29

» Half-Life / Релиз Black Mesa Source

Кет, у револьвера слишком маленький боезопас для таких целей. Да и гранатки прикольнее.
Кст, у револьвера оказывается есть альтернативный режим стрельбы.
29

» Half-Life / Релиз Black Mesa Source

Кет:
Дошёл до Гаргантюа, очень круто. Думаю, если бы Вэлв выпустили HL1 сейчас, она бы выглядела так =)
Правда пару раз словил очень неприятный баг в виде невидимых хедкрабов -_-
у меня такого не было. Все работает идеально.
29

» Half-Life / Релиз Black Mesa Source

меня всеравно заставили сдк качать хотя стоял халф лайф 2 эпизод 2 и портал 2
в общем сделали зачетно играть всем в обязательном порядке
что касается графики так она просто офигенна. очень детальная проработка уровней, очень удобное и забавное управление. очень хорошо передается состояние персонажа. озвучка тоже на должном уровне. атмосфера игиы сохранилась старые персонажи очень хорошо проработаны и легко узнаются как внешне так и по поведению. аи тоже на высоком уровня, хотя с обычной соурс версией солдаты немного медленние. ну и конешно же без пасхалок не обошлось.
29

» Блог им. AlexPrey'я / Автопортрет

кст да, прав, тоже с ним фейл. Я его раз 5 или 6 перерисовывал, потом уже достало. Ну офк, первый опыт работы в этом редакторе
29

» WarCraft 3 / IFDEBUG 2: Как жить без фаталов?

nothing Ifdebug_debug_msg(string message, integer whichPlayer) {
    	LogAdd("|c"+assert_color+"Debug: "+message+"|r")
    }
везде void, а тут nothing, как так то?
29

» Блог им. AlexPrey'я / Stuff

Doc, ну лет 50, хотя хз сложно сказать. Вообще сказал можно и 7 юзать, но компилить под 6, потому что на компах, где будем сдавать стоит 6 версия
Да я вот думаю может эклипс поставить
29

» Блог им. AlexPrey'я / Stuff

Doc, особо не слышал, но вроде он рассказал про JVM, рассказал о некоторых базовых типах, про классы, вроде что то рассказывал и про наследование. Еще сказал ставить JDK 6 или NetBeans. И вообще офигел, сказал, что лабы на своем ноуте нельзя сдавать T_T. Обосновывает, тем что типа напишем эмулятор, который будет эмитировать правильную работу неправильно написанного приложения <_<
29

» Блог им. AlexPrey'я / Stuff

Doc, да у нас в универе, так то тоже есть, но препод почему-то не захотел его юзать. Кст это была лекция по Java
29

» Блог им. AlexPrey'я / Темный угол

Cookie, не знаю, соли может и нет, просто хотелось нарисовать. Рисовать офк не особо умею.
Cookie:
если строчка передает это краше?
хммм....
29

» Forgotten Land / Forgotten Land

Arti:
с классами которые везде есть " воин" "маг" "рыцарь"
у нас совершенно иная концепция классов
29

» Heartlove Labs / Улучшенная модель ГГ

anorak, если постораться то можно доказать, что он существует, по крайней мере в этом проекте
29

» Forgotten Land / FAQ

PAXMA, да бывает такое дело после удаление чаров. Исправил и перезапустил сервер
29

» Forgotten Land / FAQ

PAXMA, я проверю античит систему, но офк она работала всегда исправно
по личной просьбе акк был удален
29

» Forgotten Land / Forgotten Land

PAXMA, потерпите еще немного, если все будет в порядке, то уже к сл. неделе, а то и раньше все будет работать по графику