0
25
15 лет назад
0

» WarCraft 3 / Библиотека функций

Вопрос : зачем запоминать ранее сгенерированные рандомные числа.
например для реализации мода allrandom
0
25
15 лет назад
0

» WarCraft 3 / Библиотека функций

MF_Andreich Омг это все пишется за 2-3 сек, лучше бы чтото дельное выложили
[size=1]agentex добавил:[/size]
RazArt как у юнита может быть больше шести слотов?
1
25
15 лет назад
1

» Прочее / Mafia 2 Confession Trailer

не скажи, СА >>> mafia 1
1
25
15 лет назад
1

» Grand Theft Auto / GTA4 на PC

не плавает, если заменить экзешники теми которые в стимовской версии идут
1
25
15 лет назад
1

» Grand Theft Auto / GTA4 на PC

ан нет, секуром поломали таки вчера ночью, уже можно в перадку резаться, правда сэйвиться низя =(
1
25
15 лет назад
1

» Grand Theft Auto / GTA4 на PC

да, там securom, причем не ломающийся =\
0
25
15 лет назад
0

» WarCraft 3 / Библиотека функций

так вот как реализован даггер спектры, я то думал ее летающей делают
0
25
15 лет назад
0

» WarCraft 3 / Библиотека функций

darker у меня попутный вопрос: SetUnitPathing(f, false) позволяет юниту ходить через любые препятствия или как?
1
25
16 лет назад
1

» WarCraft 3 / DotA 6.74c

В 6.57 Крипы по страшному глючат, очень часто берут и останавливаются на линии!!
vasex, снежный ландшафт можно врубить прописав -ts
0
25
16 лет назад
0

» WarCraft 3 / Библиотека функций

А ну да, ща исправлю) недоглядел
[size=1]agentex добавил:[/size]
Не знаю, может и правда добавить проверку?
0
25
16 лет назад
0

» WarCraft 3 / Библиотека функций

можно поставить условие в AddAbilityTemp есть ли уже такая абила если да то входить в рекурсию
[size=1]agentex добавил:[/size]
ну с интервалом к примеру 1 сек
0
25
16 лет назад
0

» WarCraft 3 / Библиотека функций

сторить что то на хендл юнита вообще по хорошему нельзя
сморти внимательно, сторится как раз юнит на хендл таймера
опастная лажа
на самом деле ничего опасного - даже если юнит умрет не будет никаких последствий
[size=1]agentex добавил:[/size]
call AddAbilityTemp(my_unit,'A001',5)
call AddAbilityTemp(my_unit,'A001',1)
мм а смысл делать такой бред?
ну тада уж нада юзать Ремув Итем Баг и вышенаписанное будет вполне работоспособно
0
25
16 лет назад
0

» WarCraft 3 / Библиотека функций

2 Функции, позволяющие дать любую абилку любому юниту на любое время
для работы требуется:
*РБ ф-ии - H2I, I2U
*Инизиализированный кеш udg_gamecache

function RemoveAbility takes nothing returns nothing
local unit u = I2U(S2I(GetStoredString(udg_gamecache, "timerabilunit", I2S(H2I(GetExpiredTimer())))))
local integer id = S2I(GetStoredString(udg_gamecache, "timerabil", I2S(H2I(GetExpiredTimer()))))
call UnitRemoveAbility(u, id)
call FlushStoredString(udg_gamecache, "timerabilunit", I2S(H2I(GetExpiredTimer())))
call FlushStoredString(udg_gamecache, "timerabil", I2S(H2I(GetExpiredTimer())))
call DestroyTimer(GetExpiredTimer())
set u = null
endfunction

function AddAbilityTemp takes unit u, integer id, real time returns nothing
local timer t = CreateTimer()
call StoreString(udg_gamecache, "timerabilunit", I2S(H2I(t)), I2S(H2I(u)))
call StoreString(udg_gamecache, "timerabil", I2S(H2I(t)), I2S(id))
call UnitAddAbility(u, id)
call TimerStart(t, time, false, function RemoveAbility)
set t = null
endfunction
1
25
16 лет назад
1

» Прочее / Fallout 3 ушел на золото

ATI X1900 серия
а Х1950 это серия Х1900 или как?
1
25
16 лет назад
1

» WarCraft 3 / Blizzard вспомнили о WarCraft III

Ктонибудь выложите плз карту \Warcraft III\Maps\FrozenThrone\Scenario\(4)Monolith.w3x от оффициального патча 1.21, а то при установке патча 1.21б -> 1.22 такую еррор пишет:
ERROR: unable to apply patch to file 'D:\Program Files\Warcraft III\maps\FrozenThrone\Scenario\(4)Monolith.w3x'
РЕЗУЛЬТАТ: обновление не завершено
(ошибка несовпадения CRC) Вар у меня лицензионный. Оч прошу помочь!