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Darkmen500, 我在和他人游玩的时候遇到了一个bug,他在右边我在左边,每人控四个公会,只要我们其中一方的铁匠铺或者市场被怪物拆除之后另一方的铁匠铺或市场就会直接黑掉无法购买物品,无法购买任何东西并且无法升级。铁匠铺重新建起来之后,另一方的铁匠铺虽然能购买物品但是却无法升级,但是却可以重新再建造一个
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Darkmen500, ......你们不相信我也没什么办法,我并没有保存游戏录像,在游戏没有太大改动之前暂时是不会玩了,因为一局下来得高强度操作两个小时,而且其他打法并不适合我单人游玩,如果你们对我的打法有所质疑的话可以自己试一下,四个人玩肯定是要比我一个人的操作更加精细的。
这个打法最核心的关键节点在于20天全公会点出3级契约的同时让精灵点出智慧古树的科技,22天女妖潮到来时只需要让狂战士轮流复活个10次左右,法师就能够在智慧古树的伤害加成下清理掉大多数女妖,然后战士对剩下的进行收割,在渡过女妖潮之后就没有任何难度了,33天点完全部科技的情况下身上还能有2万~3万的钱,只需要疯狂建造法师塔守家就行了,然后一层一层的法师塔往基地外面铺,结束的时候差不多能造出300个的法师塔...
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Darkmen500, 我这个是在0.68版本打的,精灵契约没有选牧师主要是因为他太容易死了,每次怪物进攻都会死亡,如果是其他模式的话精灵牧师契约肯定是比树人契约强的,但这次版本更新将她加强成了一个绝对的怪物
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Darkmen500, 我生存模式的阵容搭配是,神职者选伐木场,其他公会选墓地。
天赋选择:掘墓,掘墓,木材场,掘墓
英雄选择:战士,牧师,精灵,法师
一级契约:冲锋,治疗,精良长弓,闪电链
二级契约:狂战士,圣光,树人契约,暴风雪
公会建筑:战斗姿态-军队纪律,精灵幸运-精灵速度,苦修计划-达罗斯智慧,电涌-魔力至上
差不多到了33天的阶段(具体的记不清)便将所有公会建筑的所有天赋全部点满,并且身上还有接近3w块钱,这个阶段开始疯狂建造魔法塔和精灵的树,生成在基地的怪物只需要几秒钟就能够全部解决掉了。而且这个阶段的时候伐木已经开始比不上墓地的赚钱速度了,每个墓地都能给我带来2000+的钱
前期1级的战士+转职的牧师就已经可以靠伐木场赚钱和升级了,并且死了之后复活费用极低,而牧师本身价格就便宜,所以我的金钱开销极低。核心就是靠着牧师给狂战士治疗在那里硬抗的同时还能补伤害,然后法师用闪电链清理怪物用暴风雪上一个群体控制,到了中后期每次刷新在我基地的怪物一出来就会被我的法师给全部冰冻住,然后法师塔会在智慧古树的伤害加持下直接将他们全部杀死,他们甚至连我的建筑都碰不到
本来我也打算尝试其他组合的,但是需要的操作实在是太多了,但我一个人实在是很难兼顾到那么多东西
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你好,我是一名来自中国的玩家,我看到了你的新版本更新公告,我对这个版本的平衡性更新无法理解,这个更新削弱和增强的英雄都太过离奇。
我首先声明一下,我本人是拥有28个小时游戏时长并且能够单人控制四家公会通关生存模式的玩家,以下仅代表我个人对英雄强度的理解。
目前游侠在没进阶弓箭手之前,俩个游侠都无法战胜一个精灵,进阶之后也仅仅只比精灵强上一点点,属于是完全没有任何必要去削弱的职业,我个人认为比起削弱弓箭手,不如增强他的另一个德鲁伊的形态以及削弱幻象技能的cd。
然后还有牧师的增强,现在牧师+狂战士已经是版本最强搭配了,有牧师会一直跟随狂战士移动,而狂战士也会主动对附近的敌人发起进攻,这两个组合总共八个英雄在pvp模式中甚至能够在不靠其他职业的情况下,直接插1000块的旗帜在对面家中直接杀穿对面。
目前最应该削弱的应该是伐木场天赋,有伐木场的就能够在前期直接靠着神职者的治疗和战士的身板硬抗树精怪物,然后借助树精开始疯狂升级并且还能获得大量经济。
然后就是增强一些建筑,房屋(最没用的东西),魔法商店,智慧之塔。
我目前通关生存模式主要就是靠着战士,牧师,法师,精灵,主要就是让牧师选伐木场,其他公会选墓地减少金钱消耗,牧师不需要墓地就是因为他的购买复活费用实在是太低了,精灵的用处不大,主要是三级契约的远古树人太强了。
最后的最后就是,能不能把建筑崩塌这个随机事件给移除掉,打生存模式看到这个事件就想直接重开了