quq_CCCP, вроде нативки там используются только для смены изображения на миникарте и для мелочей вроде смены иконки "абилки урсы но на скорость атаки" (причём в 3.8.44 это реализовано так, что работает в обычном 1.26). На кулдаун там модель (вроде такая модель много в каких картах стоит)
UPD: На видео не та версия, что скинул автор поста. Версия на видео - 3.8.44b, автор поста кинул 3.9.6 (3.8.82? при поиске 3.8.82 мне выдало 3.9.6 в ед. ссылке, где не выкидывало 403 Forbidden). В них разные наборы доступных зданий и моделей. Нашёл на каком-то китайском сайте 3.8.44b, после выполнения тех же манипуляций она вроде заработала и соответствует видео.
Там изменений по сути сделан минимум (нативки поменял на функции-пустышки, чтобы карта запускалась и по возможности думала, что есть vip и скины куплены), то есть скины, модельки которых отправляет сервак Netease недоступны и видимо недоступны некоторые виды стен (если верить словам автора поста, их 8 видов, но тут доступы только 4), потом попробую поизучать подробнее, может смогу разлочить
Tails55, блин оно добавляет только 1 ману а потом бей сколько хочешь а маны не получаешь)
Я не совсем понимаю, что именно тебе нужно. Триггер даёт столько маны, сколько юнитов ты убьёшь, пока выполнено условие. Если тебе нужно, чтобы работало, когда убиваешь юнитов опр. типа, сделай триггер с событием "Общее событие юнита (Юнит Умирает)" (не знаю, как назывется у тебя, я предположил, юзаю англ триггеры) и добавь условие "Тип юнита (Погибший юнит) = (Тип юнита, за который дают ману)". Скорее всего, ты используешь не то событие или типа того.
Смотря "какая конкретность"
Если на юнитов опр. типа добавить условие "Тип Переключающего юнита - Нужный тип юнита" (для нескольких типов - несколько условий, объединённых в "Или (несколько условий)"), если на опр. юнитов - убрать событие из этого триггера и триггерно добавлять в этот триггер событие на смерть конкретного юнита
блин а что если тот моб каторого надо убить спавнится на карте через какоето время?
Боевая единица - Generic unit event - A unit Умирает
Generic unit event срабатывает на всех юнитов на карте
Или тебе надо, чтобы срабатывало на конкретных юнитов?
Kill
События
Боевая единица - A unit Умирает
Условия
(Unit-type of (Killing unit)) равно Лягушка
Действия
Боевая единица - Set mana of (Killing unit) to ((Мана of (Killing unit)) + 1.00)
На первый вопрос ответ:
Событие-боевая единица повышает уровень
Условие- уровень равно Х
Действие- заблокировать опыт для юнита. Вот пример.
Не сработает, если уровень "перескочен" (с X-1 получил опыта сразу на X+1). Имхо нужно "Условие - Уровень больше или равен X" -> "Действие - Установить уровень на Х" "Действие - Заблокировать опыт". Впрочем, если способов "перескочить" уровень нет, можно обойтись и так
Мороз (ник prizrak5502'а в garena - Moroz37_iv, мне так привычнее), исправь кол-во игроков на 2-12 (я же сделал двенадцатый слот используемым). И каким образом можно добавлять конкретных участников в проект? Просто Мороз пробовал меня добавить, не нашёл, как (я помогаю ему мини-системами и идеями.)
PhantoMasteR, VetsaN
Похоже, что вы мало знаете про российские Tag карты. Алкоголизм - карта, вдохновлённая вампиризмом, Петросянщина -карта, вдохновлённая Алкоголизмом. Не Алоголизм - пародия Петросянщины, а наоборот!
» WarCraft 3 / Помогите взломать карту Troll & Elves (новая китайская)
» WarCraft 3 / Помогите взломать карту Troll & Elves (новая китайская)
Отредактирован Tails55
» WarCraft 3 / Помогите взломать карту Troll & Elves (новая китайская)
» WarCraft 3 / Хочу сделать ману за убийство
Отредактирован Tails55
» WarCraft 3 / Хочу сделать ману за убийство
Если на юнитов опр. типа добавить условие "Тип Переключающего юнита - Нужный тип юнита" (для нескольких типов - несколько условий, объединённых в "Или (несколько условий)"), если на опр. юнитов - убрать событие из этого триггера и триггерно добавлять в этот триггер событие на смерть конкретного юнита
Отредактирован Tails55
» WarCraft 3 / Хочу сделать ману за убийство
Generic unit event срабатывает на всех юнитов на карте
Или тебе надо, чтобы срабатывало на конкретных юнитов?
Отредактирован Tails55
» WarCraft 3 / Хочу сделать ману за убийство
События
Боевая единица - A unit Умирает
Условия
(Unit-type of (Killing unit)) равно Лягушка
Действия
Боевая единица - Set mana of (Killing unit) to ((Мана of (Killing unit)) + 1.00)
Отредактирован Tails55
» WarCraft 3 / Вроде просто, но я не понимаю как...
» WarCraft 3 / Совмещение типов ландшафта
» WarCraft 3 / Не открывается карта
» Olenetag / Главная страница
Отредактирован Tails55
» WarCraft 3 / Nasha Russia 1.4a(prot)
Похоже, что вы мало знаете про российские Tag карты. Алкоголизм - карта, вдохновлённая вампиризмом, Петросянщина -карта, вдохновлённая Алкоголизмом. Не Алоголизм - пародия Петросянщины, а наоборот!