1
2
10 лет назад
1

» WarCraft 3 / Дождливый Край

Дамы и господа, с небольшой но все же гордостью представляю вашему вниманию улучшенную версию карты! Дождливый Край 1.2v! Здесь я значительно переработал большинство домов на карте, сделав их более проработанными и красивыми. Добавил новых юнитов, которые добавляют реалистичности происходящим с помощью проигрывание анимаций! Да, я почитал про триггеры! Надеюсь, я убедил вас и вы оцените немного, но все же приятно улучшенную версию карты.
p.s. Улучшение касаются только зрительской части, игровой процесс никак не изменен.
Загруженные файлы
2
2
10 лет назад
2

» WarCraft 3 / Old School, и с чем его едят

Безумно красиво.
0
2
10 лет назад
0

» WarCraft 3 / Эльфийский Лес

sleep:
Рандомные склоны и деревья, лол
Лучше штамповать одинаковые квадратные кусты?
0
2
10 лет назад
Отредактирован TomasJacker
0

» WarCraft 3 / Командир имперской гвардии

Восхитительно! Ребят, а ещё есть модели из вархаммер на этом сайте без импорта? Такие же качественные!
1
2
10 лет назад
1

» WarCraft 3 / Дождливый Край

Эх, понял что баланс - сложная штука. В новой версии героев не будет, дабы случайно не внести сильный дисбаланс в игру.
0
2
10 лет назад
0

» WarCraft 3 / Дождливый Край

Nikita20:
TomasJacker, в карте не хватает чего то необычного
героев чтоли
это просто обычная карта на развитие
Хорошо, в следующей "улучшенной версии" сделаю на карте каждой расе по одному новому герою!
Ещё предложения? :)
0
2
10 лет назад
0

» WarCraft 3 / Дождливый Край

sleep:
Всё квадратное ну вы поняли
Защита: Отсутствует. Просьба от автора: не переделывать и не выкладывать за свою работу.
Так поставь
Я не умею ставить защиту. Как её сделать?
0
2
10 лет назад
0

» WarCraft 3 / Дождливый Край

Holocauster:
Подпиши на мини-карте все. Хотя-бы кратко.
Если кто-нибудь удостоит меня такой радости, и сыграет на моей карте, прошу обязательно оставить здесь отзыв о ней. Если будут отзывы и советы, я постараюсь улучшить карту по вашим словам и выложить спустя время улучшенную по вашим замечаниям карту, чтобы сделать её идеальной для игры!
0
2
10 лет назад
0

» WarCraft 3 / Затянутые Пояса

А как создать блог?
0
2
10 лет назад
0

» WarCraft 3 / Затянутые Пояса

Molecyla:
TomasJacker, начну с малого, не особо честное расположение твоего лагеря. Потом 2 босса, добавление их уже и выпадающих с них предметов дисбалансит игру. Не скажу что все плоско, но нулевая работа с тайлами, ничего из мини декорирования. Этого достаточно?
И еще, на будующее, выкладывай такие работы в блог, там и оценят по уровню
Что такое тайлы я вообще не знаю) в триггерах тоже не разбираюсь. Что насчет лагеря, так их местонахождения не фиксировано (если открыть карту это можно увидеть) так что каждый игрок рискует оказаться у реки в равной степени после начала игры. Насчет малого декорирования... Тут пожалуй соглашусь, хотя старался как можно больше его добавлять к завершению строительства карты. Ну а боссы... Боссы на то и боссы, чтобы кто их убил - тому и няшку! Так то. Кстати, сейчас делаю ещё одну карту, постараюсь проработать её гораздо тщательнее. Ну а это... Скажем, первая проба пера)
2
2
10 лет назад
2

» WarCraft 3 / Затянутые Пояса

Molecyla:
Слабовата работа для 2014 года.
Можно по точнее, что в ней слабого? Я просто не хотел забивать карту импортом и прочим, хотел сделать что-то похожее на классические карты.
1
2
10 лет назад
1

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

1 - Стрелок
2 - Обычная моделька стрелка из обычного warcraft 3. Все, что мне нужно - это чтобы модель использовала анимации снайпера из Dota 2.
3 - Было бы чудесно, если бы анимация "спелл" проигрывала бы анимацию прицеливания снайпера из Dota 2, чтобы можно было создавать "Прицельный выстрел" и тд. на её основе, из огненный стрелы например.
4 - В ближайшее время, надеюсь за недельку увидеть ответ.