после применения скилла заноси нужных юнитов в группу и вешай таймер
при повторном применении или истечении таймера - убиваем\удаляем\красим в розовый цвет\делаем то, что надо
А таймер в обратном отсчете находиться? Или как то по хитрому его надо вешать?
Maniac_91, а вот это интересно, даже не знаю. У самого тоже ноут выключен, чтобы проверить. С планшета сижу.
P. S. Проверил, убрав цели, работает как надо, не снимая баффы с юнитов)
Как выбирать ранодомную точку, в ренжн 700 от юнита?
Копируешь способность перевоплощение, у Иллидана, меняешь параметр в кого он превратиться, кд на спелах, на предметах останутся, только если юзнешь спелл иллюзии, то он скинет модельку, правда это только на время, подстрой эту способность под себя.
Нужно сделать триггер:
С. юнит применяет способность
У. Абилити=Подчинение
Д. ждать 5 секунд
(проблемная строка, но суть передам)
Вернуть юнита предыдущему владельцу.
(Юнит должен быть героем)
А вот с этим проблема, на крайний случай можно накладывать безмолвие, а, по-хорошему, надо делать базу ульт, которые либо сбивать, либо убирать на время подчинения.
(После подчинения, нельзя было использовать ультимейты (ну или на крайний случай, что бы работали только пассивки))
Я как представил, что каждую ульту можно сбивать персонально, так у меня всякое желание пропало в пример это вносить. Как мне кажется, гораздо легче убирать ульту при её наличии у подчиняемого героя и возвращать после возврата контроля.
Второй вопрос вообще не понял.
Есть пассивка, с шансом 5%, если она сработала, то включить триггер, и провернуть действие, как реализовать?
тебе нужно чтоб два юнита притягивались у друг другу ,? и между ними был эффект молнии,? притягивались как варлоке то есть нужно чтоб притягиванию можно было сопротивляться или нет ?и сделать на гуи ?
Ты Ларин из параллельной вселенной, а я бит, ты попал в точку. именно, на счет гуи хз еще, а так да, я хочу именно этого, и не имею ни малейшего понятия как это сделать.
Первое: тебе нужен сам файл загрузочного экрана (я его скину под комментом).
Второе: тебе нужна сама картинка. Желательно 1024х728. Необходимо разрезать её на четыре части. Лично я делил так:
Верхняя левая часть: 512х256 пикселей (переименуй в LoadingScreenTL.tga)
Верхняя правая часть соотетсна тож 512х256 пикселей (переисенуй в LoadingScreenTR.tga)
Нижняя левая часть 512х256 (ну или как там получится) - переименуй в LoadingScreenBL
Нижнюю правую часть отмерь так же и назови LoadingScreenBR
Далее надо импортировать LoadingScreen.mdx и все файлы загрузочного экрана (то есть части картинки) непосредсна в саму карту и указать путь. Разрезать картинку можно легко с помощью проги InfanView. Удачи!
Первое: тебе нужен сам файл загрузочного экрана (я его скину под комментом).
Второе: тебе нужна сама картинка. Желательно 1024х728. Необходимо разрезать её на четыре части. Лично я делил так:
Верхняя левая часть: 512х256 пикселей (переименуй в LoadingScreenTL.tga)
Верхняя правая часть соотетсна тож 512х256 пикселей (переисенуй в LoadingScreenTR.tga)
Нижняя левая часть 512х256 (ну или как там получится) - переименуй в LoadingScreenBL
Нижнюю правую часть отмерь так же и назови LoadingScreenBR
Далее надо импортировать LoadingScreen.mdx и все файлы загрузочного экрана (то есть части картинки) непосредсна в саму карту и указать путь. Разрезать картинку можно легко с помощью проги InfanView. Удачи! Огромное спасибо, очень помог, я даже не знал что делать, ты мой спаситель.
Ну тебе нужно чтобы был прямо таки бафф который можно рассеивать?
Для начала сделай способность, и баф на основе какой нибудь пустышки, подойдет ярость у некромантов, так же переодический триггер который раз в пол секунды проверяет всех юнитов в группе, есть ли у них бафф если юнит мертв или у него нет баффа, то у юнита удаляется способность на доп урон зданиям и сам унит удаляется из группы.
При касте твоим шаманов заклинания на цель, ты добавляешь цель заклинания в группу, которую и перебирает описанный выше триггер.
Надеюсь понятно?
В принципе более менее понял, то есть:
А юнит, применяет способность
условие: если способность равно (мой бафф)
то действие: добавить юнита в отряд (моя переменная,)
только как ввести триггер который будет добавлять юнита цель заклинания?
и как сделать переводческую проверку, и не будет ли это загружать, сильно карту, которая и так весит 32 мб.
» WarCraft 3 / Помогите со способностью
» WarCraft 3 / Помогите со способностью
» WarCraft 3 / Рестарт вопроса(помогите сдлеать, затупил, скрины ниже)
» WarCraft 3 / поменять моделику персанажу
» WarCraft 3 / Способность на основе "Подчинение"
» WarCraft 3 / Как отследить что юнит находится на порченной земле?
» WarCraft 3 / проблема, интерфейс
» WarCraft 3 / Помогите со скилом
» WarCraft 3 / Как сделать Загрузочный экран?
» WarCraft 3 / Как сделать бафф у юнита который даст способность цели.
А юнит, применяет способность
условие: если способность равно (мой бафф)
то действие: добавить юнита в отряд (моя переменная,)
только как ввести триггер который будет добавлять юнита цель заклинания?
и как сделать переводческую проверку, и не будет ли это загружать, сильно карту, которая и так весит 32 мб.