3
22
5 лет назад
3

» The Banners of War / Главная страница

Ура! Я надеялся на возвращение этой кампании.
0
22
5 лет назад
0

» Hanabishi's Blog / JNGP Exp2 TEST

В кампаниях триггеры на vJass не работают, приходится использовать инструмент ScExp от ScorpioT1000, чтобы откомпилировать такую кампанию.
В 1.26а. В 1.30 это исправили.
0
22
5 лет назад
0

» Hanabishi's Blog / JNGP Exp2 TEST

Извините, тыкнул случайно минус.
0
22
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Соло-игра не сохраняется.

PT153,
У трёх пользователей запускалась. Карта кампании. 1.30.1. История сохранилась, если вдруг любопытно.
0
22
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Соло-игра не сохраняется.

В моём случае сохранение стало невозможно при выполнении
globals
    region myRegion = CreateRegion()
endglobals
Именно при создании региона и именно в блоке глобальных переменных при инициализации.
Так что ошибка может быть в совершенно случайных местах.
2
22
5 лет назад
2

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Я видел похожую модель на XGM. Может сейчас найду.
Вот: xgm.guru/p/wc3/stormhammer
0
22
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Заклинание: Blink Strike

Bergi_Bear:
Лезть напрямую в движок без API плохой тон.
Мне кажется у нас тут появилось латентное сообщество чистокодеров, который считают использование мемхака "Дурным тоном", и только лишь 1.30 вар (плоская земля), является эталоном красоты
А что дальше?
Zinc - дурной тон
Vjass - дурной тон
Чистый Jass - дурной тон

Только GUI и дефолтные скилы = истинные инструменты Вар3Модмейкера

так и до милишных карт не далеко
Я из тех кто считает хаки и даже в какой-то степени vJass дурным тоном.
0
22
5 лет назад
0

» Осквернитель / Главная страница

Version 1.2.0wip.

  • Safe areas in the first chapter are now lit, to indicate that they are safe.
  • A barrier was created in the first chapter, to prevent the player from wandering off into the sea.
  • Shallow water was removed in a few places in the first chapter.
  • The path to the rescue zone is now indicated by shades in the first chapter.
  • Rescuing necromancers is now an optional quest in the first chapter.
  • Location of necromancers to be rescued is now revealed in the first chapter.
  • Fixed AI issue in the first chapter.
  • Implemented first shadow school spell Shadow Lash.
Загруженные файлы
2
22
5 лет назад
2

» Мир безумного / Heroes of Might and Magic III 20 лет

Я обожаю графику и музыку в третьих героях. Толпа дизайнеров, указанная в титрах, сделала свою работу. В своё время эта игра казалась чем-то совершенно волшебным.
Тяжело отделить ностальгию от качества игры.
0
22
5 лет назад
0

» Осквернитель / Главная страница

Делаю руну для своей кампании в Blender. Снимок из War3ME поскольку там лучше рендер. Скоро приступлю к анимации.
До этого писал новые заклинания. После руны приступлю к исправлениям ошибок первой главы.
0
22
5 лет назад
0

» Осквернитель / Главная страница

Утвердите уже обновлённый ресурс серьезно.
0
22
5 лет назад
0

» Осквернитель / Главная страница

  1. Будет медленное изменение тумана и покачивание камеры, и возможно звук волны, перед тем как волна накрывает.
  2. Фонтан даёт и жизнь и ману. Более того, в этом месте открывается дополнительное заклинание.
  3. Я сделаю промежуточные цели открытыми на карте, по мере прохождения.
  4. Я пробовал убрать дёргание, но пока не получалось.
  5. Я думал как сделать безопасные места более явными. Вроде добавил пену и белую дымку там где опасно, но видимо этого недостаточно. Может тупо отмечу какими мигающими эффектами границу.
Диалоги может добавлю. Там есть звуковые эффекты для засад и спасаемые некроманты благодарят. Я наверное сделаю это дополнительным заданием тоже. Но секреты оставлю секретами. Кстати самый первый недосекрет тоже включает реплику от главного героя.
Что касается сложности, да, карта слишком сложная. Я буду упрощать.
0
22
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Как парсить vJass из коммандной строки?

Добро, завтра попробую.
0
22
5 лет назад
Отредактирован Zahanc
0

» WarCraft 3 / Как парсить vJass из коммандной строки?

PT153,
Хорошо, тогда какой способ можно применить чтобы обмануть компилятор? Или может уже сделали где-нибудь альтернативный парсер? У буржуев нашел только какие-то недоделки.
Я думаю так. Сделать скрипт-пустышку с объявленной функцией "main". Добавить туда код который я хочу проверить. Попытаться скомпилировать и вывести результат. Затем пересоздать пустышку.
Есть ли способ лучше?
0
22
5 лет назад
0

» Осквернитель / Заклинания для кампании Осквернитель.

pro100master,
Можно, но тогда код зависит от порядка в котором я создавал способности в РО. Это не JNGP. Насколько я вижу в оригинальном редакторе нет возможности указывать равкод.
+
Кстати в 1.30 появилась функция изменения статистики юнитов. Я сознательно избегаю её использования.
0
22
5 лет назад
0

» Осквернитель / Главная страница

8gabriel8,
Да, извиняюсь за проблемы с патчем. Изначально я делал используя возможности только старых патчей, надеясь на совместимость. Однако, при попытке сохранить карту или кампанию в другой версии скрипты просто перестают работать. Даже переписывать их заново не помогает. Поэтому я плюнул пока. К тому же, заклинание Shadowfiend "Void Shield" для идеальной работы полагается на функцию из 1.30.
Управляющие обновите лого пожалуйста. xgm.guru/p/plague18/task-2 xgm.guru/files/1766/204534/comments/379284/100x100.png
0
22
5 лет назад
0

» Повелитель Бездны / Главная страница

Обновил английскую версию. www.hiveworkshop.com/threads/pit-lord.300549
0
22
5 лет назад
0

» Осквернитель / Главная страница

Было бы здорово получить запись.
0
22
5 лет назад
0

» Осквернитель / Главная страница

Это баг. Пойду исправлять.
Кстати буду признателен за несколько снимков из игры.
0
22
5 лет назад
0

» Осквернитель / Главная страница

8gabriel8,
Дополнительная кампания для WarCraft 3: Frozen Throne. Последняя версия игры.
3
22
5 лет назад
3

» Осквернитель / Главная страница

Пока писал понял, а послушники могут же чинить корабль? а то я их вообще оставил на берегу...
Да. Ещё они могут построить склеп и сделать вурдалаков.
но меня жутко бесила погрузка в корабль
Да, согласен. Я думал сделать по-другому, чтобы корабль плыл сам. Однако, в карте есть 4 секрета, и 2 скрытых подкрепления, которые могут быть получены только с кораблём. Не говоря о том что можно уклоняться от некоторых врагов только кораблём и защищать раненные юниты погрузкой.
Сделать скилл на область, чтобы корабль затягивал всех союзников к себе на борт.
Я подумаю. Но пока думаю оставлю как есть. Сама по себе волна никого не убьёт.
возле ворот я решил сохраниться и игра вылетела
Это скорее из-за 1.30. У меня подобных проблем небыло.
Bergi_Bear,
Кстати можно нескольким пустынникам приказать защищать юнит одновременно. Они будут отмирать по одному.
0
22
5 лет назад
0

» Осквернитель / Главная страница

Выставляю первую главу на проверку. Смотрите главную страницу.
Bump, на случай если при открытии ресурса он не появился в ленте.
Загруженные файлы
0
22
5 лет назад
0

» Осквернитель / Главная страница

Не сумел довести до ума в прошлую неделю. Однако работал довольно много над кампанией. В этом месяце точно первую главу выпущу. Уже вообщем можно и поиграть. Создаю копию здесь, на всякий.
Загруженные файлы
3
22
5 лет назад
3

» WarCraft 3 / Заклинания на заказ

Обновил заклинание Кокон до версии 3 для 1.26а.
Загруженные файлы
0
22
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Polar

Мне бы библиотеку для работы с векторами. Представленные функции я могу и сам написать ничего не импортируя.