0
1
3 года назад
Отредактирован Trugirf
0

» WarCraft 3 / Квест дает мапхак

Я выше писал, что они союзники. Если они буду нейтральными то придется с неделю переписывать всякую всячину.
Это единственный способ?
0
1
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Ребята хочу создать тригерный скилл, помогите.

Дамми делай. В чем проблема, это 1 минута, а разводить эту фигню на форуме уже несколько дней
0
1
3 года назад
0

» SOLO MID / Reforged есть? А если найду

А что нового в редакторе? джасс и мемхак вроде и так дают неограниченые возможности, если я даже на гуи делаю все что захочу)
1
1
3 года назад
1

» WarCraft 3 / Внешнее воздействие на ресурсы юнита

Очень запарится (не вариант) или просто сделать триггерный аналог маны. В джасе не разбираюсь но на гуи это делается довольно просто. Трабл в том что игрок сможет его видеть только по команде. Короче, забей или пили триггерную "ману" (можно назвать ярость/концентрация или еще как-нить иначе)
0
1
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Ошибка при открытии карты

Открыть эту карту можно взлом прогой или на компе ее создателя.
0
1
3 года назад
0
0
1
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Улучшения способностей, используя форму

Делай пустые невидимые способности в изучении, а на их основе давай или отбирай реальные
0
1
3 года назад
Отредактирован PT153
0

» WarCraft 3 / Движение без поворота

Дай резист к магии юниту, забери над ним контроль, поворачивай и врубай анимацию. Перемещать можно триггерно аля форс стаф из той же доты 1/2 но оч быстро. между атаками. Если всему этому дать обоснование в скилле, можно очень легко сделать ~ как ты хочешь.
0
1
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Как добавить сопротивление эффектам, как в доте 2.

Есть костыль способ для новичков, но он только 1 резист задает. Делаешь часть врагов героями, у них по дефолту другое время стана в скилле
0
1
3 года назад
Отредактирован Trugirf
0

» WarCraft 3 / Импорт DISBTN

Окей, переписал иконку и кое-что изменил в предмете (он сам глючил) - работает, спасибо.
0
1
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Импорт DISBTN

Как будто я не проверил. Не помогает, как и статья которую ты скинул. Я все делаю как написано но кулдауна нет. Способность стоит огненный голем (для теста), должен у нее быть.
0
1
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Стаки с атак(чек описание)

Не уверен, но думаю можно так. Делаешь переменные Unit, Integer и Ab. Тип - Юнит, число, способность. Сет твоего героя как Unit, а Ab как твоей способности стаков. Если Unit атакует врага, то сет врага как Unit(2), а Integer + 1. Если Unit(1) атакует Unit(2), а Integer = 2, то Unit(1) наносит Unit(2) 100+(25х уровень ab у unit(1)) урона типа заклинание. Второй триггер: Сет Integer(2) = Integer(1), ждать 4 секунды, если Integer(2)=Integer(1) то сет Integer(1) = 0. Запускается когда Unit(1) атакует Unit(2).
1
1
3 года назад
1

» WarCraft 3 / Найм другому игроку

Если ответ рсф не подходит, хотя он правильнее, можешь еще сделать что triggering unit удаляется из игры и на его месте создается такой же юнит игрока n которому ты делаешь.
0
1
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Тяжелые клинки

Триггерно чекать тип брони юнита которого бьют.
0
1
3 года назад
0

» StarCraft 2 / Как оживить героя

Героя переменной Unit(1) сетаешь, можно и без этого но так удобнее. Если юнит умирает (событие) то IfThenElse условие - юнит = Unit(1), то: Создать (даммик который как хризалида в ск2, можно и не создавать) в центре Reg1 (там где ты хочешь его спавнить) и сет его как Unit(2). Ждать 45 секунд, убрать из игры Unit(2), Реструкт Unit(1) в центре Reg1. Иначе: Ничего.
0
1
3 года назад
0

» StarCraft 2 / Как добавить во время игры способность

Событие - юнит вошел в Reg1, условие: юнит = герой = да или юнит = данный герой (если несколько) = да, включить кинематик мод бла бла бла выключить кинематик мод, добавить способность n триггеринг юниту. Если что, когда знаешь английский там все и так понятно, так что лучше выучить его чем разбиратся в редакторе его не зная.