде выше что он скинул отслеживается то самое событие.
вот мне и интересно почему у него событие работает так, а у меня нет.
Я станю одного короля молотом от другого и начинаю нажимать на кнопочки: использовать предметы, удар грома и т.д., но триггер ничего этого не ловит до конца стана
Число зависит от слота инвентаря, в котором лежит использованный предмет
Кстати не знаю как у других, а у меня оглушенный юнит игнорирует приказы и триггер их не ловит
триггер 1: раз в 50 секунд, установить х = рандом от 0 до 50
триггер 2: раз в секунду, если х больше 0 то уменьшить х на 1 и еще делать все твои нужные действия
это будет делать их раз в секунду в течение случайного промежутка времени начинающегося каждые 50 сек.
если нужно чтобы действие сработало один раз через случайное время, то можно просто юзать рандомный wait
» WarCraft 3 / Real или Int
Отредактирован biridius
» WarCraft 3 / Альтернативы добавлению юнита в группу дважды(что невозможно)?
Каждую сек. очищаем группу, далее каждый даммик перебирает юнитов вокруг себя добавляя их в группу, затем каждый даммик перебирает группу нанося урон
» WarCraft 3 / Как менять цвет чтобы создать кампанию
» WarCraft 3 / Как сделать абилку с абилками внутри?
» WarCraft 3 / Наносящий урон
» WarCraft 3 / Любые агрументы в функциях
если это локалка в другой функции, то конечно она не видна
Отредактирован biridius
» WarCraft 3 / Где ошибка
Отредактирован biridius
» WarCraft 3 / Где ошибка
переставь последующие условия в "иначе" предыдущих
Также могут быть проблемы если инвентарь забит
» WarCraft 3 / Где ошибка
» WarCraft 3 / Где ошибка
» WarCraft 3 / Как сохранить перезарядку при удалении спэлла.
Отредактирован biridius
» WarCraft 3 / ID приказа при использовании предмета
У меня ничего не ловится. Даже без условий, приказ не проходит.
Отредактирован biridius
» WarCraft 3 / ID приказа при использовании предмета
разница в том что он проверяет какой предмет использован, а я проверяю кто использовал.
но у него событие ловится и во время стана, а у меня только после стана. странно что условие может так влиять на момент отлова события
Отредактирован biridius
» WarCraft 3 / ID приказа при использовании предмета
вот мне и интересно почему у него событие работает так, а у меня нет.
Отредактирован biridius
» WarCraft 3 / ID приказа при использовании предмета
» WarCraft 3 / ID приказа при использовании предмета
Отредактирован biridius
» WarCraft 3 / ID приказа при использовании предмета
Кстати не знаю как у других, а у меня оглушенный юнит игнорирует приказы и триггер их не ловит
» WarCraft 3 / Не убегающий юнит, но с безмолвием.
» WarCraft 3 / След который остовляет модель...
» Прочие вопросы / Комп сбрасывает громкость в 38
Отредактирован biridius
» WarCraft 3 / Временное случайное событие
триггер 2: раз в секунду, если х больше 0 то уменьшить х на 1 и еще делать все твои нужные действия
» WarCraft 3 / Отследить событие "закрыть меню строительства"
» WarCraft 3 / Баг констант в JNGP
» WarCraft 3 / Как узнать цель предмета