Есть Общее для всех игроков здание. Игрок выбирает это здание
-> создается новый Юнит для этого игрока внутри здание (можешь туже модельку здания взять и область выделения, но маштаб ставь минимальный и высота в минус, чтобы этот юнит был под картой. Тригером переносишь выбор с общего здания на этот созданный юнит игрока.
-> когда игрок отменяет выбор юнита, юнит сразу удаляется
В чем +, не нужно находится герою рядом с этим зданием (как при покупке предмета) и всегда можно менять улучшения (если они ограничены)
А пример можно карты? Для меня самое главное: Юнит игрока (человека), Игрок выбирает юнит и юнит сразу отркывает книгу заклинаний, остальное не важно)) главное чтобы книга открылась.. и я немного не вкурсе что такое мемхак :(
Отличная идея!!! Продолжай делать! :)
Но кажется лучше чтобы фермы были, из них же можно хорошие стены строить, да и что за поселение без ферм и маленьких домиков)) из WoW вместо ферм красивые модели домиков есть, с черепицей чтоб под стиль :)
Хорошо час отредактирую ребят
Единственное что: эту карту делал я полностью с нуля, т.к. темные делишки нельзя играть было. Поэтому карта тут другая, юниты тоже часть из старой по памяти часть сам придумал и зло собираюсь больше сделать, пока только вампир и оборотень.
Близы полностью правы, нехер портить игру пиратками, да еще на этом деньги делать, все должно быть легально, впечатление от игры на пиратке только портится.. с оригиналом даже рядом не стоит
Нет, Близарды бы просто так кому попало не доверили перевод, вспомните Варкрафт 3, там реально веришь каждому юниту, все супер переведено, думаю переводить ВоВ они так же доверят профессионалам, насчет цен думаю подгонят для русских, сделают дешевле, ведь если подумать будут играть на этих серверах не только русские но и все игроки из СНГ, логично было бы цены сделать меньше, людей побольше нагнать, а потом не спеша поднимать цену :)
Вобще Герои (а играл я в них со II) очень и очень прикольные сами по себе, по геймплею...
А тут... ну честно 2 бала из 10...
Это финальная версия выложена?
» WarCraft 3 / Kings Battle (Rus) - стратегия, менеджмент, развитие, есть драко
» WarCraft 3 / Kings Battle (Rus) - стратегия, менеджмент, развитие, есть драко
» WarCraft 3 / Проверить загруженность древесиной
» WarCraft 3 / Убрать атаку у юнита тригером
Близзарды как всегда, есть тригер Боевая единица - Set Unit Boolean Field но он не работает, просто ору
Отредактирован WalWin
» WarCraft 3 / Общее здание
» WarCraft 3 / Открыть книгу заклинаний (способность) с помощью триггера
» WarCraft 3 / Открыть книгу заклинаний (способность) с помощью триггера
Отредактирован WalWin
» WarCraft 3 / Открыть книгу заклинаний (способность) с помощью триггера
» WarCraft 3 / Создание юнита после смерти
» WarCraft 3 / Опустошитель
» XGM Team / XGM + girls = <3
» WarCrafT 3.5 / Особенности проекта WC3.5
Но кажется лучше чтобы фермы были, из них же можно хорошие стены строить, да и что за поселение без ферм и маленьких домиков)) из WoW вместо ферм красивые модели домиков есть, с черепицей чтоб под стиль :)
» JaBeN's Project / Главная страница
» WarCraft 3 / Темные Делишки alfa 1.07 (W)
» WarCraft 3 / Темные Делишки alfa 1.07 (W)
Единственное что: эту карту делал я полностью с нуля, т.к. темные делишки нельзя играть было. Поэтому карта тут другая, юниты тоже часть из старой по памяти часть сам придумал и зло собираюсь больше сделать, пока только вампир и оборотень.
» World of WarCraft / Blizzard выиграла в суде
» Diablo / Diablo 3: крафтинг
» World of WarCraft / Официальные русские сервера
» World of WarCraft / Официальные русские сервера
» Master Of Magic / Главная страница
А тут... ну честно 2 бала из 10...
Это финальная версия выложена?
» WarCraft 3 / MOM vfor 1.16