Romzess V, при всем моем опыте, близы не будут делать вар4. они пишут всю историю в Вов.
А насчет этого проекта - люди, вы что, вы думаете, вы знаете, что вы хотите:)? Вы ошибаетесь ))) вот не было фейсбука и контакта, вы задумывались, что вам нужен был он? Нет. А он появился, все там зарегались. Так и здесь - не хотите, а понравится и полюбите и примете, а еще через 5 лет вообще не будете представлять, как без этого жили!
п.с.: краткое пожелание игре: сделайте так, чтобы там можно было реальные бабки зарабатывать, продавая те же товары, шмотьё, да что угодно итд )))
dizcats, Да мне то каждый патч-радость!!! Просто близзарды зря дергают кибертспортсменов и локализаторов. Много людей должны будут переходить на этот патч!
lol никого они не дергают. там у них этих переводчиков целое подразделения, им за это платят, чтоб переводили.
И BandRes прав - радоваться надо, что игре более 10 лет, а её все обновляют да улучшают.
А если поменяют графику - я перестану в него играть. Потому-что ни одна игра не удовлетворяет моим требованиям так, как вк3.
пс: кто нибудь знает, где можно почитать про gold hack ?
Готов предложить помощь в написании бота, который может говорить [Системным сообщением], кикать, банить на время(от 1й секунды до 2х лет), кикать за маты, ну а остальное можно придумать, и сделать самим)
Молоток, Сергей! Отбился от полчища недовольных и возражающих личностей :)
Статья - одном словом Хорошая.
Но не полная. Тема статьи все-таки "Философия модмейкера", а следовало бы назвать "Как не бросать проекты"(итп). Хотя и в начале поднимается вопрос: зачем мы это делаем, и плавно статья переходит в советы по завершению проектов.
Хотелось бы добавить от себя, почему я забрасывал картостроительство:
Слабый компьютер(не достаточно мощный). Тест карт происходил очень долго - с момента от нажатий CTRL+F9, до момента появления варкрафта проходило 5минут. Отсюда - куча времени, и быстрое наскучивание. Единственные выходы: улучшать комп, что не всем по карману.
Начальные этапы карты были полностью завершены. А вот добавление квестов для будущего - было очень проблематичным делом. Я хотел очень разнообразных квестов, но я не мог их проверить, т.к. каждый раз нужно было следовать сюжетной линии, а это довольно долго. В итоге - процесс картостроя затягивался в геометрической прогрессии, в итоге вообще встал.
В проекты-команды я вообще не лез, ибо вообще себе не представляю, что из этого может что-то дельное получиться.
Всё, покупаю новый комп, чтоб поиграть в неё! Ждал, ждал... дождался! Щас ролик позырю
Красивый ролик. Но хз как в такой красоте различать фигуры :) тяжело это
главная фишка(скорей - лучшая тактика) зон контрол - нападать со всех сторон.
например у нас есть четыре угла, расположенных так:
(1)->2
3 4
и мы находимся в первом, враг во втором. Лучше не идти аттаковать их в лоб - лучше сначала пойти по диагонали в угол№4, когда линия воинов растянется довольно сильно - отправить всех в угол№2. Таким образом они одновременно пойдут со всех сторон в угол#2 - это максимально эффективно.
засада - подразумевается что когда на вас пошел враг(тупо лоб-в-лоб) - то эффективно так-же отбиваться несколькими группами с нескольких сторон окружая противника.
карта на троечку.
Rvn, нано - значит очень мелкий/микро(меньше чем микро) технологии. а вот ты подумай что с ними может случиться после выстрела из ак47: выстрел способен в принципе так "потрясти" броню, что при малейшей деформации(а это 100% будет) эти нано-проводки сдвинутся/отсоединятся итд итп)
да, согласен к фантастике придераться нельзя . просто там всё это так расписанно. еще бы нарисовали трусы-бикини, и подписали: супер памперс, способен впитовать до 50литров воды :D
Не убьют - а могут спокойно оштрафовать.
Без разницы, какой бы ни была фирма: макдоналдс, страховая компания, разработка игр, рекламная компания, телешоу - у них у большинства есть пукнт о неразглашении тайн фирмы(конечно, в случае уголовных дел - эти тайны могут быть выданы).
Например я был на телешоу "Минут славы", там каждому нужно было подписывать договор, типа никому не говорить секретов съемок. вот.
Собственно то, что работники рассказали о разработках - снижает заработок фирмы-производителя компании(как минимум подрывает его маркетинговую кампанию).короче реально фирма может их оштрафовать на круглую сумму(если конечно найдет кто именно выдал секрет;))
первый)
по теме: это может быть такая промо-акция, т.к. в реале - с работниками заключаются всяческие контракты, в которых уж должен быть пункт о неразглашении. воть.
костюмчик конечно крутой, но если кто-нибудь из читающих пытался хоть что-нибудь изобрести/сделать сам, то он понимает, что 1пуля из АК47 в какую-нить нано-фигню=минус работоспособность костюма... например минус дыхательная система :)
кстати, мужык который в костюме дистрофик какой-то. гляньте на его "ножки". Если в костюме еще куча проводов протянуто +броня на ногах в несколько миллиметров(как минимум), то реальные ноги этого чела - только кость)
тоже самое и про руко-пальцы :)
лол
нужно довести 7камикадхе до танка, в надежде что они не сдохнут и убьют 1(!) танк.урон неочень, либо афтор неправильно перевёл(скорее ссылаюсь на последний вариант). Танк должны убивать 3-4суицидера, но никак не 7.
можно чтобы крипы убивали крысу, и надо было ждать пока она возродится. а монстров заманивать в ловушку - нажимаешь на кнопку - хоп из земли вылезли шипы, монстры теперь трупы.
управление должно быть простым. и желательно чтобы было несколько вариантов прохождения карты. ну и мультиплеер 100% нужен: кто быстрее каким способом пройдет лабиринт.
можно с таким на экзамен прийти :) а еще капюшон надеть, и найти железные штуки, одеващиеся на плечи. ну и на голень тоже че-нить из метала нацепить - зачет/экзамен обеспечен!
фак, нужен такой меч...
бтв, не путайте, 350$, а точнее $379 это цена за менее шикарный меч. Фростморн думаю будет стоить от 1000баксов, а т.к. мы тут не единственные фанатики, а еще есть в америке и европе(а их кошельки потолще будут), то спрос 100% будет.
я бы купил.
а насчет близзов: у них денег хватает. А продав меч, они привлекут задротов еще больше, ибо будут масс ситуаций: "гляди, у меня меч из варкрафта!" -"чОрт, я тоже такой хочу.и погонять хочу в вов/варкрафт".
"Никак не могу понять, что за 187877?" - это номер поста/заявки о баге/просьба об изменении на форуме дота-аллстарс.
Я раньше на развитие играл много, и очень неплохо. Сейчас после двух лет не играв игр на развитие я сыграл и обалдел, какая же гениальная это стратегия - Варкрафт! И как сильно я опустился на доте, где тебе нужно контролить лишь 1 героя, попутно ты бывает умираешь из-за того, что закупал в куру вещи...
» Прочее / Blizzard разрабатывает социальную MMORPG
А насчет этого проекта - люди, вы что, вы думаете, вы знаете, что вы хотите:)? Вы ошибаетесь ))) вот не было фейсбука и контакта, вы задумывались, что вам нужен был он? Нет. А он появился, все там зарегались. Так и здесь - не хотите, а понравится и полюбите и примете, а еще через 5 лет вообще не будете представлять, как без этого жили!
» WarCraft 3 / Патч 1.25 на подходе
И BandRes прав - радоваться надо, что игре более 10 лет, а её все обновляют да улучшают.
» WarCraft 3 / XGM Room в Garena
» WarCraft 3 / Game Cache + JASS: нестандартное применение
» WarCraft 3 / Философия модмейкера
Статья - одном словом Хорошая.
Но не полная. Тема статьи все-таки "Философия модмейкера", а следовало бы назвать "Как не бросать проекты"(итп). Хотя и в начале поднимается вопрос: зачем мы это делаем, и плавно статья переходит в советы по завершению проектов.
» Прочее / Mafia 2 Confession Trailer
Красивый ролик. Но хз как в такой красоте различать фигуры :) тяжело это
» Half-Life / Half-Life: Философия эпизодов
хотябы раз в эпизод...
» Прочее / F.E.A.R. 2: Project Origin
» StarCraft / StarCraft II: интерфейс
» StarCraft / StarCraft II: Новый зерговский ролик
так-что вас теперь можно так назвать ;)
» WarCraft 3 / StarCraft Zone Control
например у нас есть четыре угла, расположенных так:
(1)->2
карта на троечку.
» WarCraft 3 / Rush Hour v1.26a rebirth
» Прочее / Crysis Warhead
» Прочее / Игры от LucasArts
Без разницы, какой бы ни была фирма: макдоналдс, страховая компания, разработка игр, рекламная компания, телешоу - у них у большинства есть пукнт о неразглашении тайн фирмы(конечно, в случае уголовных дел - эти тайны могут быть выданы).
Например я был на телешоу "Минут славы", там каждому нужно было подписывать договор, типа никому не говорить секретов съемок. вот.
Собственно то, что работники рассказали о разработках - снижает заработок фирмы-производителя компании(как минимум подрывает его маркетинговую кампанию).короче реально фирма может их оштрафовать на круглую сумму(если конечно найдет кто именно выдал секрет;))
» StarCraft / StarCraft II: Новый зерговский ролик
Я так понял - это бетатестирование?
» Прочее / Игры от LucasArts
по теме: это может быть такая промо-акция, т.к. в реале - с работниками заключаются всяческие контракты, в которых уж должен быть пункт о неразглашении. воть.
» Прочее / Crysis Warhead
тоже самое и про руко-пальцы :)
» StarCraft / Baneling
» StarCraft / Baneling
нужно довести 7камикадхе до танка, в надежде что они не сдохнут и убьют 1(!) танк.урон неочень, либо афтор неправильно перевёл(скорее ссылаюсь на последний вариант). Танк должны убивать 3-4суицидера, но никак не 7.
» World of WarCraft / World of WarСraft: Wrath of the Lich King
» WarCraft 3 / RatsMaze
» World of WarCraft / EPIC Frostmourne
» World of WarCraft / EPIC Frostmourne
а насчет близзов: у них денег хватает. А продав меч, они привлекут задротов еще больше, ибо будут масс ситуаций: "гляди, у меня меч из варкрафта!" -"чОрт, я тоже такой хочу.и погонять хочу в вов/варкрафт".
» WarCraft 3 / DotA 6.74c
» StarCraft / И снова о StarCraft II