MatBakh, К счастью это +/- можно сделать некоторыми модельками. Но при условии если использовать качественные SD модельки. Хотя будет держаться местами на добром слове. Ну и конечно если человек знаком с мифологией восточных славян и финно-угров.
ReiGyl, Забыл упомянуть что под большинство этих моделек не найдёшь нормальных иконок. Большая часть иконок , а это минимум 97% сделаны под SD графику, а не под WoW, а тем более Reforged. И с расчётом на то что я планировал, а именно фэнтези XX-го века без учёта Warhammer и определённых аниме выходивших в 80-ые, а в особенности 90-ые, то это так же проблема.
ReiGyl, То что ты перечислил вообще не подойдёт. И я сейчас одну тупую мысль тебе напишу, но я не стремлю сделать то чтобы воины были именно что в латах. Меня и так уже задолбало то что если фэнтэзи по варкрафту, то всего обязательно в латах. Так же у меня демоны не в стиле стандартного варкрафта (кроме гончих), а две модельки мелких демонов и один демон прям стереотипный демон. Да и гоблинов и хобгоблинов использую который не найду того типа который хочу. То есть это мелкие, кривые, косые, никчёмные создания. Близкие к своей задумке к орка Дж. Р. Р. Толкина, а не к тому что появилось потом. Орки у меня ближе к D&D, при этом к 1-.ой, 2-ой, 3-эй, 3..5-ой и 4-ой редакциям. То есть орки выгладят как свиньи, и, самое главное не имеют зелёную кожу. Варвары так же не имеют у себя в основе вообще лат. Кольчуги, да, но не латы. Так же нету хоббитов в тех самых качественных модельках, а если есть, как в том же Warcraft 3: The Lord Of The Rings, то они мне не нравятся. Нету в нём того самого варкрафта. Но опять же, всё упирается в то что я сделал в плане ограничений по поводу других видов войск. Не каких лат. Так же вряд ли найду подходящие модельки ведьм и чародеек. Что я имею в виду? Это шлюховатого вида женщины, местами возможно не шлюховатого. И ещё кое какой момент, судя по твоей аватарке и тому что ты писал тебе это не меньше не понравится. Вообще не какого аниме в модельках. Только стандартное западноевропейское фэнтези, а не японские аналоги. В плане способностей так же для тебя бред будет. Главный герой по задумке вообще заклинаний не имеет. Да, у него есть две способности которые можно отнести к магии, только они работают через одно "но". Они не наносят прямого магического урона. Те же свитки которые есть по задумке вообще не должны быть прям разрушения всего и вся в огромном радиусе. Это бомжатские заклинания которые наносят вред, но не такой чтобы в прям уничтожать врагов. Да, есть цепная молния которая наносит огромный урон, но и стоит в плане золота и маны дохрена и больше. В плане способностей и окружения здесь даже не "Властелин Колец" Питера Джексона или Боже упаси "Хоббит" в плане классики фэнтези, а Конан-варвар 1982-го, Конан-разрушитель 1984, Рыжая Соня 1985, Варвары 1987, Кул-завоеватель 1997. Ну и некоторые фэнтези мультики Диснея и не только. То есть, магия есть, но она либо слабая, либо требует очень много сил на применение.
Можно про этот проект сказать однозначно следующее. Нахрен вообще всю последнюю моду на фэнтези с её повсеместными латами, магией которая может всё уничтожить и на столько распространённой что есть только нелепые ограничения на её не повсеместное использование, как в том же Гарри Поттере, орков от двух метров и выше с клыками на всю рожу и зелёной кожей из Warhammer. И ещё кучей всего. И я ещё не говорил тебе про мысли сделать в WarCraft III восточнославянское фэнтези.
ReiGyl, К тому же если ты внимательно посмотришь на скрины то увидишь кучу нестандартных моделей. Мечник и ГГ к примеру. Конечно не все модели такие, но повторюсь, WoW и Reforged не дадут тех моделей которые мне для сеттинга нужны. Да и если не брать WoW и Reforged, то всё равно не найду подходящих моделей чтобы угодить графордрочерам.
ReiGyl, Это твоя проблема что больно смотреть. Более качественных моделей для моей задумки нету. Модели из WoW слишком анимешные и яркие, а те что не анимешные и не яркие всё равно выглядят так себе. Reforged для меня так же не подходит. Анимации и сами модельки от туда мне не нравятся. И моделей для него опять же подходящих нету. Сделать то что я описал здесь вообще невозможно с ужасными или отсутствующими моделями и текстурами из WoW и Reforged вообще не возможно. Так что если ты являешься граводрочером, то вообще не скачивай карту и не играй. К тому же я об этом в конце поста писал прямым текстом, но только по поводу жанра RPG.
ReiGyl, Я беру именно от Говарда Ирвина, а не то что продолжали после него. И здесь как раз таки техника боя идёт и не зря с сравнил с рыцарем. Конан обучался самостоятельно обучался владеть оружием. Возможно в его деревне и обучали сражаться, но это как раз таки далеко от того что представляется в плане боя. Так же у Конана в навыках есть воровские. И это не пошёл ограбил деревню, а именно пошёл как полноценный вор ограбил.
Ярость так же стала их основой. К образу типичного Конана в D&D кроме средних доспехов (хотя в рассказах Говарда были и латы) добавилась и ярость. Вообще в D&D к образу варвара добавились народы с племенным образом жизни. Или те кого в западной Европе считали варваром. Тот же архетип берсерка свойственен скандинавским народам. 5-ая же редакция местами вообще похож на шамана. В одном ролике про D&D варвара как раз поднималась эта тема разницы воина и варвара. Автор сравнил варвара с Аресом, а воина с Афиной. Я бы сделал такое сравнение. Это всё равно что викинг во время налёта в X-XI веках нашей эры и Французский рыцарь XIV-XV веков нашей эры. Вроде бы воины, но очень сильно отличаются.
ReiGyl, Я приведу сейчас лучший пример отличия варвара и воина. Лучший пример варвара это Конан Киммериец из оригинальных работ Говарда Ирвина до того как Конан стал королём Аквилонии. А воин это примерно рыцарь XIV-XV веков.
Fasser, Я такого уровня пока что не сделал. Это работает по простеньким триггерам которые не пишутся. По ним ещё сами Blizzard делали WarCraft III и официальные карты к нему. Кто союзник, а кто враг заранее определено. У меня навыков не хватает чтобы всё на столько сложно сделать. Но пытаюсь выжимать свои навыки на максимум.
Fasser, Нет. Будут использоваться скилы из оригинального WarCraft III, но они не требуют маны и не нанёс прямого вреда. Способности будут понижать вражеский урон или оглушать, если о вредосных говорим. положительные будут повышать скорость боя и передвижения.
Ну а что насчёт людей предателей о которых ты спрашивал под картой про город, то это будут такие же варвары как и сам герой. Или же те люди которые сражаются против нечисти. Их даже на скринах можно увидеть. Так же маги-отступники. Ведьмы, чародейки и еретики.
PUVer, Ну, постараюсь. Визуал реально +/- получился. Вроде бы ещё звуковое сопровождение неплохое. Над ним старался. По поводу демонов не скажу точно, но постарался сделать их побольше. Даже тех кто есть. Но кроме демонов в карте есть нежить, орки, гоблины и люди-предатели.
Fasser, С варваром сделанным максимально под возможное РПГ с основой на создание нужного класса, а не как в серии кампаний "Эвирия" где рыцарь таковым не ощущается
» Блог им. TerrorGold / Опрос про поджанр восточнославянского фэнтези
» Блог им. TerrorGold / Немного про карту "Церковь Сатаны"
» Блог им. TerrorGold / Немного про карту "Церковь Сатаны"
» Блог им. TerrorGold / Немного про карту "Церковь Сатаны"
Ред. TerrorGold
» Блог им. TerrorGold / Немного про карту "Церковь Сатаны"
» Блог им. TerrorGold / Немного про карту "Церковь Сатаны"
» Блог им. TerrorGold / Немного про карту "Церковь Сатаны"
» Блог им. TerrorGold / Немного про карту "Церковь Сатаны"
» Блог им. TerrorGold / Очередные скрины карты "Церковь Сатаны" с небольшим игровым процессом
» Блог им. TerrorGold / Ещё опрос про Warhammer FB (два пункта совмещают в себе несколько разновидностей расы)
Ред. TerrorGold
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
Перерисуйте пожалуйте вот эту иконку ночной эльфийки под иконку высшего эльфа. Нужно чтобы была именно эта иконка.
» WarCraft 3 / Декорации в виде деревьев
» WarCraft 3 / Декорации в виде деревьев
» Блог им. TerrorGold / Ещё один фэнтези опрос
» Блог им. TerrorGold / Ещё один фэнтези опрос
» Блог им. TerrorGold / Очередные скрины карты "Церковь Сатаны" с небольшим игровым процессом
» Блог им. TerrorGold / Очередные скрины карты "Церковь Сатаны" с небольшим игровым процессом
» Блог им. TerrorGold / Очередные скрины карты "Церковь Сатаны" с небольшим игровым процессом
» Блог им. TerrorGold / Очередные скрины карты "Церковь Сатаны" с небольшим игровым процессом
» Блог им. TerrorGold / Очередные скрины карты "Церковь Сатаны" с небольшим игровым процессом
» Блог им. TerrorGold / Очередные скрины карты "Церковь Сатаны" с небольшим игровым процессом
» WarCraft 3 / Город высокорожденных
» WarCraft 3 / Город высокорожденных
» WarCraft 3 / Город высокорожденных
» WarCraft 3 / Город высокорожденных