agentex #1 - 3 месяца назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 Reforged / Скриптовое проигрывание анимации при нажатии w,a,s,d

Как они убрали нижнюю панель и поставили свою?
Вот что то типа такого вообще реально сделать?
с помощью фреймов, реально если шарить в них.
agentex #2 - 3 месяца назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 Reforged / Скриптовое проигрывание анимации при нажатии w,a,s,d

васды и прочие кнопки на данный момент криво работают из-за бага (или фичи) когда при нажатой лкм новые события клавиатуры просто не регистрируются, это уже загубило систему управления в моей карте
agentex #3 - 3 месяца назад 0

» WarCraft 3 Reforged / Warcraft 3 Reforged: Патч 1.32.6

Починили событие клика левой кнопки мыши - проверил, нет, его всё так же нет
Какого события? EVENT_PLAYER_MOUSE_DOWN? у меня все работает.
Сломали события ввода отличные от Arrows
Есть такое, впрочем достаточно использовать BlzGetTriggerPlayerIsKeyDown() и свои булы отвечающие за нажатие клавиш и все будет норм.
agentex #4 - 4 месяца назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 Reforged / Программное отображение эффекта перехода в точку

Спс. Вопрос снят, там оказывается несколько моделей с текстурами одних и тех же стрелок.

Еще правда есть проблема с тем что он создается не перпендикулярно плоскости под ним, а всегда в одном положении. С этим я так понимаю ничего не сделать т.к. нет функций для определения наклона поверхности в точке?

Хотя соответствующая функция для управления эффектом есть.. native BlzSetSpecialEffectOrientation takes effect whichEffect, real yaw, real pitch, real roll returns nothing но толку от нее
agentex #5 - 4 месяца назад 0

» WarCraft 3 Reforged / Программное отображение эффекта перехода в точку

8gabriel8:
Это разные модели флага для четырёх рас.

Путь к моделям
UI/Feedback/RallyPoint/
Ралли пойнт это другое. Мне нужен именно индикатор т.е. зеленые стрелочки которые при щелчке пкм.
agentex #6 - 4 месяца назад 0

» WarCraft 3 Reforged / Запретить выбор юнита

Понятно почему не сработало тогда, у меня отключены хоткеи команд через переопределение CommandStrings.txt.
Кстати, я так понял в новых версиях нет способа убрать стандартные команды? Раньше вроде работало call SetPlayerAlliance(Player(0), Player(0), ALLIANCE_SHARED_CONTROL, false)
agentex #7 - 4 месяца назад 0

» WarCraft 3 Reforged / Запретить выбор юнита

У меня юнит ходит триггерно на WASD и стандартная панель приказов на прочь убрана, так что мне это подходит
Да у меня тоже на васд, но абилки и инвентарь используется.. чтобы убрать панель приказов надо все переносить на фреймы, а это месяцы работы
TimerStart(CreateTimer(), 0.01, true, function()
-- hero - твой юнит
ForceUIKeyBJ(GetOwningPlayer(hero),"M")
end)
Не сработало. И почему кстати "M"?
agentex #8 - 4 месяца назад 0

» WarCraft 3 Reforged / Запретить выбор юнита

Москиты попробовал, после них его невозможно ни выбрать ни поймать через BlzGetMouseFocusUnit(), даже после отбирания москита и хайд анхайд.
Даже при EnableSelect(false, false) такого нет, и юнит под мышкой определяется триггерно.
В общем то задача в том, чтобы всегда был выбран только 1 юнит а остальные не выбирались кликом, но можно было по прежнему тригерно отловить клик на них.
agentex #9 - 4 месяца назад 0

» WarCraft 3 Reforged / Запретить выбор юнита

Может, очищать выбор для игрока?
Событие: игрок выбирает юнита
Условие: Выбранный юнит принадлежит (Triggering Player)
Действие: очистить выбор для игрока (Triggering Player)
Хреновый способ. Очистка выбора работает с задержкой и всеравно видно что он выбирается на долю секунды. Не подходит
agentex #10 - 4 месяца назад 0

» WarCraft 3 Reforged / Крашится редактор старых версий

quq_CCCP:
Надо игру переустанавливать, без рефорджа.
Это невозможно, целевая платформа - рефоржед. Старый WE мне нужен только для нормального редактора кода.
Я подозреваю что дело в том что недоустанавливается какой-то старый direct x или чето такое, но на данный момент я так понимаю существуют только пиратские инсталлеры. Или у кого то есть официальный старый версии?
agentex #11 - 4 месяца назад 6   

» XGM Team / Закрытие XGM (нет)

Очевидно что для "классики" и левых серверов что-то смысла делать еще меньше, чем для рефоргеда (даже такого). Лично я на многое не рассчитываю но надо смотреть за тем как игра будет поддерживаться и патчиться, может еще не все потеряно.
agentex #12 - 2 года назад 0

» WarCraft 3 Reforged / Патч 1.29 вышел на основных серверах

жоска. они что, решили возродить труп варкрафта? к чему это все, особенно изменения в редакторе? Эх, выпустили бы этот патч лет 7 назад..
agentex #13 - 6 лет назад 0

» Dota 2 / Valve выпустили альфа-версию инструментария мастерской Dota 2

Размер карты не увеличить, рпг отменяются.
agentex #14 - 6 лет назад 0

» Dota 2 / Valve выпустили альфа-версию инструментария мастерской Dota 2

пользуемся nodepad++ для луа... и нам норм...
ну щас так и делаю, в самих тулзах для скриптования нету ничего. думаю это временно.
agentex #15 - 6 лет назад 0

» Dota 2 / Valve выпустили альфа-версию инструментария мастерской Dota 2

ну да, в отличие от близард, валв не поскупились и запихнули туда реально полезные инструменты. единственное неудобно скрипты писать, можно было б запилить простенькую IDE хотяб.
agentex #16 - 6 лет назад (отредактировано ) 0

» Dota 2 / Valve выпустили альфа-версию инструментария мастерской Dota 2

Андреич, ясно. а pairs значит что используется key - value?
Харгард, ну если ты о самой доте то я так понимаю это зашито в коде. а в примере на удержание есть целый класс CHoldoutGameMode где описаны условия победы, насчет таверов не уверен но вроде можно оверрайдить их параметры через data driven
либо через АПИ CDOTA_BaseNPC
agentex #17 - 6 лет назад (отредактировано ) 0

» Dota 2 / Valve выпустили альфа-версию инструментария мастерской Dota 2

В самых тяжелых местах процесс отжирал почти 2 Гб ОЗУ.
интересно, у меня почемуто процесс дотки в пике кушает все 5 гб.
немного почитал про луа, язык интересный и гибкий, но так и не понял что тут
for _, spawner in pairs( self._vSpawners ) do
означает _, такое встречается повсюду в коде валв
з.ы. видимо какойто аналог for each
agentex #18 - 6 лет назад 0

» Dota 2 / Valve выпустили альфа-версию инструментария мастерской Dota 2

да, дело в файле подкачки. у меня он отключен т.к. ссд диск
agentex #19 - 6 лет назад 0

» Dota 2 / Valve выпустили альфа-версию инструментария мастерской Dota 2

хз, таких проблем нету. воркшоп запускается с 1 раза ниче не крашится, единственное при загрузке мапы в игре винда пишет что нехватает озу. (компилил демо) 8гб видимо ей мало)
agentex #20 - 6 лет назад 0

» Dota 2 / Valve выпустили альфа-версию инструментария мастерской Dota 2

хмм, посмотрим на редактор, если будет что-то крутое есть вероятность что вернусь в модмейкинг
ага, сайтик с документацией уже лежит. хорошее начало
agentex #21 - 7 лет назад 0

» XGM Team / XGM v8 Первое обновление

лагает при прокрутке, это норма?
agentex #22 - 7 лет назад 0

» В гостях у Эльрата / Hearthstone: Heroes of Warcraft

согласен. думаю это достойно новости на главной.
agentex #23 - 8 лет назад 0   

» Spin Deluxe / Еще один обзор

буду впечатлен когда мэдисон поставит 8\10
agentex #24 - 8 лет назад 5   

» StarCraft 2 / Каменный элементаль

Модель 1,5 МБ, я в шоке. Неужели это когда-нибудь станет нормой?
уже стало, ты не заметил.
agentex #25 - 8 лет назад 0

» StarCraft 2 / AOE: Сплэш-урон и Ауры

лол у всех кто с лицензией, редактор русский по дефолту.
agentex #26 - 8 лет назад (отредактировано ) 0

» StarCraft 2 / Galaxy Helper v0.2

Ну на мой взгляд фингал круче был стократ ._.
незнаю. ниразу не видел его в действии
вобще я типо не претендую на замену фингалу или чето такое, это же очевидно
agentex #27 - 8 лет назад 0

» StarCraft 2 / Galaxy Helper v0.2

у меня стар версии 1.0.0. ничего не находит.
значит там другая структура mpq
А что фингал, умер?
ну он есть для беты ск2 больше он не апдейтился вроде
agentex #28 - 8 лет назад (отредактировано ) 0

» StarCraft 2 / Galaxy Helper v0.2

почему то у меня ничего не ищет.
видимо не установлен старкрафт
Харгард, ну это стандартные цвета разметки кода я ниче не подбирал.. ну если так надо могу сделать поярче
Еще не помешала бы возможность закреплять окно программы поверх всех прочих окон.
ок..
p.s. проверял только на последней версии стара но должно работать на всех
agentex #29 - 8 лет назад 0
agentex #30 - 8 лет назад (отредактировано ) 3   

» Game Observer / Демо Luminous Engine

дык, мощность консолей не дает развернуться))
угу.. чертовы консольщики, тормозят прогресс
agentex #31 - 8 лет назад 4   

» Game Observer / Демо Luminous Engine

сколько уже реалистичных демок сделали, а игры с подобным качеством графы ни одной...
agentex #32 - 8 лет назад 0

» StarCraft 2 / Galaxy Helper v0.2

подсветочку по многочисленным просьбам запилю. игнор регистра тоже
EVIL GaMeR, в стиле жнгп был проект фингал.. теперь хз что с ним
Doc, ну там гуи акшоны токо есть в вики
agentex #33 - 8 лет назад 0

» StarCraft 2 / WCR Tileset Pack Westwood

вот это выглядит уже лучше чем первоначальные скрины. нормали сделали?
agentex #34 - 8 лет назад 0

» Пивная / Какая у вас профессия?

нельзя отписаться. вобще нужно сделать настройку чтоб на главную выводились только ресурсы выбранных проектов.. а не всего
agentex #35 - 8 лет назад 0   

» WarCraft 3 Reforged / Библиотека Color

кому это надо в 2012? лол
agentex #36 - 8 лет назад 0   

» StarCraft 2 / Редактор триггеров SC2 для новичков

дота2 бесплатная, бред ее покупать. те кто не может бесплатно достать ключ слишком ленивы или им это не надо.
распространение ск2 ораничивает еще и батлнет, многим он вобще не уперся. была бы поддержка локалки все было бы иначе
agentex #37 - 8 лет назад 12   

» StarCraft 2 / Редактор триггеров SC2 для новичков

скатились до перевода статей.. sad
дак зачем изобретать велосипед?
ск2румодмейкинг
в россии видимо вобще ск2 модмейкинга нет =(
agentex #38 - 8 лет назад 0
agentex #39 - 8 лет назад 0
agentex #40 - 8 лет назад 1   

» Battle Mages / Главная страница

увидим что будей успешней и нужней комьюнити.
agentex #41 - 8 лет назад -1   

» Battle Mages / Главная страница

Onanas:
MOBA
Multiplayer online battle arena
не взлетит
Если взлетит, должен будешь :О
просто у меня конкурирующий проект на ск2 поэтому так пишу
agentex #42 - 8 лет назад -1   
agentex #43 - 8 лет назад (отредактировано ) 0

» StarCraft 2 / Мастер Клинка WCR

кстати неверю что ваш мод уместится в 21 мегабайт. как будете выкручиваться?
agentex #44 - 8 лет назад 0

» StarCraft 2 / Мастер Клинка WCR

хм ну скорп правильно все говорит. есть много движков лучше ск2, но только в нем не надо париться об игроках в мп и пиаре т.к. все это сделает батлнет.
agentex #45 - 9 лет назад 0

» Diablo / Опубликован вступительный кинематик Diablo 3

на фильм бы сходил, игру не куплю. доты2 хватает
agentex #46 - 9 лет назад 0

» Прочее / Анонс Lineage Eternal: Twilight Resistance

что тут говорить, близам такое и не снилось. нксофт как всегда на высоте.
agentex #47 - 9 лет назад 0

» Прочее / Valve ускорит выход DotA 2

единственная игра в которую буду играть.
agentex #48 - 9 лет назад 0
agentex #49 - 9 лет назад 0

» Прочее / Dotа 2 — трейлер и скриншоты

полная копия HoN по графике и интерфейсу.
agentex #50 - 9 лет назад 0

» WarCraft 3 Reforged / Alkar Mirana Wars v.3.6 + AI

это левые миранки..