21

» Администрация XGM / Администрация XGM

просто Юрок:
Немного не по теме, но всё же: а есть ли у кого скрин XGM v1? Я как-то не застал в своё время, вот хочу сравнить с v8.
Был просто форум vBulletin, вроде с него же всё началось, наверняка даже nulled был)
главная страница была главной страницей форума.
Azazzello:
Бред полный. Непривычно и некрасиво. Решили добить оставшихся юзеров сменой интерфейса?
Красивый современный интерфейс.
to GadenbIsh & Admins
Как то странно оформлен этот топик. Ссылка по которой я сюда перешёл гласит "О нас"
Но информацию о ком либо из команды работающей над сайтом я не нашёл. Да - здесь присутствуют ссылки на профили людей занимающихся XGM в данный момент. Но.
Было бы интересно почитать историю XGM от его основания до наших дней. Все же проект уже не первый десяток лет живёт).
21

» В гостях у Эльрата / Моя модель "Жрица любви" [18+]

Эльрат:
Народ, у меня есть просьба - у кого-нить есть модели голых нпс-женщин людской расы? Мне просто нужны их текстуры для некоторых аним.
Hate:
есть же нуд патчи для вова, если используешь вов модели то можно взять оттуда текстуры
Загруженные файлы
21

» В гостях у Эльрата / Моя модель "Жрица любви" [18+]

Эльрат,
Теперь главный вопрос - такая модель вообще нужна будет кому-нить? А то может зря я ее буду делать.
Пара подобных моделей вкупе с моделью блэкджека всегда пригодятся).
21

» Game Dev / Давайте делать игры!

Какой "конструктор" лучше всего подойдёт для создания
мультиплеерной игры наподобии рпг, с изометрической графикой (3d)?
Система клиент-сервер (наподобии серверов для стрелялок cs1.6, hl, q2 q3)
21

» WarCraft 3 / Подскажите название карты

z1i2p3:
Пример наработки отправил в ЛС
  1. Почему в ЛС ?
  2. По ссылке ничего кроме скриншотов не нашёл. Вероятно вы саму наработку прикрепить забыли..
21

» XGM Конкурсы / Конкурс карт «Мини-игры»: интервью с участниками конкурса

  1. Просто захотелось попробовать себя "вне зоны комфорта" :).
  2. Открытость наверное. Варкрафт одна из тех игр в которой можно очень много всего поменять. (а на то время таких игр и не было вовсе же..)
  3. Я в принципе кроме карты ничего дельного и не выложил. Так что наверное всего поровну (интерес). Другое дело - скилл, вот он наверное хуже всего у меня в ландшафтинге развит, ибо нужен творческий подход, а я личность не особо творческая.
  4. Spider Traps
  5. Нету таких).
  6. Мапмейкинг: Окончательный релиз st , его раскрутка. Развитие проекта Dendy. Возможно ещё несколько карт по идеям на тему льда. На самом деле хотелось бы заиметь собственный, не связанный с WC3 standalone проект по идее Ice Escape. Но мне не хватает знаний в области программирования, хотя концепт игры уже есть - он шикарен.
  7. 16GB. А у sleep на мой взгляд недостаточно выполнен геймплей, на данный момент. (Баги в движении тачек, всего 1 скилл у персонажа). Так бы и он мог конкурировать наверное). В целом на конкурсе не представлено оригинальных идей.
  8. Фиксите баги ребят. (себе бы тоже самое пожелал.. :D)
  9. Если бы было больше времени - в денди было бы больше игр. Дополнительные навыки помогли бы сделать их максимально похожими на оригинальные версии.
  10. gl hf
21

» XGM Team / Небольшое изменение в премодерации проектов

Можно сделать отдельную страницу в профиле, где выводится построчно каждое изменение опыта.
И к нему список фильтров например. Где можно исключать отображение опыта за комменты например.
Вариантов как это сделать много. Я всего лишь предложил идею того что это в принципе нужная вещь.
Но как обычно нашелся самый умный который понял это по своему.
21

» XGM Team / Небольшое изменение в премодерации проектов

iZucken:
И будет лог забит у тебя по +3 за спам и по -2 за оффтопку ага очень полезная функция
К чему твоё сообщение? Меня оно оскорбляет. (Слово "тебя" и отсутствие знаков препинания)
Я предложил то что нужно мне и возможно кому-то еще.
И если тебя волнует полезность - почему ты пишешь бесполезные ответы инстед оф +1 -1?
21

» XGM Team / Небольшое изменение в премодерации проектов

Еще один возможный пункт в TODO:
  1. Сделать отображение в профиле explog (лог экспы - когда где и за что получено n експы.)
Можно и как абилку реализовать, например, отображать последние 50/100/150 изменений експ
21

» cssGUI / cssGUI

Пробегитесь по функциям навороченных редакторов, да сравните. Например npp
На первый взгляд не увидел Replace/MultiReplace. (По моему одна из самых полезных фич текстредов)
21

» XGM Конкурсы / Конкурс карт «Мини-игры»: вторая неделя

Эльрат:
Вообще, я указывал, что в случае нарушения хоть 1 правила работа слетает с конкурса. Так что, закрыть глаза на 1-2 слабо переделанных импорта - исключительно, блажь, которая будет зависит от моего и судейского настроения.
Я надеюсь к сдаче итоговых работ строго отнесётесь?
Я планирую сдать работу 17 числа вне зависимости до конца будет готово или нет. Есть сроки и их нужно соблюдать.
Будет очень неприятно сдать работу 17 и узнать о том что кому то дали сроку на выходных доделать карту (18-19 число).
Все должны быть равны в этом плане. Имхо. Не успел сдать работу - слился. Либо всем либо никому).
21

» Color Escape 2 / Охотники за привидениями

Fakov
Там именно лаг. из-за не профессиональной оптимизации. Я тоже удивлен, но как и у любого движка, у С2 есть свои особенности и нюансы, которые могут выходить боком, если про них вовремя не подумать)
Ну под багом я это и подразумевал. Ведь это тоже в своём роде ошибка. (а значит баг)
21

» Color Escape 2 / Охотники за привидениями

Fakov:
Я сегодня-завтра запощу пост на тему ликбеза, нововведений еще не будет. Я тут столкнулся с удивительной вещью - все работает по системам как надо, а вот ЛАГИ.
Мб баг где).
21

» RРG Engine / RPGEngine3

Странный Парень:
А теперь такое же и на юнити :3
Юнити не супер средство под любую задачу.
Inflexible:
а мне что делать? О.О
Можешь меня плюсануть :D.
21

» Администрация XGM / Почему, когда отвечают на мои комментарии не приходит оповещение?

Нет такой функции у сайта про которую вы говорите).
Возможно будет в 9 версии.
Сайт отображает только "новые комментарии" с момента вашего последнего посещения.
Так что пока только таким способом.
21

» WarCraft 3 / Вопрос по текстурам земли

Maxsavin:
darkowlom, ну я сабжом расставил нужные текстуры. Из всего что пора пришло в голову только использовать триггер "Окружение" и в нужных местах областями ставить текстуры. Но это как муторно.. Вот и решил спросить можно ли обойти ограничения.
Это делается функциями GetTerrainType и SetTerrainType.
Рисуешь на тех же самых текстурах определенную допустим квадратную локацию.
Затем for стартовоеX до конечноеX внутри for СтартовоеY до КонечноеY если getterraintype = точтонадозаменить то setterraintype на другую текстуру.
Других адекватных методов нет. Триггер который ты привел использует локации (точки), а значит - это возня с точками - возможно утечки.
Я используя эти функ целиком всю карту стираю размера 256x256 и отрисовываю 10к тайлов, в одном проекте). Лаг если и есть во время перерисовки - то незаметный, не больше 0.5сек
21

» Кампания Джека - Глава 1 / Кампания Джека - Что в итоге

Странный Парень:
awesomesk1ll, ну, тогда я не вижу смысла продолжать говорить с тобой на эту тему
Ну вообще я и не лично к вам обращался.
Мой посыл тем кто хочет сделать что-то крутое. Возможно это даже вовсе денег не принесет, но это будет то во что будут играть.
Цель #1. Столкновение идей. Выявление сильнейшей для реализации.
21

» Кампания Джека - Глава 1 / Кампания Джека - Что в итоге

Странный Парень:
awesomesk1ll, зайдем по-другому. Напиши пример идеи как ты ее видишь
Да их много самых различных. Ну например поле клеток X на Y, при нажатии на любую клетку открывается цифра отражающая количество мин находящихся вокруг этой клетки. Если нажал на мину умер. Цель открыть поле. Узнал? В аппсторе с десяток таких игр найдется но изначально на этой идее не пытались заработать.
21

» Кампания Джека - Глава 1 / Кампания Джека - Что в итоге

Странный Парень:
awesomesk1ll, Fakov, что вы вообще понимаете под "идеей"?
Вы уже и в этом слове сокрытый смысл находите?))) идея это идея. Это зерно, семечка той игры в которую она может вырасти.