У модели огнемётчика криво работает анимация атаки: в начале анимации почему-то огонь идёт не только вперёд, но и вверх. В war3modeleditor баг можно увидеть только когда анимация проигрывается в первый раз. В игре анимация багованная постоянно. Можете ещё объяснить, почему это происходит, т.к. я сам делаю модели, но пока не могу разобраться, как работают источники частиц.
menover, к сожалению это уже расширенная работа в блендере, по анимированию достаточно уроков, но опять так анимировать лучше всего с использованием инверсной кинематики, без нее блендер ничем не будет отличаться от мдлвиса
Могу я задать несколько вопросов по поводу анимации в вк3 в лс?
Ничего не понимаю. почему нельзя просто сделать кучу грейдов в РО на примере любого улучшения?. Зачем тут вообще способность берсерка, вот quq_CCCP, правильно расписал для чего она, чтобы не было общего кд у пустышек основанных на ней. Тут понятно зачем мемхак?
Вижу скрин с золотым грейдом, это же функция из коробки для обычного варика
Ограничение на количество улучшений для одного здания
Это не то что вам нужно, этот хук (кстати он не единственный) настраивает абилке берсерка другой ИД приказа, позволяя добавить 1 юниту 100500 абилок на основе берсерка и они не будут уходить в кд одновременно. Нужно это для того чтобы у юнита было сколько угодно абилок не сбивающих текущий приказ. Требуется абилка на основе берсерка, абилка донор приказа и этот код. ВАЖНОЕ НО, абилка донор приказа не должна использоватся в карте, по крайней мере до появления абилки берсерка с модифицированным приказом. Юнит с таким образом модифицированным берсерком должен появится на карте после выполнения этого хука, и никак иначе.
Есть же способность "поставка ресурсов" там как у канала настраивается ид приказа и стоймость золота и дерева.
Спасибо, я проверю с "поставкой ресурсов", с мемхаком трудно разобраться. А как поменять ИД с берсерка на что-то другое? Или это будет слишком сложно для нуба?
Ну так а что за ошибки? И просили отключить оптимизатор cJass, а он включён.
Да, а ещё нужно либо включить Debug Mode либо включить Disable script optimization.
Спасибо, я всё настроил, как вы сказали, и теперь AntiMaphack.w3m нормально сохраняется и запускается, но возникла другая проблема: у меня не работает мой обычный код, который был написан на JASS.
я добавил членам отряда "москиты" и "тёмный", и больше они сами не расставляются
Тогда понятно, в итоге просто не требуется убирать юнитов из отряда и удалять его, пока члены отряда не погибнут. По идее обычный pick выполнит то, что тебе требуется. Просто добавь целочисленную переменную, которой будешь прибавлять 1 с каждым пиком, она будет определять смещение координат для приказа.
раскрыть
function Trig_jpoint_Conditions takes nothing returns boolean
return (GetUnitAbilityLevel(GetOrderedUnit(), 'BHad') > 0) //Проверка наличия способности "Командир"
endfunction
function patrol takes nothing returns nothing
local unit f = GetEnumUnit()
local real x = GetOrderPointX()
local real y = GetOrderPointY()
call IssuePointOrder( f, "patrol", x,y)
set f = null
endfunction
function Trig_jpoint_Actions takes nothing returns nothing
local unit com = GetOrderedUnit()
if ((GetIssuedOrderId() == String2OrderIdBJ("patrol")) and (GetUnitAbilityLevel(com, 'BHad') > 0)) then
call ForGroup(udg_Squad[GetUnitUserData(com)],function patrol)
endif
set com = null
endfunction
//===========================================================================
function InitTrig_jpoint takes nothing returns nothing
set gg_trg_jpoint = CreateTrigger( )
call TriggerRegisterAnyUnitEventBJ( gg_trg_jpoint, EVENT_PLAYER_UNIT_ISSUED_POINT_ORDER )
call TriggerAddCondition( gg_trg_jpoint, Condition( function Trig_jpoint_Conditions ) )
call TriggerAddAction( gg_trg_jpoint, function Trig_jpoint_Actions )
endfunction
» Блог Ryabte / Карта мира Два солнца пустыни
» МикроПортфолио / Гачимонд
» XGM Конкурсы / Конкурс набора иконок 2022
Ред. Zemfira
» WarCraft 3 / Majesty: The Fantasy Kingdom Sim 👑
» WarCraft 3 / Не работает модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Не работает модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Возможно ли на время убрать музыку?
» Блог им. rsfghd / Стрельба
» WarCraft 3 / Пак "Наёмники"
» XGM Конкурсы / Конкурс моделей 2022
» WarCraft 3 / Розовый Мастер Клинка (Роза)
» WarCraft 3 / wh40k Vanguard Strike
» WarCraft 3 / Как сделать так чтобы способность ушла в кд от действия?
» WarCraft 3 / Перенос моделей из WC3 в Blender
» WarCraft 3 / Перенос моделей из WC3 в Blender
» WarCraft 3 / Перенос моделей из WC3 в Blender
» WarCraft 3 / Ищу программу
» WarCraft 3 / Ищу программу
» WarCraft 3 / Как правильно настроить замену приказов в мемхаке от Unryze?
» WarCraft 3 / Как правильно настроить замену приказов в мемхаке от Unryze?
» WarCraft 3 / Момент запуска снаряда
» WarCraft 3 / Установка анти-мапхака
» WarCraft 3 / Съезжает надпись в мультиборде
» WarCraft 3 / Моя попытка создания системы отрядов, версия 1.26a
Ред. Zemfira
» WarCraft 3 / Моя попытка создания системы отрядов, версия 1.26a