2
20
8 лет назад
2

» Edemium / Главная страница

TripleKor, т.е. зазоры между стенами оставить? Хорошо, попробую сейчас что-нибудь намутить "эдакое".
0
20
8 лет назад
0

» Edemium / Главная страница

TripleKor, если считаешь, что атмосфера будет не та, то лучше не выпускать. Интрига будет того стоить. Кстати, могу по идее помочь со стенами. Только нужно побольше конкретики)
8
20
8 лет назад
8

» Edemium / Главная страница

Очень атмосферно и завлекающе. С удовольствием опробую сей проект в будущем)
0
20
8 лет назад
0

» Dota 2 / Crumbling Island Arena

Clamp, я знаю об их сходстве, но Титану я предлагаю: раскол всей арены широкой трещиной, без урона.
0
20
8 лет назад
0

» Dota 2 / Crumbling Island Arena

Doc, в таком случае есть огрызок идеи по герою:
Elder Titan:
Q) После небольшой задержки совершает мощный удар, отбрасывающий и наносящий урон в конусе;
W) Обретает форму духа на 3 секунды, в которой он неуязвим, движется быстрее и не может использовать другие способности;
E) Восстанавливает разрушенный участок земли в указанной области;
R) Раскалывает всю игровую арену пополам (аналог ульты оригинала).
0
20
8 лет назад
0

» Dota 2 / Crumbling Island Arena

Возможно ли осуществить создание участков земли? Там, где они были разрушены.
3
20
8 лет назад
3

» WarCraft 3 / Система перехода с карты на карту

Я много лет пытался сделать подобную систему. И наконец, когда почти всё уже забросил, я сделал это. Спасибо огромное за пояснения)
2
20
8 лет назад
2

» WarCraft 3 / Викторина по игре Warcraft 3

О, помню это, 210 баллов умудрился набрать тогда. Я уж думал, что ты новую запилил)
3
20
9 лет назад
3

» Princess.Loot.Pixel.Again / PLPA. Выход в Гринлайт

Проголосовал. Удачи и успехов)
0
20
9 лет назад
0

» Evernight / Главная страница

TheDragon, на новом движке да. Только опять же, что бы не было лишних надежд и вопросов, это будет нескоро.
0
20
9 лет назад
0

» Evernight / Главная страница

enemydestroyer1, такого не было. Да и смысл в этом? Многим проектам, которые готовы менее чем на 10% очень нужна поддержка со стороны. Иначе им до 70% не добраться.
0
20
9 лет назад
0

» Evernight / Главная страница

Melissa, ну хз, у меня просто предрассудки еще с появления семерки, тогда комп слабый был, много проблем от неё было. На ХПшку вернулись и долго на ней сидели.
0
20
9 лет назад
0

» Evernight / Главная страница

Melissa, у меня он глюкнул, чуть винда не полетела.
0
20
9 лет назад
Отредактирован TheDragon
0

» Evernight / Главная страница

Кристофер, что бы сделать красивую картинку, увлекательный геймплей (непохожий на Варкрафт) и иметь хорошую производительность, недостаточно двикжа Варкрафта. Я только начал осваивать Юнити, но он уже кажется в миллион раз перспективней. Редактор создавался только для того, что бы пользователи делали свои карты, моды в стиле Варкрафта. Дальше пользователи естественно расширили понятие о его предназначении. Но возможности его не безграничны. Я не знаю, о чем тут можно еще говорить)
PrincePhoenix, я больше времени тратил на продумывание, лор, сюжет, детали, чем на непосредственную разработку в редакторе. А то, что у меня в голове, с легкостью можно перенести на любой движок, книгу или фильм)
Nosferoh, проработанный геймплей жанра РПГ: удобный инвентарь, различные древа умений, впечатляющие ролики, динамичная система боя, возможно от 1-го лица и многое другое, что толком не реализовать в редакторе пусть и легендарной, но древней игры.
0
20
9 лет назад
0

» Evernight / Главная страница

Adren, не умер, отложен надолго. В будущем реализую его на Юнити, т.к. движок Варкрафта просто не способен воплотить мои фантазии, как бы странно это не прозвучало)
0
20
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Арена героев v 1.03

С твоим ником помощь ты себе не сыщешь.
0
20
9 лет назад
0

» Dota 2 / Dota 2 Reborn. Всё о глобальном обновлении на движке Source 2

То, что они говорят, что можно начать скачивать и закрыть доту - неправда. У многих даже с открытой дотой скачка поролась. Сам не пробовал из-за особенно слабого интернета. Еще в этой версии очень много багов, поэтому я не вижу смысла пока в это играть.
0
20
9 лет назад
0

» Dota 2 / Перерождение Dota 2. Custom Games

Вышла 3-я часть, кстати.
0
20
9 лет назад
0

» Dota 2 / Перерождение Dota 2. Custom Games

Еще увидим, насколько удобен и прост этот редактор в действии. Если не хуже Варика, то пожалуй попробую что-нибудь вылепить) Хотя в приоритете все равно Юнити, целый движок как никак.
1
20
9 лет назад
1

» Творческие записи / Мои пробы в Unity

retrospider, спасибо)
2
20
9 лет назад
2

» Evernight / Галерея

alexprey, все никак руки не доходят. Слабый компьютер и очень слабый интернет препятствуют этому.
Кристофер, спасибо)
0
20
9 лет назад
0

» Evernight / Галерея

Кристофер, уже нет. Когда-нибудь будет реализован на Юнити.
0
20
9 лет назад
0

» Evernight / Главная страница

UFO divided, совпадение. Я сам придумал название проекту (правда, сначала было Nevernight, но потом я понял, что это совсем не то, что нужно).
0
20
9 лет назад
0

» Творческие записи / Мои пробы в Unity

BranaR, прикольно. Только с текущим набором моделей будет сделать очень трудно.
0
20
9 лет назад
0