2
17
13 лет назад
2

» WarCraft 3 / NewGen Tilesets Pack. Part 1:Ashenvale

По видимому =)
2
17
13 лет назад
2

» WarCraft 3 / NewGen Tilesets Pack. Part 1:Ashenvale

Будут позже, это только 1 пак для ашенваля, а ще будет для каждого типа ландшафта в варе
2
17
13 лет назад
2

» WarCraft 3 / NewGen Tilesets Pack. Part 1:Ashenvale

А понял), ну думаю, если не утвердят, то сделаю фикс всех погрешностей, в частности подкорректирую цвет баланс между тайлами, немного снижу детали и, наверное, заменю тайлсет грубой почвы, чет она мне разонравилась =/
3
17
13 лет назад
3

» WarCraft 3 / NewGen Tilesets Pack. Part 1:Ashenvale

Ты ошибаешься насчет тайловитости, где ты ее видишь? Я работы делал почти все 512х256. Если что и есть, то это проблема игры и ее тупого считывания, все что можно сделать было, я сделал
0
17
13 лет назад
0

» WarCraft 3 / NewGen Tilesets Pack. Part 1:Ashenvale

Не совсем понял, о каких папоротниках идет речь
2
17
13 лет назад
2

» WarCraft 3 / NewGen Tilesets Pack. Part 1:Ashenvale

truth troll, Зайди в редактор Вара и редакторе декораций посмотри, что идет после Ашенваля))))
2
17
13 лет назад
2

» WarCraft 3 / NewGen Tilesets Pack. Part 1:Ashenvale

Rewenger, Хоть один ценитель классики)))
2
17
13 лет назад
2

» WarCraft 3 / NewGen Tilesets Pack. Part 1:Ashenvale

TsViD, Объясни, что не так? Цветовой баланс между ними всем подправить? Только прошу не говори об HiRes, я не пытался сделать пак таковым, я пытаюсь сделать пак текстур как в Варе, но с повышенной детализированностью
2
17
13 лет назад
2

» WarCraft 3 / NewGen Tilesets Pack. Part 1:Ashenvale

По всей видимости, трудно заметить изменения при сильном комбинировании тайлсетов. Смотри, как все выглядит в игре. Я ничего не делать, кроме как импортировал в карту этот пак
0
17
14 лет назад
0

» Heroes of Might&Magic / Heroes Might And Magic 6: новые подробности

Слава богу, вижу они поняли, что проиграли с загруженностью графики в 5 героях))), слава богу все немного упрощают. Не знаю как кто, но 5 мне лично не пришлись по душе изза слишком КрУтОй графики
0
17
14 лет назад
0

» WarCraft 3 / Тайлинг от А до Я

Цифровик и гугл в помощь. А вобще я сейчас дорабатываю статью, скоро добавится способ придания тайлсету объемности и еще несколько способов обработки изображения
0
17
14 лет назад
0

» WarCraft 3 / Тайлинг от А до Я

на тайлсете, что я приложил есть две вариации: с цветочками и без. Но ведь это все можно еще больше разнообразить, если сделать тайл 512х256, тогда разнообразие увеличивается в 16 раз
0
17
14 лет назад
0

» WarCraft 3 / Тайлинг от А до Я

Рисовать то и не обязательно, достаточно найти нужную картинку. Зачем морочить себе задницу 4-5 часов, чтобы придать изображению объема, если достаточно просто взять объемное изображение и сделать все гораздо быстрее
0
17
14 лет назад
0

» WarCraft 3 / Тайлинг от А до Я

Всё, все перезалил =)
0
17
14 лет назад
0

» WarCraft 3 / Тайлинг от А до Я

>> И один вопрос: каков вклад ПП в работу?
Большой =)
>> Скриншоты надо перезалить на хгм.
Зачем?
0
17
14 лет назад
0

» WarCraft 3 / Тайлинг от А до Я

Сейчас поправлю =).
....
Во вложениях стоит
0
17
14 лет назад
0

» WarCraft 3 / Лучник из The Broken Land

Делаю как могу, это же вам не конверт, а ручная работа, текстура, некоторые анимки, половина геометрии с нуля. Создавалась она для моего проекта, а у моего проекта свои стандарты для моделек, соответственно погрешности в модели во время игры не видно.
В день сюда загружают много моделей в сто раз хуже этих, особенно если текстура делалась вручную. Так что вы не правы и слишком критичны
2
17
14 лет назад
2

» WarCraft 3 / Варвар (Diablo III)

Хорошая модель)). Анимы я так понимаю от Короля Гор (или как там его...)?