22

» WarCraft 3 / Иконки на заказ

Заказ на работу
Здравствуйте.
Пожалуйста, измените немного вот эти иконки. Необходимо убрать на них нижние клыки.
Загруженные файлы
22

» WarCraft 3 / Не работает модель? - Вам сюда!

Заказ на работу
Здравствуйте.
Исправьте пожалуйста баг с рукавами.
Загруженные файлы
22

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Заказ на работу
Здравствуйте.
Измените пожалуйста эту модель. Нужно сделать рукава рубашки до ладоней.
Загруженные файлы
22

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Заказ на работу
Здравствуйте.
Измените пожалуйста эту модель. Нужно убрать макияж у глаз. Так же убрать декольте и сделать рукава до ладоней.
Загруженные файлы
22

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Заказ на работу
Здравствуйте.
Нужно превратить эту модель в коричневого орка маг'хара.
Загруженные файлы
22

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Заказ на работу
Здравствуйте.
Совемстите пожалуйста модель орка ма'хара и бронзовый нагрудник.
Загруженные файлы
22

» WarCraft 3 / Иконки на заказ

Заказ на работу
Здравствуйте.
Сделайте пожалуйста иконку для это модельки.
Загруженные файлы
22

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Заказ на работу
Здравствуйте.
Мне нужно замена текстур VillagerWoman1 на текстуры CaveWoman. Так же нужно чтобы у VillagerWoman1 было закрыто декольте и рукава доходили до ладоней.
Загруженные файлы
22

» XGM Конкурсы / Результаты и видео конкурса 3D-инсталляций 2025!

Кстати из-за того что назвали большое количество текста минусом мне вспомнились такие проекты как Nehrim и Enderal. Про первого на StopGame вообще сказали что персонажи страдают словесной диареей. Второй тоже не уступает первому, а добавляет ещё и книги где тоже много написано. Особенно про какого-то там мясника.
22

» XGM Конкурсы / Результаты и видео конкурса 3D-инсталляций 2025!

EugeAl, Ну на самом деле я не удивлён почему я пролетел. Я уже написал кратко и +/- понятно причину почему так получилось. Но хорошо что есть и плюсы в этой работе.
22

» XGM Конкурсы / Результаты и видео конкурса 3D-инсталляций 2025!

Ну по поводу своей работы на самом деле не удивлён. Я почти с ней не работал. Способности я быстренько делал и хотел чтобы они были уникальными, но в тоже время не занимали много времени. Ну и с диалогами я на самом деле не особо заморачивался. Я пытался сделать +/- нормальную боёвку и чтобы триггеры нормально работали. С последним нечего не удалось нормального ибо триггеры основных квестов не работали, а пофиксить не успевал.
Ну а так сейчас ещё сильнее зарою себе могилу. Я особо не стремился сделать это проект качественным. Не сидел над ним 24/7. Не удивительно что персонажи не интересные. У меня по поводу их характеров вообще не было мыслей. От этого один из них то разговаривает ка конченный, то нормально разговаривает. К слову я сам предполагал что диалоги ужасные и от этого добавил возможность пропускать ролики. Вообще пытался реализовать колонизацию Америки когда новый материк только открыли, но не фортануло, не повезло.
22

» WarCraft 3 / Часть города Крестфолл

human1, Это карта из категории ланшафт. То есть здесь вообще гейплея нету. Кроме этого то что бандиты не хуже регулярной армии и готовы сражаться против латного воина это уже клише. Они скорее разбегутся или откупятся.
22

» WarCraft 3 / Окраина Эндирэля V.2.0

ME_RiDi, Очень смешно на самом деле читать про разнообразие земли и заполненность зная на сколько плохо сделаны даже современные дополнительные кампании и что им походу дело за это не предъявляют на момент 2025 года. Качественных дополнительных кампаний можно пересчитать по пальцам одной ноги. И это не только у нас в России такое.
22

» Блог им. TerrorGold / Некролиты в WarCraft после первой войны и геноцида Совета Теней руками Оргрима всё ещё были в Азероте и Дреноре

Галендор Крэйл, Ну про эту мысль я и написал. А именно что 100% остались на Азероте. При этом были бы не только в Орде Скверны. В WarCraft II кроме Песни Войны в Азерот пришли и другие кланы, а с ними и некролиты. В книге "По ту сторону Тёмного Портала" скорее всего так же было. Просто проблема книг по второй стравтегии в том что мало описаний. Так же скорее всего Оргрим так же убил почти всех чернокнижников из тех кланов которые были под его командованием. Ну или они почти погибли во время первой войны. Остались скорее всего живы те кто не представлял угрозу Молоту Рока, или же были ему верны.
Я написал эту работу поскольку нагорело из-за того что некоторые люди прям слёзно доказывают что какого-то момента нету в лоре варкрафта. Прямо как в меме про споры где обе стороны рыдают. Ну или кто-то один. При этом могут говорить что в игре такого нету. При условии что игру они не проходили и не смотрели оригинальные названия НПС.
Написал я про это по той причине что встречал в одном РП проекте тех кто считал что некролитов в Азероте не может быть на стороне орков. Да и вообще их не должно быть. Гул'дан мол всех перебил для кристаллов. Это прям как с тем же цветом кожи у орков и присутствие Орков Скверны в Азероте и в Дреноре до третьей войны о котором уже писал.
22

» Блог им. TerrorGold / Незаметный редкон истории орков из WarCraft III в дальнейшей истории вселенной WarCraft

human1, Хаха, очень смешно по поводу молока.
Ну а если нормально именно что про кровь демона то это серьёзный просчёт близзардов ещё с WarCraft III. От этого просчёта орки скверны ещё до третьей войны в Азероте могли быть. Так же если откинуть юмор с молоком, то близзарды реально могут придумать что-то ещё с Warhammerom связанное по поводу орков. Особенно в современных реалях если верить шизе Ликарока. Ну и моментом который стал приколом с тем что близзарды хотели делать игру по Warhammer.
22

» Блог им. TerrorGold / Забытые локации из WarCraft II. Неизвестные локации вселенной WarCraft для русских игроков.

Галендор Крэйл, Я не могу перейти на сайт. Защита от вирусов. И про упоминание Крестфолла можно всё равно относить к забыты локациям. Это как с забытыми персонажами которых я упоминал в другой записи блога. Ряд персонажей всё ещё появлялась в варкрафте, но они на столько незначительные, они такую слабую роль играют и они на столько слабые что они всё ещё являются забытыми не смотря на то что появляются. С Крестфоллом так же. Остров появился, но он всё так же забытый остров.
22

» Блог им. TerrorGold / Забытые локации из WarCraft II. Неизвестные локации вселенной WarCraft для русских игроков.

Галендор Крэйл, В WarCraft II мы за Альянс даже могли высадиться на острове и устроить целую баталию. Ну и конечно россыпь мелких островов и ещё один мелкий остров на котором мы за Альянс начинаем. И здесь прям целый потенциал для квестовых цепочек. А то что в конечном этого в BfA появилось это настоящее убожество.
22

» Блог им. TerrorGold / Забытые локации из WarCraft II. Неизвестные локации вселенной WarCraft для русских игроков.

Галендор Крэйл, Ну даже в виде экспедиции. Это так себе появление на самом деле. Тот же Тол Барад который был в WarCraft II и когда появился в дополнении Cataclysm был полноценнлй PvP зоной если не ошибаюсь. Ещё там было несколько квестов. Так что Крестфолл всё равно обделили. А по истории из WarCraft II остров должен быть крупным чтобы флот Орды и её армею вместить.
22

» XGM Конкурсы / Конкурс 3D-инсталляций 2025 "Путь к тайнам"

ScorpioT1000, Кстати я не подписался на конкурс до твоего сообщения по той причине что я практически на сайте нечего не читаю на сайте
22

» XGM Конкурсы / Конкурс 3D-инсталляций 2025 "Путь к тайнам"

Lord_Teo, Ну хотя бы кто-то пришёл. А я вообще был единственным по WarCraft III в конкурсе. Хотя ScorpioT1000 надеялся на примерно 10 таких как я.
22

» WarCraft 3 / Новая земля

Lord_Teo, Как я написал, не считая финальных триггеров которые забаговались и у меня времени не хватает исправить баг, а так же не протестил триггер с финальным квестом всё остальное у меня полностью стабильно работает. Я даже пропуск роликов сделал. А то знаю уже одну дилогию дополнительных кампаний где пропуск роликов вообще не сделан. Хотя это лёгкие триггеры которые можно подсмотреть в оригинальных картах.
22

» WarCraft 3 / Новая земля

Lord_Teo, Ну слушай, я сам не разобрался в этом. Просто решил поучаствовать и всё. Ну а так, то что я выложил это финальная версия. Ну а что на скринах это только часть всей работы.