set u=null
set s=null
set pl=null
set pl2=null
set l=null
set i=0
set fontSize=0
set lifeTime=0
set lifeTime2=0
set dmg=0
set minus=""
set plus=""
set textColor=""
call DestroyTextTag(tt)
set tt=null
Теоретически, булеан быстрее интенжера, а интенжер быстрее реала. Но разница особо несущественна, так как там идет расчет на милисекунды. Эти типы переменных не являются объектами, и особой нагрузки не несут
» Let the world / Набор в команду создателей
» WarCraft 3 / TriggerSleepAction?
» WarCraft 3 / Русификатор триггеров для обычного редактора и JNGP
>русификаторы для JNGP
» WarCraft 3 / какое количество таймеров поддерживает вар?
» WarCraft 3 / Утечный триггер отлова урона
» WarCraft 3 / Ограничение количества букв в описании предмета
» WarCraft 3 / Перечисление мгновенных скилов
» WarCraft 3 / boolean или integer или real? какой из них работает быстрее?
» WarCraft 3 / Про тексттаги? как понять их?
» WarCraft 3 / Как сделать пассивка с кд!
» WarCraft 3 / Как заставить компа юзнуть способку
» WarCraft 3 / Добавить buff триггерами
» WarCraft 3 / Война кириллицы, редактора и буфера обмена.
Ред. Tobi123
» WarCraft 3 / Максимальный занятый слот для стака!
» WarCraft 3 / Каких статей не хватает?
» WarCraft 3 / как сделать что бы бафы сумировались?
» WarCraft 3 / Система воскрешения юнита через 5 секунд через Hash+Timer
» WarCraft 3 / Начало новичка
» WarCraft 3 / Работа с переменными
» WarCraft 3 / Работа с переменными
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ