0
6
1 год назад
0

» WarCraft 3 / Поганище из Пеонов

Отличный мясник из рабов, название странное только!
0
6
1 год назад
0

» WarCraft 3 / Есть ли эффекты атаки, снимаемые рассеиванием чар?

Очень странный вариант, если с предмета перевести на воина. Отображает внутреннюю способность как неактивную, название+описание почему-то использует сразу три строки...
0
6
1 год назад
0

» WarCraft 3 / Иконки на заказ

Супер. Ещё раз спасибо. Сейчас немножко комплексная задачка. У меня есть 7 крайне похожих друг на друга ребят, отличающихся только цветом кожи и волос.
Вот они, слева направо: ракетчик, скаут, инженер, солдат, снайпер, минёр и медик.
Очевидно, все основаны на модели крестьянина, но хотелось бы немного разнящиеся ракурсы для каждой иконки, а не просто перекрас дефолтной иконки, так как нанимаются они все в одном месте, ходят рядом, ну, в общем, визуальное разнообразие бы не помешало.
Архив с ребятами приложил.
Загруженные файлы
0
6
1 год назад
0

» WarCraft 3 / Иконки на заказ

Roy Mustang, суперррр, прям вот огонь, то что надо. Спасибо большое.
Если выпадет минутка, будет возможность вышку ещё сделать?
0
6
1 год назад
0

» WarCraft 3 / Иконки на заказ

А получится вот этим двум моделькам иконки сделать? Заранее спасибо.
0
6
1 год назад
0

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Кто-нибудь мог бы добавить портрет вот этой модельке? Спасибо заранее.
P.S.: Прошу прощения за отклонение от формата, но платными моделями кто-то кроме Эльрата занимается? Живу в Европе и поэтому оплатить через Сбер/Киви (да и вообще как-либо перевести деньги на российский счёт) возможности нет, а реквесты есть и посложнее, чем потрет добавить, поэтому бесплатно просить немного неудобно. :)
Загруженные файлы
0
6
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Условие на завершенность здания

8gabriel8:
Не могу посмотреть, но по идее надо делать систему, что если юнит завершает строительство, то инком +1, а здание в отряд, если юнит в отряде умирает, то инком -1.
Да, спасибо.
0
6
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / [Триггеры] Посчитать триггеру конкретные Разр. Объекты

NazarPunk:
Сделал для трёх декораций, думаю для десяти сами разберётесь.
Говоришь "при смерти декорации типа Клетка" (что не сработает, так как такого события нет), а в триггере используешь "при смерти конкретной декорации".
0
6
5 лет назад
Отредактирован SurDno
0

» WarCraft 3 / [Триггеры] Посчитать триггеру конкретные Разр. Объекты

NazarPunk:
Занести их в массив, и при смерти юнита/декорации типа "клетка", проверять сколько ещё осталось живых.
prog:
Может просто добавить проверку типа декорации в условии?
Вариант первый не сработает, так как, в отличие от аналогичных событий с юнитами, у декорации нет Generic Event, есть только Specific Event.
Вариант второй не сработает, т.к. у автора возникнет проблема с ограничением на количество проверяемых разрушаемых объектов в области. Если у него там много деревьев, некоторые клетки может уже не засчитать. При этом неважно, срубят эти деревья или нет.
Можно создать один триггер с 10 Specific Decoration Dies, в каждом из которых выбираешь свою клетку на карте. В действиях плюсуешь целочисленную, и, как только она достигнет десяти, делаешь, что там тебе надо.
Это, впрочем, сработает только если у тебя все клетки заранее предустановлены. Иначе в триггере, в котором ты их устанавливаешь, нужно использовать "Триггер - Добавить условие", в котором ставишь свою Specific клетку.
0
6
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Как сделать вечную погоду?

Да и в самом редакторе ставится вполне, но только на полдень/полночь/рассвет/закат.
0
6
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Яд и рассеять чары

Спасибо большое! А как-то, может, через даммиков заставить работать нельзя? Ещё какой-то эффект накладывать, например?
LordDracula:
Автокаст в принципе не работает на юнитах, зараженных ядом
Т.е. юнит не будет использовать снятие чар на отравленных. Вот триггерно
Не работает, кстати. Как умирал, так и умирает от яда.
0
6
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / WorldEditor создаёт все файлы с замочком

LordDracula:
Попробуй добавить себе права доступа к картам windata.ru/windows-7/bezopasnost-7/prava-dostupa-k-fajlam-i-papk...
Последний скрин.
При смене владельца пишет, что файла не существует (хотя через редактор он открывается).
JMCode:
всегда открывай редактор с права администратора так решает а так много поломаеш
Как бы забавно это не было, но от открытия с правами администратора я просто не вижу файлы в редакторе совсем. От имени пользователя - вижу и открываю.
0
6
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Яд и рассеять чары

Написал же:
Триггерно - не вариант. В таком случае не сработает автокаст, а тут он очень важен.
0
6
6 лет назад
0

» WarCraft 3 / Максимально близзардоподобные карты

Бордер:
Просто юзать стандартные модели — это не близзстиль, лол. Не лучшее место для самопиара.
quq_CCCP:
Есть одна карта в tag жанре, тоже полное соответствие стилистики и механики близзардов, не смотря на кастомные способности и предметы.
Может, название там, или ссылку?)
1
6
6 лет назад
1

» Мир безумного / Слух: Blizzard в конце февраля что то готовят

PrincePhoenix:
Хотя хз, может я один такой с топовым (почти железом) играю в wc3 и старые добрые игрушки)
Не один.
Пека за четверть лимона, а я играю в эмулятор сеги :)
1
6
6 лет назад
Отредактирован Maniac_91
1

» WarCraft 3 / Заказы на ландшафт

Добрый день. Хочу запилить карту в стиле "бегай по всей карте и бей крипов". Необходимо сделать мапу с кучей смешанных тайтлов (на выбор, я подстроюсь). Короче, маленькие участочки с разными видами ландшафтов, бесшовно скроенные: затонувший город, кусочек деревни, осеннего лордерона, нортренда и т.д.
1 пункт от Maniac_91: 1.1 (ненормативная лексика) Можно обойтись без мата. Даже нужно. О чём написано в правилах сайта.
0
6
6 лет назад
0

» Дневник Сильваны / Ландшафт

Добрый день. Уже вроде не 15 декабря, поэтому пишу.
Хочу запилить карту в стиле "бегай по всей карте и ебашь крипов". Необходимо сделать мапу с кучей смешанных тайтлов (на выбор, я подстроюсь). Короче, маленькие участочки с разными видами ландшафтов, бесшовно скроенные: затонувший город, кусочек деревни, осеннего лордерона, нортренда и т.д.
2
6
6 лет назад
2

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Эльрат модели не делает уже, только что сам меня послал искать удачи сюда.
Короче, тут особо творческих навыков не надо, наверное.
Есть модель взрыва (анимация) и есть мина с отвратительной анимацией взрыва. В приложенном архиве лежит и то, и другое (текстур нет, все на стандарте, даже не ищите). Цель: впилить первое в анимацию death второго и убрать из death саму модель мины (ну как бы взорвалась, все, нетушки).
Буду очень благодарен :3
Загруженные файлы
0
6
6 лет назад
0

» WarCraft 3 / Закат империи(RPG)

А карту давно разрабатываешь?
А то давно задавал вопрос - xgm.guru/p/wc3/179557 и чет кажется местами, шо она. А местами, шо не она. Не пойму чего-т :Р
0
6
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Забыл название мапы. RPG

Naadir:
Э-э-э... Стандартные "Охотники"?
Не, тут квестов нет, да и сюжета тоже. Только светлячок общий.
0
6
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Забыл название мапы. RPG

ssbbssc:
Слишком мало информации
Ландшафт: смесь тёмного подземелья, развалин даларана и пустош.
Тут кто играл - тот узнает.
0
6
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Декорации Лордерона

psychosis:
В следующем месяце будет полная версия версии 1.3 с присутствием версии 1.4
В версии 1.4 будет:
*Ловушки
*Собачья будка
*Ямы
*Домашний декор
*еда
*Части механизмов
Мы ещё ждем :)
0
6
7 лет назад
Отредактирован SurDno
0

» StarCraft 2 / Как переместить диалог1 на передний план, а диалог2 - на задний?

я не умею удалять сообщения, только тсс
не туда написал
0
6
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Исправить баг

Extremator:
Там очень много чего можно исправить... оооочень...
А для того что бы переводить - свяжить с автором да и всё.
Попроси его дать данные для локализации - будешь работать только с текстом, и всё.
А ему укажи на баги в его карте - он поправит сам.
В итоге карты можно сделать идентичными друг другу
люди смогут играть в одной игре с разными версиями перевода
Одни будут видеть сообщения на рус., другие на исп.
Да не нужно париться по поводу некритичных багов. Мне нужно просто сделать так, чтобы декорация меняла тип один раз.
Я писал ему на мыло и не достучался, последней версии мапы свыше пяти лет, в конце концов.
А разные переводы мне не нужны - это дело муторное. Я уже перевел весь текст, но издать карту с таким багом я не могу.