0
10
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Как сделать кастомную озвучку

bOrissko:
Если тишина то нужно конвертировать в нужный формат.
Я использую программу Audacity.
Сам процесс простой, открываешь в проге свой звуковой файл и экспортируешь как .wav а тип файла выбираешь
WAV (Microsoft) signed 16-bit PCM. Готово.
Попробуй и отпиши.
Я всегда так делал, Audacity у меня уже давно для обработки звуков в варкрафте 3. Но ни через импорт, ни через замену, ничего не работает.
0
10
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Первый призванный юнит, не хочет выполнять приказ

quq_CCCP:
local unit cast = GetSpellAbilityUnit()
local unit dummy = CreateUnit( GetOwningPlayer(cast),'hmtm', GetUnitX(cast), GetUnitY(cast), 270.00 ) // создаем юнита по принципу: игрок, ид, х, у, угол взгляда.
У тебя же все неправильно, глобалки какие то присваиваются перед локалками, такого быть не должно! Сначала идут локальные переменные, как в примере кода, сразу заносишь в них значения, это не гуи и всякие глупоконструкции тут никчему.
Далее что должен делать этот спелл, ибо судя по коду какая то ахинея и замысел не просматривается, опиши подробно словами что должно быть?
Далее использование точек и прочих BJ функций с ними вроде PolarProjectionBJ(GetRectCenter(RectFromCenterSizeBJ(GetUnitLoc(udg_Unitper) - плодят утечки, и нафиг ненужны, ибо координаты рулят.
Суть скила в том, что герой кастует спелл, после чего, появляются 3 зеленых орудийных расчета стреляют по герою, по очереди и умирают с эффектом.
0
10
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Помогите с Jass (novic)

Вот та самая карта, которую я упоминал, возможно, кто-то ее еще помнит на этом форуме. Вот так, я писал раньше, там 2-3 триггеры, были сделаны "с помощью" 1 под копирку, вы его узнайте, вот так я работал с GUI. 3-4 года назад.
Загруженные файлы
2
10
4 года назад
2

» WarCraft 3 / Помогите с Jass (novic)

pro100master:
бери любого учебника и научи основа из основ
  • Что такое локальная переменная и глобальная переменная
  • Что такое цикл
  • Что такое функция и как работает аргументы
  • Что такое нативные функции (API с blizzard)
  • И так далее подумай головой и снова 1 пунт учи.

Когда вы поняли основ переходим во 2 уровень
  • Что такое триггер
  • Что такое действия триггера
  • Что такое условие триггера
  • Дальше вы уже освоите навыка понимание суть кодирование.

Когда вы освоите достаточно то переходим во 3 уровень
  • Какие ограничение у варкрафта
  • Какием могут быть проблемы с потоком триггера
  • Как оптимизировать утечки (1 пункт 1 уровня)
  • Переписать функции который является утечные у бж функции

продолжение не будет... (Много чего вы хотите)
А я по рейтингу, так и понял, что ничего хорошего здесь не увижу. Мне в ЭТИХ ЖЕ УЧЕБНИКАХ ПО ДЖАЗУ, пишут:
"Если вам чего-то непонятно, то вот у нас есть форум, там задавайте вопросы. Вам там помогут, мы даем инструмент, спрашивайте, экспериментируйте, и у вас все получится!"
Я: *Захожу на форум*
:Иди читай учебник.
У нас так система образования и работает, кстати.
У меня возникло 2 вопроса, мне много чего объяснили, за то спасибо. Но это даже не звучало как помощь. А как будто я отстаю в развитии, и просто бесполезно что-то мне объяснять. Я хотел узнать про:
1.Почему триггер не работает. Что там с этой переменной.
2.Почему 1вое действие призывного юнита не работает.
3.Как пресечь утечку точек позиции.
Это много? 3 пунктика 1 из которых уже решен?
А что тогда мало? 1 мало, 2 много?
Я пытался найти инфу, я соглашусь с тем, что не тратил на это кучу часов. Решил что мне тут могли бы помочь. Если бы кто-то сказал: "Давай я помогу тебе советом, а ты поможешь мне поделать триггеры"
Я бы только спасибо сказал этому человеку,
Тут порог вхождения и так высокий. И так на каждом углу говорят, что дело в том, что я пишу на GUI, пытаюсь выучить Jass мне говорят, что я плохо знаю GUI. Мне говорят что я должен читать учебники, а не задавать вопросы, а в этих учебниках пишут, главное задавать вопросы.
0
10
4 года назад
0

» WarCraft 3 / вопросы Jass

Просто перепроверяй то что пишешь, и внимательно всматривайся в те моменты, на которые указывает компилятор ссылаясь на ошибку.
Спасибо
 
0
10
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Помогите с Jass (novic)

Extremator:
1
А это никого не смущает? то что локалки поставлены не первыми
function Trig_treeegs_Actions takes nothing returns nothing
	set udg_Unitper = GetSpellAbilityUnit()
	local unit Usp = udg_Unitper
	local unit orud1
	local unit orud2
	local unit orud3
	. . .
2
Утекают точки...
PolarProjectionBJ(GetRectCenter(RectFromCenterSizeBJ(GetUnitLoc(Usp), 200., 300.)), 256, 100.)
// GetUnitLoc(Usp)
3
Обращения как в функциям
orud1()
Usp()
В общем - рано тебе ещё прям так полностью переходить на Jass.
Тут надо переделывать всё, начиная с момента удаления создаваемого эффекта, и вплоть до момента созданиея юнита по XY. А так же момент с полярными смещениями (ты там вообще лишнюю область создаёшь, а значит не знаешь как надо правильно полярки использовать на GUI).
У меня просто, не до конца есть ясное представление как они, именно на Jass выглядят. А на туториалах, просто функции называют, и их значения, а начинать с чего-то надо. А как сделать, что бы не утекали точки, не имею понятия.
Так что там с тем, что первый не атакует?
И спасибо за то что объяснил.
0
10
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Помогите с Jass (novic)

Steal nerves:
ты переменным пишешь зачем скобки?
call KillUnit(orud1())
а надо call KillUnit(orud1)
скобки пишут только для функции и константных функции вроде GetTriggerUnit()

вы очень много делаете лишних телодвижении с переменными, больно смотреть на код
Изините, тут пунктик один вышел.
У меня первый орудийный расчет, не атакует кастера. Остальные все нормально делают.
1
10
4 года назад
1

» WarCraft 3 / Помогите с Jass (novic)

Steal nerves:
ты переменным пишешь зачем скобки?
call KillUnit(orud1())
а надо call KillUnit(orud1)
скобки пишут только для функции и константных функции вроде GetTriggerUnit()

вы очень много делаете лишних телодвижении с переменными, больно смотреть на код
Я просто, потратил где-то год, 2, на создание своей карты.
Я хотел потом, до отточить баланс, и добавить туда, 1 героя, с крутыми скиллами. После чего, карта переставала запускать триггеры, она была переполнена утечками. И все насмарку. Я решил поучиться коду, и пресекать максимум утечек, что бы был, максимально чистый код.
0
10
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Редактор W1.31 способность

8gabriel8:
Taurenus, ещё раз повторю. Делай проверку проходимости и ищи про удаление точек и групп. Когда москиты не попадают в цель, то летят за край карты. Если в 1.27 всё нормально, а в 1.31 нет, значит там иначе обрабатывается вылет за карту и точки с группами, а они у тебя каждые 0.01 секунды создаются.
Я кароче нашел траблу, я меня в карты, стоит, что каждый 7 умерший юнит - враг желтого игрока, идет в +1 к спавну новых желтых юнитов.
Кароче вся карта в желтых волках, все убрал их в исключение, вроде норм.
Но вот то, почему при попадании лаги исчезали, а при промахе хуже становилось. Учитывая что вся проблема в этом, короче очень странно.
0
10
5 лет назад
Отредактирован Taurenus
0

» WarCraft 3 / Редактор W1.31 способность

Еще вот что нашел, если ты попал по юниту, то все хорошо, если нет, то лагает, с каждым прожатием, все сильнее лагает, до этого, когда все залагало в первый раз, я юзнул способность только 1жды. И все зависло. Чем медленнее летит снаряд, тем больше нужно раз выстрелить чтоб залагало, отключил jass helper, все стало вроде нормально, включил обратно, включил оптимизатор и еще что то там, сначала было круто, но после 50-60 выстрела, было невозможно даже исправить все это. А да точно. Если ты попадал в цель во время лагов, до все проходило, но при повторном промахе, все опять лагало, только чуть хуже.
Tovio 8gabriel8: quq_CCCP:
0
10
5 лет назад
Отредактирован Taurenus
0

» WarCraft 3 / Редактор W1.31 способность

8gabriel8:
Поищи на сайте про удаление точек и групп, а то начал было подробно печатать, так много букв получилось, что самому страшно)
Нужно делать проверку проходимости позиции be1 первым действием во втором триггере, а самого be1 нужно в первом триггере задать. Если проходимость не позволяет летать, то стоп таймер и удалить be1.
B*ya я забыл 3 триггер
Загруженные файлы
0
10
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Редактор W1.31 способность

quq_CCCP:
Тут миллион утечек + зацикливпние если никуда не попал, ну кто так делает?
Есть рекомендации? Как исправить?
0
10
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Что то пошло не так

Maniac_91:
Taurenus, надеюсь, осталась копия карты ДО этих косяков? Тогда можно будет с ней поработать - сократить количество триггеров, удалить утечки памяти. Если не осталась, то придётся работать с такой версией.
Нужно объединить триггеры с одинаковыми событиями. Например, "Юнит атакован". Собрать все события атаки юнита, скопировать их в новый триггер, а в нём уже делать проверку: если атакованный юнит равен такому-то, то делать одни действия, иначе проверить, равен ли атакованный юнит другому. Периодические триггеры ("Каждые 1.0 секунд) объединить, убрав из условий триггера (Bloodkei = 1 или 2 или 3 и т. д .) в условия в действиях (If/Then/Else). Ещё можно (даже нужно) объединить триггеры с событием "Инициализация карты" и заменить это событие на "Время - прошло 0.01 с.", потому что не все действия возможно выполнить при инициализации карты. Чтобы не запутаться, можно оставлять комментарии (есть такое действие).
Насчёт утечек памяти - советую прочитать про это статью, да и вообще весь сборник статей про освоение JASS и дополнение к нему. После чего с новыми полученными знаниями оптимизировать карту.
Была такая, да.
Не уверен что на счет триггеров поможет исправить ошибку, но хотя может сработать. Потому что это не дало никаких результатов, ни переменные, ни триггеры, ни события, ни упрощения или удаления, ничего не помогало, хотя до этого все было чики пуки, а на счет джаза и сам понимаю, но это так сложно, и так триггеры почти всегда выглядят как если персонаж жив или нет то то то сделать а если в течении часа он сьел помидор то дайте ему способность а хп равно 467. А тут еще и программированная часть, придется писать в ручную(
Загруженные файлы
0
10
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Что то пошло не так

Босс то включает огненные столбы и такаяющий урон, то нет. книжка спуаниться 2 раза из кобальда, звук у 2рого кобальда не воспроизводиться, и т.д. случилось это недавно, когда я начал разрабатывать диалог 1 и диалог 2, и в целом триггеры для башни магов.
PT153:
Конкретнее опишите проблему. Какие именно триггеры не работают?
но не сразу, а звук у кобальда не работает в триггере кобольды в корридоре. и они работали, работали, и бац, перестали. Я потом удалил пару триггеров, где то 4 переменные и перелопатил старые, чтобы сократить триггерный апокалипсис один хрен..
0
10
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Что то пошло не так

ClotPh:
возможно, принудительное завершение потока
даже если так, как это исправить?
0
10
6 лет назад
Отредактирован Taurenus
0

» WarCraft 3 / Триггеры не работают

Вот и все, а ответ прост: Не делайте параш
ну грубо как то) автор время на это тратил, для него это что-то значит.
карту не качал, но вангую, что переустановка jngp поможет решить проблему
Не помогло
pro100master: PrincePhoenix: 8gabriel8: Absolute: UrsaBoss: Naadir: crusader556: ClotPh:
quq_CCCP: prog:
Товарищи, давайте так, я не то что бы говорю вам "ВЫ СОВЕТУЙТЕ Х№НЮ, ГДЕ ДЕЛЬНЫЕ СОВЕТЫ" просто уже правда проще сделать кому то, если никто из вас не может, или не хочет приложить руку к этому, то милости прошу, я вам не папа, и не брат, я какой то чувак из интернета, и вы обо мне, вряд ли услышите когда нибудь. Просто реально, уже проще кому то, чекнуть карт, и сказать, тут ошибка, чем рассуждать
криво выделил некоторых
во, так лучше
0
10
6 лет назад
0

» WarCraft 3 / Триггеры не работают

8gabriel8:
Там всего 100 небольших триггеров. Карта реально трешовая, может быть автор и сделает там какой-то вменяемый сюжет, но пока это набор наработок из серии «в первый раз попробовал сделать». Хотя самому автору и его друзьям в это может быть играть весело, но стороннего игрока смутят (почти) полное отсутствие описаний прямо всего, лимит еды у зданий и отсутствие возможности строить здания, которые дают еду, общая грубоватость исполнения.
И ландшафт там тоже из серии «потерять такой не жалко».
Я ее и делаю по большей части для друзей, а на счет еды, это ограничения для башен, чтоб за 5 голды(за 1 башню), не затавернубили всю карту, но она при этом, дает 2 еды, за 1, чтоб совсем без деффенса альянс не сидел, а кладбище дает 6 еды, но я так полагаю, ты не чекал другие расы, ну да ладно, тебе то какое дело, чтоб тратить время на хрен пойми че.
8gabriel8:
Там всего 100 небольших триггеров. Карта реально трешовая, может быть автор и сделает там какой-то вменяемый сюжет, но пока это набор наработок из серии «в первый раз попробовал сделать». Хотя самому автору и его друзьям в это может быть играть весело, но стороннего игрока смутят (почти) полное отсутствие описаний прямо всего, лимит еды у зданий и отсутствие возможности строить здания, которые дают еду, общая грубоватость исполнения.
И ландшафт там тоже из серии «потерять такой не жалко».
а описание, просто еще не добавлял, потому что был не готов выкладывать ее в сеть. Так то я собирался.
Absolute:
Как-то у меня была проблема с картой. Пилил ее, убил кучу времени, потом закинул в карту ломаную модельку из-за которой карта не открывалась не в варе не в редакторе. Пришлось делать все заново. Но я не люблю тратить силы и время на исправление ошибок, а тут пришлось бы убить пару часов, так что я взял и создал карту еще лучше, тем самым не потерял время на повторение того, что уже делал.
Я к тому, что может и тебе стоит сделать карту еще лучше? Опыт у тебя уже есть, так что все пойдет намного быстрее. А если что, можно задать вопрос по тому или иному триггеру, разобраться в нем и пополнить базу своих знаний.
Ценю твой совет, я так и поступлю на примете у меня есть одна карта, но проблема есть, там все еще очень много переменных будет, дело в том, что там очень много загадок, и на разные ситуации, разные диалоги, а это пока, только 1/4 карты, тем самым, я планировал, примерно 15 адекватных концовок, где то так.
Если хочешь мне помочь, буду только рад, не хочу повторения ситуации, с этой картой.
Правда хочу озвучить диалоги все, и она в итоге, весить будет, мб где то 100, и будет играться на 1.27b где убрали ограничения, но думаю, это будет стоить того.
Naadir:
Потому что со временем это всё ломается. Редактор нифига не совершенен, архивы нифига не совершенны. Это не первый и не последний такой случай, уверяю тебя.
Что нужно делать? БЭКАПЫ!
Бекап есть, но он очень старый, я в итоге, тогда упрусь в то, что у меня сейчас.
ClotPh:
триггеры = параша
все надо в кастом коде писать и айнитить отдельными потоками
я уже вообще в текстовике пишу и в карту после сейва в редакторе впендюриваю т. к. не знаю че там у автора но уверенность что у меня в разы больше, т. к. с его симптомом было столкновение годы назад
редактор уже открываю только чтобы РО менять и иногда по мелочи в других редакторах
Ого, ни разу не слышал про такое, расскажешь по подробнее, мне будет интересно почитать.
KingMaximax:
Автор карты, советую либо начать изучать JASS. Либо начать читать статьи.. (Хотя их никто не читает, никогда.. наверное...)
Помогите люди, почти 2 года жизни уходят в пустую...
Было много вариантов сделать не одному, а с друзьями или командой. Но похоже, вы не использовали сей вариант.
Джас много времени, у меня скоро 1вый курс, статьи, эхх... Если бы ты знал, сколько мне пришлось прочитать, и посмотреть, что бы сделать вот это.
А на счет команды, все просто, эта система работает как часы
когда ты делаешь что то с друзьями, или еще хуже, людьми через инет, они просто могут, пропасть на месяц, ты спрашиваешь их потом, " А где ты был?" а он такой "я попал в ментовку/под машину/ под арест/ переезжал/у меня жена/я был в тюрьме/у меня сифилис." и прочее, а ты с этим сделать ничего не можешь, и чем больше людей, тем больше шанс того, что это произойдет. Нет кончено бывают исключения, но согласись, проще подойти к компу, посидеть, поделать, на досуге еще что нибудь придумать, серфнуть инет, и добавить, и так каждый раз, чем ждать, когда ваша "team" соберется. Тем более, споры по балансу, о дааа, как же я люблю это, особенно если есть 4 расы, и каждой надо что то добавить. Не дай бог, у кого то из ваших коллег, появиться любимая, все, на баланс можно ложить болт, или выгонять его, т.к. споры по балансу бесконечны...
0
10
6 лет назад
0

» WarCraft 3 / Триггеры не работают

Бордер:
35 mb
Предлагаешь это скачивать?
Там же есть лимит по количеству триггеров, может поэтому?
но понял, что расстраиваться такой потере не стоит)
Вот и все, а ответ прост: Не делайте параш
я предлагаю посмотреть, тем людям, которым не жалко потратить 5 минут своей жизни, на помощь так сказать, коллеге, просто тем, кому не жалко, а пораша, потому что в том числе, я на ней учусь, так то у меня на примете, еще одна карта, на ней я собираюсь оторваться, так сказать.
Fakov:
Вот и все, а ответ прост: Не делайте параш
ну грубо как то) автор время на это тратил, для него это что-то значит.
карту не качал, но вангую, что переустановка jngp поможет решить проблему
спасибо.
А можешь сказать, что такое jngp?
Бордер:
Fakov,
ну грубо как то)
Но но сам так сказал, я лишь говорю "да"
та параша которую я делал года 1.5, п
Уот
автор время на это тратил
99% проблем всех карт, что на них тратили время буда-бумс шутки
Ну границы то рвать не надо, это моя параша, я ее так называю(
0
10
6 лет назад
0

» WarCraft 3 / Триггеры не работают

pro100master:
а ты статья читал про оптимизацию ?
Да читал, поэтому сократил пару триггеров
проблема в том, что я что то сделал, а потом в самой карте, перестали работать триггеры
PrincePhoenix:
Там же есть лимит по количеству триггеров, может поэтому?

энивей, проверю чуть позже скажу точно

Я бы с удовольствием все сделал так, как там написано, но 1 проблема...
точнее не одна
во-первых, там такие триггеры, что их так не оптимизировать, ну может, сократить еще 10, но 10 триггеров в этом океане, не сделают погоды
во-вторых, все тоже, я сам понимаю, что надо писать не на гуи, то что это очень, затрачивает ресурсы компов, и самого редактора, но ничего поделать не могу, скоро на учебу, наладчиком, нету времени на изучения джаза.
8gabriel8:
Помогите люди, почти 2 года жизни уходят в пустую...
Скачал, посмотрел, не понял, какие триггеры не работают, но понял, что расстраиваться такой потере не стоит)
Бля обидно, у меня конечно там пораша, но я люблю эту порашу, даже если по идее, там терять нечего, то 2 года, все равно жалко, как ни крути, просто поставь меня на свое место. Обидно же будет, да?
И не работает она только в самом варкрафте.
6
10
6 лет назад
6

» Администрация XGM / Баги на XGM

почему это высвечивается у меня? и еще и не уходит из уведомлений?
0
10
6 лет назад
0

» Музыка и Звук / Есть желающие помочь с озвучкой?

Я за, мой вк
vk.com/tauren_01, в других сетях не сижу, завтра инет отключат, на неопределенный срок, так что на заметку
"все без текста сложно было, не понятно что они говорят..."
Загруженные файлы
0
10
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Как сделать свою озвучку юниту?

Hate:
С заменой не работает, просто проигрывает ее, запись звука имеется, в проигрывателе варкрафта, играет, в варкрафте, пусто, и идет анимация лица, больше ничего, с путями тоже не сработает, потому что замена, просто добавляет путь для звука.
видимо неверные параметры звука
вот, посмотрите как делал я
Очень круто, мне понравилось, все замечательно, только я все равно не понял как ты сделал звук, можешь пошагово пояснить, как будто это ты делаешь, и заменяешь звуковой файл "WARCRAFTTOPSOUND.wav" он у тебя в папке музыка, *просто я не имею представления, на страничке не сказано.(*
0
10
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Как сделать свою озвучку юниту?

8gabriel8:
Taurenus, существует много сетов звуков юнитов, найти и послушать их можешь в Редакторе Звука. Создавать собственный сет будет муторно, так как надо создавать свой mpq-архив, может быть можно mix-файл, либо обновлять war3Patch.mpq, там добавлять информацию о звуках в slk-таблицу, короче, если тебе надо будет новый сет, то могу рассказать подробнее, но, как мне представляется, лучше так не усложнять. Находишь среди сетов такой, который не используется для других твоих юнитов, щёлкаешь правой кнопкой мыши на звуке и выбираешь Заменить стандартный звук, выбираешь на компьютере wav-файл с твоим звуком и он импортируется по нужному пути. По сути это предлагал FrigatPlay, но только так не придётся самому искать и прописывать пути к файлам.
С заменой не работает, просто проигрывает ее, запись звука имеется, в проигрывателе варкрафта, играет, в варкрафте, пусто, и идет анимация лица, больше ничего, с путями тоже не сработает, потому что замена, просто добавляет путь для звука.
0
10
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Как убрать время баффа "лечение"

nvc123:
Steal nerves, скорее всего имеется ввиду убрать баф
ни через триггеры, ни через РО не выходит
0
10
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Как убрать время баффа "лечение"

8gabriel8:
А пробовал убирать бафф триггерно? Типа:
С: Generic unit - применяет способность
У: (Ability being cast) равно Лечение
Д: Боевая единица - (target of ability being cast) remove specific buff Лечение
Не, неработает