По сабжу, велика вероятность получить MMO RTS по мотивам Warcraft с одним сервером на PC и Mobile, шах и мат
Вообще-то не велика. Адаптировать текущую реализацию Варика под Юнити тот ещё гемор. Итс импоссибл :). Да и новые игры близзы анонсируют на близзконе..
Согласен с DracoL1ch. Игра мертва хотя бы по тому что давно заброшена создателями. (и мертва именно с тех пор). Сейчас её конечно пытаются реанимировать, но пока все мувы по воскрешению варика выглядят очень и очень сомнительно. Те кто говорят что варик жив наверное не помнят или не знают его былого величия (например на том же ггц и на том же bnet'е) :). Как-то так.
И не нужно путать активную аудиторию и фанатов. Думаю здесь (и не только) довольно высокий процент тех людей кто активно интересуется вариком, следят за новостями, но увы, давно не играет в него. (так же как и я)
Мэтт Моррис, ведущий дизайнер подразделения классических игр Blizzard.
Наш отдел упорно работал над Warcraft III. В патче 1.28 нам не удалось достичь всех запланированных целей. Мы сделали большой количество изменений "за кулисами", для того что-бы работать в будущем быстрее и надёжнее.
Процесс обновления и установки, CD Key'и, перенос данных, отсутствующие файлы из MPQ, имена пользователей и путей с UTF-8 символами, режимы экрана, ID приказов сломавшие популярные не-blizzard'ские карты и проблемы на Мак'ах появившиеся в результате этих улучшений. Мы прилагаем все усилия для решения всех проблем, которые вы довели до нашего сведения. Благодарим вас за терпение и участие.
Обновление баз исходного кода классических игр имеет некоторую опасность, и мы рады сотрудничать с вами в этом стремлении. Чем лучше вы сообщаете о потребностях, пожеланиях и ошибках в игре, тем эффективнее мы будем разрабатывать лучший Warcraft III.
По мере продвижения, будут улучшаться жизненно качественные показатели игры, обновления для редактора, новые пулы карт, настройки баланса и многое другое. Последний патч был важным шагом в прокладывании пути для более крупных пунктов списка, которые вы все хотите. Пожалуйста, продолжайте предоставлять нам конструктивную обратную связь, дайте нам знать где мы лоханулись промахнулись, и что вы хотите от нас!
Да не про это спрашивает народ, а про совместимость с iCCup лаунчером. Субъективно, твой WS лучше чем тот что встроен в iCCup. Но боюсь что ТрэшКап будет ругаться на твой WS.
Да не только вайдскрин интересует, освещение с тенями в RenderEdge кайфово смотрится) плюшек много, которые хотелось бы пристроить, но оно не пашет :(.
Да так и есть. Bradley Clemetson не из нашей секты парень, имхо. Хз за что его там на хайве боготворят, чувак вроде ничё особенного не сделал, в сравнении с многими кодерами/мапперами вроде Nestharus, ladik'а, векса и кучи других скилловых ребят, которые сделали реальный вклад в коммунити.
Да в чем проблема? Участие в конкурсе — чисто фановый поступок.
Так фан сомнительный, я выше писал своё мнение почему)), у кого-то другие причины ещё есть не участвовать, а кто-то забил на всё и участвует интересно кто эти люди XD
А, и да, как бы протект, как привило, сочетает в себе оптимизацию ещё, а это полезно для игры/карты, протект ради протекта, в варике.. это такое себе)
смотря как его напишут. Например, недостаток скила
С тем же успехом можно весь код карты написать на vJass, cJass, ZINC и подключать его только импортом/инклюдами из внешних файлов, предварительно исказив названия переменных и функций макросами
тока это не поможет особо..
Всё равно всё сводится к поиску дисплей текста с периодика/таймера/ещё какого костыля (вроде горящего хп у моба:D), а там даже хай скилл никакой не нужен. Ибо ломать - не строить. Делать карту можно годами, а потом Вася её откроет, закинет читпак, подпишет by Вася, и всё это за пару минут.
реквестирую список участников, хотяб предварительный, любопытно кому совсем делать нечего))
LVenger, ха карту не 50к, это общий призовой такой. Шанс, что кто-то все 50 заберёт не велик. Кстати, призовой фонд же вроде донейтами расширяли, нет инфы какие цифры сейчас? или ещё до 50к не набрали?
p.s по прежнему считаю конкурс неудачным, участвовать не собираюсь, причины писал выше.
можно локально скрывать юнита другим способом, ну, если на нём есть Aloc, то делаешь прозрачным юнита через SetUnitVertexColor и усё. Если там партиклы будут видны, можно увеличивать юнит сайз до 99999.
Отредактирован awesomesk1ll
» Мир безумного / Слух: Blizzard в конце февраля что то готовят
» Мир безумного / Слух: Blizzard в конце февраля что то готовят
» StarCraft 2 / We are under attack
Отредактирован awesomesk1ll
» WarCraft 3 / Конкурс карт Warcraft 3, Новости
» WarCraft 3 / Патч 1.28.2
Отредактирован awesomesk1ll
» WarCraft 3 / Патч 1.28.2
лоханулисьпромахнулись, и что вы хотите от нас!» RenderEdge / [RenderEdge] Widescreen Fix
Отредактирован awesomesk1ll
» WarCraft 3 / Патч 1.28.2
» WarCraft 3 / Вызов функций вк 3, через mix (dll)
Отредактирован awesomesk1ll
» RenderEdge / [RenderEdge] Widescreen Fix
» RenderEdge / [RenderEdge] Widescreen Fix
Отредактирован awesomesk1ll
» RenderEdge / [RenderEdge] Widescreen Fix
Меня не "по локальной сети" интересует), а через bnet сервер iccup.com. Как запустить?)
Что бы не вот так было: s01.geekpic.net/di-K0N58K.png
Отредактирован awesomesk1ll
» RenderEdge / [RenderEdge] Widescreen Fix
Отредактирован awesomesk1ll
» RenderEdge / [RenderEdge] Widescreen Fix
интерфейс конечно дико плющит с вайдскрином (играл на 4:3 window, и буду играть)
» Warcraft 3: Reborn / Главная страница
» RenderEdge / [RenderEdge] Графическая модификация для WarCraft III
» WarCraft 3 / Патч 1.28.1
Basile2: Ага, абсол, драколич, александр и ещё с десяток умельцев.
Но явно не Blizzard ))
Отредактирован awesomesk1ll
» WarCraft 3 / Можно ли как-то увидеть радиусы, которые выставляешь триггерам?
Отредактирован awesomesk1ll
» WarCraft 3 / Конкурс карт WC3 на 50 000 рублей!
Отредактирован awesomesk1ll
» WarCraft 3 / Конкурс карт WC3 на 50 000 рублей!
Всё равно всё сводится к поиску дисплей текста с периодика/таймера/ещё какого костыля (вроде горящего хп у моба:D), а там даже хай скилл никакой не нужен. Ибо ломать - не строить. Делать карту можно годами, а потом Вася её откроет, закинет читпак, подпишет by Вася, и всё это за пару минут.
» WarCraft 3 / Смена атаки через Мемхак
Отредактирован awesomesk1ll
» WarCraft 3 / Конкурс карт WC3 на 50 000 рублей!
» WarCraft 3 / MapHack для реплея
Отредактирован awesomesk1ll
» WarCraft 3 / Модель в игре темнее чем в ME
ну или костыль: текстуры покрасить в более темные и тусклые. (ещё можно в РО подгасить цвета, тоже костыль)
» WarCraft 3 / Почему десихронит от GetLocalPlayer()