о да. полностью поддержу кета. почему делать все таким идеально круглым? =0 можно использовать шестигранное бревно например. я бы не сказал что они детализированные. они безумно полигональные просто. тем более нереально полигональны. статуя демона с очень кривой разверткой просто радует. низачот вообще.
LongbowMan, они толстые и без тк. можно было бы место текстур запилить 1 с тимколором. да и вес большой. оптимизировал в висе одной кнопкой - вес модели упал на 25%
LongbowMan, попробуем. вов я перекидывал, может тут выйдет. благодарю
взялся за третюю вариацию.
===
наметил уже текстуры довел до какого-то вида. завтра буду до ума доводить
===
допилю крышу и балки. но уже завтра. сегодня немного время было(
предлагаю сделать плюсы-минусы по другому. чтобы они друг друга нейтрализировали. что-то типа кармы от сообщения :D
слайдер смотриться очень сухо. в смысле ему там как-то "одиноко" прям и проситься еще какая-то панелька или менюшка ниже или выше
а нннету незатекструренных моделей? не этих, а вообще чего-то из обливиона, чтобы наложить какие нужно текстуры. просто ждать выхода новых долго, так может бы и помог чем-то и себе бобра бы сделал
NixEon, меня еще и внешний вид.
ступни-ласты не порадовали. во-первых если задуматься это как-то убого, во-вторых текстуру бы подкрасил хоть. дизайн модели ниочем. в целом сносно, но если начать разглядывать и вдумываться - УЖАС! и это не в хорошем смысле. такая я щука, думайте что хотите
EfReeZe, будешь спонсировать нам разработку движка - мы обязательно профессиональный сайт на провиднутой CMS. Так как особых умений и лишних денег на такую радость как оплата хостинга, домена и движка нет, то обходимся чем можем. Я думаю моя логика вам ясна?
Все-же спасибо, Кет, за модель. Помню года 2 назад хотел стратегию делать "Генералы". Офк она не получилась, я только тогда начинал. Но потом пришла идея сделать стратегию где были бы нестандартные ресурсы и всего 1 "расса". Сейчас бы можно было что-то такое запилить. ресурсы там были нефть-метал. они были рандомными. например разрушенный самолет. в нем осталась нефть - ее можно использовать. Потом можно на метал его забрать. Такое всякое.
Если бы модель была чутка побольше грейдов бы не надо было. реально простой бункер
» Tiodor's Art / [WIP] Берсерк: Орк-огр
носом похож на гоблина какого-то
» Half-Life / Проекту требуются
» Half-Life / Проекту требуются
» WarCraft 3 / Четыре башни орков
» Блог H / XGM tricks
» WarCraft 3 / Нага-искоренитель
» Модели из World Of WarCraft / Кентавры
Отредактирован JesusHipster
» WarCraft 3 / Дома из Oblivion - Королл
взялся за третюю вариацию.
===
наметил уже текстуры довел до какого-то вида. завтра буду до ума доводить
===
допилю крышу и балки. но уже завтра. сегодня немного время было(
» Модели из World Of WarCraft / Кентавры
Отредактирован H
» Блог H / Обновляем сайт
слайдер смотриться очень сухо. в смысле ему там как-то "одиноко" прям и проситься еще какая-то панелька или менюшка ниже или выше
» WarCraft 3 / Дома из Oblivion - Королл
» WarCraft 3 / Нага-искоренитель
ступни-ласты не порадовали. во-первых если задуматься это как-то убого, во-вторых текстуру бы подкрасил хоть. дизайн модели ниочем. в целом сносно, но если начать разглядывать и вдумываться - УЖАС! и это не в хорошем смысле.
такая я щука, думайте что хотите
» Brain Gears / Главная страница
» Brain Gears / Главная страница
» RРG Engine / Главная страница
» Модели из World Of WarCraft / Путеводитель
-_- если тут не постятся модели - не значит что он мертв...
» Модели из World Of WarCraft / Путеводитель
» Иисус Хипстос / Dota 2 Invite
» WarCraft 3 / Автоматический рудник
» WarCraft 3 / Как размещать текстуру
» WarCraft 3 / Штабквартира
» WarCraft 3 / Штабквартира
» Oasis and Desert: Reborn / Aghora: The Beginning of the Path