Скажи, а карта запротектирована?
БЛИН! ВАЩЕ СУПЕР! ВРЕМЕНИ ЖАЛЬ НЕ ОСТАЛОСЬ ДЛЯ ОСТАВЛЕНИЯ КОМЕНТА
Ёмаё! А кто такие модели делал? Мнебы научиться... эх, посравнению с этим, мой TNW - говно, и я ето признаю ;) гл
Блин, звуки резкие, в наушниках сидел, чуть не оглох!. "моего мега-проэкта" - это уже черезчур! мега проектом я не могу назвать ни один сценарий, до сих пор в который я играл. Единственный, наверное, сценарий который заслуживает АППЛОДИСМЕНТОВ- ето карта из кампаний фрозен трона ОРДЫ. Там где она ОГРОМНАЯ и полностью продуманная, но к сожалению не очень красивая... нет больше таких карт "мега" ;). да и то она(кампания) не МЕГА, а БОЛЬШАЯ
Drakon-own!:D Нехочу закачивать, а он там всех съел?
Роли красивый. Особенно в самом начале, а так... не СУПЕР ;) багов на первый раз не заметил, наверное читаю медленно ;) а хата у того парня слабая... ;) гл
Блин, а про водопад я не знал ;). А че "Ctrl + Shidt + w" делает? Я когда-нибудь скину сюда свой шедеврик. Жаль что карта может ограничиваться 256х256. ;) неплохо бы если 352х352...
Блин, ну так нельзя. Рельеф должен быть гуд.
Подсказать как это сделать?
Когда пишешь сценарий(на листочке), если ты его вообще пишешь, пиши там все, что хочешь увидеть: горы, деревья водопад вулкана, фоновые монстры... Погода окружение итд. Как ты вообще видишь картинку в своем воображении. Главное здесь- это успевать записывать ;)
Да, но а если нужно будет потом продлить воду? Наверняка ты сталкивался с этим, когда на некогда КВАДРАТНОМ водоеме а потом сглаженном нужно было "ПРОДЛИВАТЬ" речку. Тогда облом - эдитор начинает глючить насчет берегов и возвышеностей итд итп
govno :D Хотите поиграть в шахматы-играйте на доске, так веселее. Или же воспользуйтесь маилагентом на мэйл ру. Создание мини игр из жизни-НАРДЫ, Тем более в варкрафте-неразумно. В нем нужно придумывать что-то ИНТЕРЕССНОЕ!
Ту упустил, наверное главное- для создания хорошего рельефа нужно настроение, как у дизайнеров...
И про речку/озеро, да тоже самое МОРЕ ты мало что знаешь...
Ты бвл когда-нибуть на речке??? А на море??? Так вот, там нигде(почти) нет обрывов, настолько резких , что шагнуть незя... Море река озеро создается другим способом:
В начале создается карта с ГЛУБОКОЙ ВОДОЙ. И за счет ВОЗВЫШЕННОСТЕЙ в таким образом делаете "землю". А чтобы сделать море, достаточно ПОНИЗИТЬ уровень земли и там образуется ВОДИЧКА. Таким образом можно в том же "СИНЕМАТИК" карте сделать маленькие, недоступные спомощью склонов лужи со сглаженными настолько четко, что глаз радует краями...
Вот теперь водичка действительно красивая!
И еще насчет рельефа-хорошо бы если допустим на земле 2вида травки а на возвашенности-потемнее(темно-зеленая) и на ней растут Желтые деревья из Даларана- смотрится СУПЕР!
А уж профессионалам никак не обойтись без WeUnlimited.Дело в том что с его помощью можно "запихивать" в КАРТУ(не в редактор) до 24типов текстур, к сожалению стандартных и не считая 2х-порча и граница.
Так что Назвать статью профессиональной незя... скорее любительской...
Ах да, я знаю один способ, как придать небольшой речке "движение". Втыкаете в нее водопады, расширяете, удлиняете и уменьшаете высоту. Затем вставляете в речку и кажется что она бурно плывет. Можно конечно загрузить модель, растянуть её как хочется и будет супер(точнее булло-бы супер). Так-что я прошу небольшого Моделера это сделать- ВЫПРЯМИТЬ модель ВОДОПАДА-это можно будет использовать как бурную речку.
Ну про рок-то я знать. ;) Эхх, придется опять мне в Дурацком MldVis-re работать... Может получится... вытащу 2го орка из РОКа и засуну его к Артесу, понапихаю туда лучниц... и будут стоять-красоваться !;)
Блин, делал я одну сцену, про цивилизованную деревушку ;)
ток забил нахрен потом на неё... может из матрикс все слить?;)
А что такое ЗАЕЗЖЕННОСТЬ и ПЛАГИАТ???
Thx. Я как-раз дела одну РГП, но сейчас, наверное, она достигла аппогея "застоя". С одной стороны я в нее очень много вложил,почти новый варкрафт, багов нет ни единого, солидный выбор оружия, предметов и уникальная система "ношения" предметов. Но как всегда, я почти все свои "большие" задумки останавливаю ровно на середине. Нужен сюжет... так что еще раз сенкс!
» WarCraft 3 / Крысы: Изгнание (Красная)
БЛИН! ВАЩЕ СУПЕР! ВРЕМЕНИ ЖАЛЬ НЕ ОСТАЛОСЬ ДЛЯ ОСТАВЛЕНИЯ КОМЕНТА
Ёмаё! А кто такие модели делал? Мнебы научиться... эх, посравнению с этим, мой TNW - говно, и я ето признаю ;) гл
» WarCraft 3 / Кластелин Валец
» WarCraft 3 / The Decadence
Роли красивый. Особенно в самом начале, а так... не СУПЕР ;) багов на первый раз не заметил, наверное читаю медленно ;) а хата у того парня слабая... ;) гл
» WarCraft 3 / Создаем профессиональный рельеф
» WarCraft 3 / Evade master
» WarCraft 3 / Evade master
Может кто-нибудь создать меньше?
Карта для Мастеров!
» WarCraft 3 / Evade master
» WarCraft 3 / Бегство
Подсказать как это сделать?
Когда пишешь сценарий(на листочке), если ты его вообще пишешь, пиши там все, что хочешь увидеть: горы, деревья водопад вулкана, фоновые монстры... Погода окружение итд. Как ты вообще видишь картинку в своем воображении. Главное здесь- это успевать записывать ;)
» WarCraft 3 / Создаем профессиональный рельеф
» WarCraft 3 / Arcanoid
» WarCraft 3 / Шахматы
» WarCraft 3 / Arcanoid
» WarCraft 3 / Создаем профессиональный рельеф
И про речку/озеро, да тоже самое МОРЕ ты мало что знаешь...
Ты бвл когда-нибуть на речке??? А на море??? Так вот, там нигде(почти) нет обрывов, настолько резких , что шагнуть незя... Море река озеро создается другим способом:
В начале создается карта с ГЛУБОКОЙ ВОДОЙ. И за счет ВОЗВЫШЕННОСТЕЙ в таким образом делаете "землю". А чтобы сделать море, достаточно ПОНИЗИТЬ уровень земли и там образуется ВОДИЧКА. Таким образом можно в том же "СИНЕМАТИК" карте сделать маленькие, недоступные спомощью склонов лужи со сглаженными настолько четко, что глаз радует краями...
Вот теперь водичка действительно красивая!
И еще насчет рельефа-хорошо бы если допустим на земле 2вида травки а на возвашенности-потемнее(темно-зеленая) и на ней растут Желтые деревья из Даларана- смотрится СУПЕР!
А уж профессионалам никак не обойтись без WeUnlimited.Дело в том что с его помощью можно "запихивать" в КАРТУ(не в редактор) до 24типов текстур, к сожалению стандартных и не считая 2х-порча и граница.
Ах да, я знаю один способ, как придать небольшой речке "движение". Втыкаете в нее водопады, расширяете, удлиняете и уменьшаете высоту. Затем вставляете в речку и кажется что она бурно плывет. Можно конечно загрузить модель, растянуть её как хочется и будет супер(точнее булло-бы супер). Так-что я прошу небольшого Моделера это сделать- ВЫПРЯМИТЬ модель ВОДОПАДА-это можно будет использовать как бурную речку.
» WarCraft 3 / Меняем Background
» WarCraft 3 / Меняем Background
» WarCraft 3 / MAFIA
» WarCraft 3 / Конкурс синематиков
ток забил нахрен потом на неё... может из матрикс все слить?;)
А что такое ЗАЕЗЖЕННОСТЬ и ПЛАГИАТ???
» WarCraft 3 / All or Nothing
» WarCraft 3 / MOM vfor 1.16
» WarCraft 3 / Написание сюжета для РПГ