3
16
2 года назад
3

» WarCraft 3 / Как отловить попадание "огненной стрелы"?

rsfghd, EugeAl, спасибо, ребята! Обязательно гляну.
0
16
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Как отловить попадание "огненной стрелы"?

EugeAl, бро, я не знаю альтернативные(((
0
16
2 года назад
Отредактирован TeX13
0

» WarCraft 3 / Как отловить попадание "огненной стрелы"?

Chosen2, источников урона огня может быть бесконечное множество. Крч, я решил, как писал выше, все сработало.

Событие EVENT_PLAYER_UNIT_DAMAGED - условия писать не буду. Крч ловлю получение урона, Проверяю баф "отравленной стрелы", удаляю бафф, наношу урон. Все шикарно отрабатывает с максимальной скоростью атаки в игре. Все происходит моментально, т.к. триггер ловит баф во время получения урона. Нет ни таймеров, ни задержек, ни переключений! Очень простой скрипт получился. Недочеты не приходят в голову, да их и не будет, ведь отрабатывает моментально!

Приложил скрин кода действий

Правда стрелы не "огненные стрелы" - они не оставляют бафа, а "отравленные стрелы", но с иконкой огненных в офиц. варике.
Загруженные файлы
1
16
2 года назад
1

» WarCraft 3 / Как отловить попадание "огненной стрелы"?

EugeAl, так это и в старой можно было делать через jass. Можно отловить тип урона стрелы; цель, наносящую урон; баф получающего урона; разницу маны источника урон; - но это все не исключает маловероятные события, а мне нужен идеальный скрипт. Если я не ошибаюсь, на моей памяти в событиях получения урон (их 2) есть свои фишки с моментальным применением. Одно срабатывает до урона, другое после. Вроде как одно из них в момент урона накидывает баф так, что если сделать действие - все пройзойдет единаразово без исключений согласно условиям, в противном случае можно поколдовать с этими двумя событиями в одном скрипте. Я отпишу, как протестирую.
0
16
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Как отловить попадание "огненной стрелы"?

rsfghd, напомни мне, пожалуйста, что такое мемхак, мне как-то скидывали функцию для отлова значения брони, говорили, что он мемхак, если что работаю с официального варика. Кастомную атаку не знаю, как сделать четко с ренжом. Но меня интересует, что такое мемхак.
0
16
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Как отловить попадание "огненной стрелы"?

EugeAl, спасибо за вариант, но это не слишком криво. Я думал мб как-то через damagesource можно, да и функция мб какая есть, там очень много функций появилось в новой версии, только вот списка я в инете не нашел.

Нашел что-то вроде "Для этого есть событие получения урона, получил урон + есть бафф от стрелы", если баф вешается до урона - то можно сделать действия и стереть баф. Только вот, как я говорил, не помню, как работает, попробую так.
0
16
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Жар преисподней (отловить урон)

XGM Bot:
Похожие вопросы:

ответ
Вот типы урона "Огня преисподней":
if BlzGetEventAttackType( ) == ConvertAttackType( 0 ) and BlzGetEventDamageType( ) == ConvertDamageType( 8 ) and BlzGetEventWeaponType( ) == ConvertWeaponType( 0 ) then
Bergi_Bear, ну там же всё интуитивно понятно:
BlzGetEventAttackType( ) - возвращает тип атаки.
BlzSetEventAttackType( ) - меняет тип атаки.

Закрою тему, как проверю похожий вопрос
0
16
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Извлечь защиту юнита с бонусами

Bergi_Bear:
TeX13:
Bergi_Bear:
Есть нужен рефордж, можно получить значение брони с бонусами из коробки
Это как?
вот так
---@param whichUnit unit
---@return real
function BlzGetUnitArmor(whichUnit) end    -- (native)
Ну гуи тоже есть
Мое уважение, функция отрабатывает, как надо!
0
16
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Извлечь защиту юнита с бонусами

Bergi_Bear:
Есть нужен рефордж, можно получить значение брони с бонусами из коробки
Это как?
0
16
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Геройское сияние

Очень удобная наработка, спасибо!
0
16
4 года назад
0

» Unity / Проект Google Play Console - добавить тестировщиков

Проблема решилась добавлением адресов в тестировании в связанном приложении. Ранее такую процедуру совершал, однако ничего не заработало. Думаю стоит добавить и в проект, и в связанное приложение с проектом. (Позволяет производить тестирование до публикации)
0
16
4 года назад
0

» Unity / Вырубили свет - Файл CS пустой

В этом и вопрос, зачем пытаться сохранить несохранненый файл, не проще его стереть и вернуть исходный?

Почитал про декомпиляторы, говорят dotPeek от JetBrains может вернуть файл, если у меня есть такой в скомпилированном решении
0
16
4 года назад
0

» Unity / Вырубили свет - Файл CS пустой

Не понимаю, почему файл ломается при такой ситуации: ведь мне же перед закрытием предлагают "выйти и не сохранять" - значит где-то лежит копия до применения сохранения. Почему при сбое - не оставлять последний успешный экземпляр....
0
16
4 года назад
0

» Unity / Вырубили свет - Файл CS пустой

Bergi_Bear:
мне кажется ты потерял всё с вероятностью в 99%.. Теперь точно бекапы и гитхаб начнёшь юзать
я же говорю, восстановил тмп файл, там 40% кода сохранилось, 60% в уникоде

Bergi_Bear:
мне кажется ты потерял всё с вероятностью в 99%.. Теперь точно бекапы и гитхаб начнёшь юзать
скорее начну работать с ноута)))
0
16
4 года назад
0

» Unity / Вырубили свет - Файл CS пустой

Bergi_Bear, крч у меня получилось достать но там 60% в уникоде, 40% рабочих, это значит, что лучше уже не смогу? или мб другая прога больше сохранит?
0
16
4 года назад
0

» Unity / Вырубили свет - Файл CS пустой

нашел его

prog:
помоги. я нашел его

нашел с помощью хитмана, есть бесплатный аналог?

prog, у меня последний день оставался до бекапа, я делаю бекапы каждый ключевой этап, в это коде полностью готовая сетевая игра с синхронезацией через php. Этот файл самый важный для меня(((

через Hex редактор открыл - файл непустой
Загруженные файлы
0
16
4 года назад
0

» Unity / Вырубили свет - Файл CS пустой

prog:
ну блин у ворда же сохраняет, у экселя тоже $wod.docx и хранится как скрытый файл в директории
0
16
4 года назад
0

» Unity / Вырубили свет - Файл CS пустой

я не верю, что он стерся. Он должен был сохраниться где-то в рабочей памяти
0
16
4 года назад
0

» Unity / Вырубили свет - Файл CS пустой

prog:
Бывает. Если бекапов нет - хана твоему файлу. Пользуйся системами контроля версий и заливай код на облако.
Да файл то есть, просто он его открывает пустым, почему в оперативке он не сохраняется на момент выключения?
0
16
4 года назад
0

» Unity / Вырубили свет - Файл CS пустой

Вот скрины
Загруженные файлы
0
16
4 года назад
Отредактирован TeX13
0

» Unity / form.AddBinaryData Ничего не сервере не появляется

Msey:
сервак какой используется?
Живой сервер. В интернете. От beget.com

Уточню, что обычные запросы от www form по вытаскиванию значений из БД работают с обратной связью прекрасно

Получилось создать скриншот, думаю проблема была в конечной папке - она не создается при помощи кода. И ведь, б... это нигде не написано (в спецификации)!!!!
0
16
4 года назад
0

» Unity / Скаченная модель не отображается после Build

Clamp, прошу прощения за столь поздний ответ. Стоит OpenGL. К слову на Bluestakc 4+ все отображается без проблем, только вот компьютер мой его не вывозит((( приходиться прибегать к помощи ноутбука
0
16
4 года назад
0

» Unity / Скаченная модель не отображается после Build

Решение было найдено: я использовал bluestack 3+ для эмуляции. При запуске на своем телефоне - все отображается, без каких-либо галочек (стандартный кфг). Но всплывает другой вопрос, будут ли проблемы отображения в других системах Андроид, ведь мб в эмуляторе не отображается по причине другой версии ОС? (((
0
16
4 года назад
0

» Unity / Скаченная модель не отображается после Build

Я так понял проблема возникает, когда я пытаюсь использовать модель с большим количеством вершин

В компиляции под Windows - все прекрасно работает.
0
16
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / DistanceBetweenPoints возвращает бред

PT153, я уже нашел, спасибо за интерес