9

» WarCraft 3 / Фризы при ИИ с кастомной расой

rsfghd, а что если я создам переменную "точка" и перемещу её на "Position of unit". А затем эту точку почищу? Или утечка всё равно останется?
9

» WarCraft 3 / Фризы при ИИ с кастомной расой

nazarpunk, да классная штука. Буду в ней заниматься как релизнется!
Или там негативный опыт? Вы просто так сформулировали, как будто там что-то плохое.
9

» WarCraft 3 / Фризы при ИИ с кастомной расой

rsfghd, я правильно понимаю, чтобы не было утечки в данном примере, нужно создать переменную с отрядом, и просто её каждый раз очищать и перезаписывать?
9

» WarCraft 3 / Эквиваленты денег и урона в балансе WarCraft III

MpW, я имею в виду стоимость юнитов в условной казарме. Допустим Горный Великан чисто по статкам слабый воин. Но он ест много пищи и стоит дорого за счёт своих способностей, таких как "съесть дерево" или "невосприимчивость к магии". Вот интересно каким образом Близзы забалансили цену этого юнита в виде золота и дерева, опираясь на скиллы юнита. Потому что в целом посмотреть как забалансены юниты по атаке/защите/здоровью не сложно.
9

» WarCraft 3 / Фризы при ИИ с кастомной расой

nazarpunk, мне кажется нанимать джассеров это через чур, если варик использует не все ресурсы компьютера. Если вкладывать деньги, то проще тогда сразу работать в Unreal Engine, чтобы охватывать 100% мощностей. Или хотя бы редактор Старика (в который никто не играет). Но это так, вопрос больше философский.
9

» WarCraft 3 / Фризы при ИИ с кастомной расой

rsfghd, ты имеешь в виду функцию "peak multiple units" и т.п.? Да у меня есть такие триггеры. Есть способность Mana Drain Aura. Ну и некоторые другие где сортируются юниты.
9

» WarCraft 3 / Фризы при ИИ с кастомной расой

MpW, спасибо. Попробую ваши способы.
Карта тестируется только онлайн, поэтому не могу сказать на счёт сингла. Есть подозрения что дело в сворачивании игры (Alt-Tab). Играем на 1.29.2. Сегодня катали 10 игроков (2 человека и 8 ботов), было 2 игры, ни разу не фризануло. До этого по 6 игроков и дикие фризы.
Можно кстати ещё реплей глянуть. Посмотреть на каком моменте происходят фризы. Может бот что-то кастует.
9

» WarCraft 3 / Фризы при ИИ с кастомной расой

rsfghd, а на каком уровне идёт этот перебор? Триггеры? Редактор ИИ? Где именно это икать. Не совсем понимаю.
9

» WarCraft 3 / Как добавить пассивное сожжение маны баллисте?

Extremator, только сейчас добрался до эксперимента. Всё работает. Только балисте нужно не забыть добавить тип атаки "Артиллерия". Потому что "Прямолинейный полёт" не работает у способности "Ядовитое облако".
9

» WarCraft 3 / Как добавить пассивное сожжение маны баллисте?

(либо использовать "самопожертвование" светлечков, для облака разумеется)
Ого, это гениально. Очень оптимизировано получится, если сработает.
9

» WarCraft 3 / Melee Campaign Heroes Pack - 167 maps

Narberal Gamma, в каждой карте запакованы нестандартные модели и текстуры. Я на xgm нашёл классный проект который может заставить Варкрафт хавать нестандартные пути. Можно было бы сделать один архив и чтобы каждая карта к нему обращалась. Тут вопрос что проще пользователям: скачать 1 гиг и не париться или скачать 50 мегабайт но потратить 10 минут на установку этой программы.
9

» WarCraft 3 / Melee Campaign Heroes Pack - 167 maps

Предположим, расчет на использование верфей придется делать на игроков, ибо никто! Никто не знает скрипты, которые могли бы заставить работать корабли на ботов в режиме сражения.
Нужны ещё специальные карты где эти Верфи будут юзфул.
9

» WarCraft 3 / Как открыть все ворота на карте?

Можно добавить условие для сравнения типа разрушаемого объекта == твои конкретный вид ворот. и Расписать так все виды ворот, что могут быть у тебя на карте.
Спасибо большое! Вы гений. Изящное простое решение.
9

» WarCraft 3 / Melee Campaign Heroes Pack - 167 maps

А постройку верфей, равно как и апдейты к ним, планируются?
Вообще было бы классно это сделать, но пока нет даже теоретических представлений как это реализовать в рамках MCH.

Подскажите по какому принципу работает обновление ресурсов в XGM. Я попросил администрацию дать мне возможность отредактировать ресурс чтобы добавить новую версию, они разлочили доступ, но вместе с тем ресурс опубликовался. И все скачали предыдущую версию. Я залил обновление только неделю спустя, и теперь, получается, никто не увидит новую версию. 😥
9

» WarCraft 3 / Melee Campaign Heroes Pack - 167 maps

Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
Melee Campaign Heroes Pack v0.7
  • Добавлен герой Малганис за Нежить, который может превращать врагов 1/2/3 уровня в зомби, либо усыплять их если они выше уровнем.
  • Добавлен полубог Кенарий который может выращивать деревья во время Tranquility.
  • Добавлена возможность переключаться между стандартными героями и героями кампаний на Алтаре. Сделано это для того, чтобы игроки не путались между новыми и старыми героями, а также не путались между воскрешением и покупкой героя.
  • Появление Тралла теперь запрещает пить кровь Монорота. И наоборот. А также добавлены другие подобные зависимости, которые теперь отражены в описании каждого героя.
  • Добавлены новые иконки.
  • Тралл теперь может бросать молот, нанося урон по области, за место способности "цепь молний".
9

» WarCraft 3 / Melee Campaign Heroes Pack - 167 maps

WilliamBz, шортсы да, тут не работают, только видео. Без понятия как вы кидали файл, но я поместил карты в данный момент версии в zip-файл и всё нормально(старые не вижу смысл показывать).
По одной кидал. Спасибо :)
9

» WarCraft 3 / Melee Campaign Heroes Pack - 167 maps

Уважаемый модератор, при попытке загрузить все 124 карты (300мб), почти все карты не загружаются. Поэтому я сделал отдельную ссылку на гугл диск. Если есть способы решить эту проблему, я готов загрузить карты вашим способом.