Удалил Экзодар и заделал дыры входов, потом сделал патч и заменил dbc файлы. В игре, когда подлетаю к месту Экзодара вылетает ошибка.
Если я изменил какую-то местность в Ноггит, то как добавить это в игру, чтобы не появлялись ошибки?
Сделайте пожалуйста пошаговый туториал как добавить внесенные изменения в игру (на уже созданных континентах, а не в новой карте), чтобы не появлялись краши.
А не должно быть никакого краша. Что внесенные изменения, что совершенно новые карты - без разницы. Надо копать в причине краша. Краш лог в студию через пастбин, пожалуйста.
В логах Ноггита There was an exception of type "SIGABRT"
"Abnormal termination, such as instigated by the abort function. (Abort.)".
Please excuse the inconvenience. You may want to report this error including the log to the developers.
Так это неплохой способ выделить свою 335 перадку.
А если немного подумать, как привязать патч к конкретному серверу, то еще поиметь чуток вебманек.
Патч можно привязать, но как показала практика, расы мало кому интересны. Люди не идут играть на сервера даже из-за кастомных рас. Это только хорошо в качестве добавочного контента.
Если посмотреть на движок Бесезды, то он специально заточен под открытые миры: TES, Fallout 3 и т.д.
Тот же ВоВ мог писался наверняка сразу под открытый мир.
Мне было бы интересно конкретно насчет Юньки узнать.
ну а разбивка на отдельные локации которые будут подгружаться в зависимости от перемещения игрока, разве не так работают все "открытые" миры?
Вообще, не так. В World of Warcraft конкретно (могу говорить только за него) вся карта порезана на отдельные файлы, которые грузятся в клиенте только в зоне рендера. А если делить все на отдельные локации, то это уже не совсем открытый мир.
ну а разбивка на отдельные локации которые будут подгружаться в зависимости от перемещения игрока, разве не так работают все "открытые" миры?
Вообще, не так. В World of Warcraft конкретно (могу говорить только за него) вся карта порезана на отдельные файлы, которые грузятся в клиенте только в зоне рендера. А если делить все на отдельные локации, то это уже не совсем открытый мир.
SwordOfTruth, разобраться бы как он работает, глянув исходники - отличие в значении 3 переменных, но вот что они значат...
Ну это для тебя ничего не стоит пару переменных поменять, а я далек от программирования. Я если и поменяю, то вряд ли скомпилю сам экстрактор. Так что, дело за вами. Кстати, для фикса багов в Noggit нужен человек, умеющий работать с с++ и opengl, если этого кого-то интересует.
Таранес, вот он-то последнюю бету скачанную с батл нета упорно не распаковывает, сначала крутится типо файлы создает, которых естественно не создает, а потом виснет, конечно это можент от винды 8.1, надо попробовать с виртуалки распаковать
Я когда в бетку лазил, помню как вышел адейт клиента и экстрактор перестал работать. Быть может, еще нет экстрактора для самой новой версии?
Сейчас от каты мало смысла. Даже воду уже фактически спортировали на лич.
И да, редактор только для 3.3.5a и вряд ли когда-нибудь появится под более поздние версии. У меня есть исходный код, если есть желание работать над редактором - поделюсь.
Я даже не знаю как лучше было бы на самом деле. Мой проект в основном по клиентской части, лишь слегка затрагивая серверную. Может быть и лучше объединить, хотя хотелось бы конечно выделить именно серверсайдные темы.
"Не получается сделать пытался около 20 раз, не грузит карту (на нее нельзя телепортироваться...) что делать? Уверен что криво создал adt кто поможет?"
Все решил проблему)
» World of Warcraft Modding / World of Warcraft Modding
Ред. Skarn
» World of Warcraft Modding / Устанавливаем необходимые программы
» World of Warcraft Modding / Устанавливаем необходимые программы
» World of Warcraft Modding / [Релиз] Модели из Дренора: Гном (Gnome male).
» Братство Стали / Братство Стали
» Шатер GenElCon'a / RPG с открытым миром на Unity?
» Шатер GenElCon'a / RPG с открытым миром на Unity?
Ред. Skarn
» Шатер GenElCon'a / RPG с открытым миром на Unity?
Ред. Skarn
» RРG Engine / RРG Engine
» World of Warcraft Modding / Исчезание части текстур
» World of Warcraft Modding / [Релиз] Модели из Дренора: Дренейка (Draenei Female) для 3.3.5.
» World of Warcraft Modding / [Релиз] Модели из Дренора: Дренейка (Draenei Female) для 3.3.5.
» World of Warcraft Modding / [Релиз] Модели из Дренора: Дренейка (Draenei Female) для 3.3.5.
» World of Warcraft Modding / [Релиз] Модели из Дренора: Гном (Gnome male).
» World of Warcraft Modding / [Релиз] Модели из Дренора: Дренейка (Draenei Female) для 3.3.5.
» World of Warcraft Modding / Добавляем отображение твитов на логинскрин
» World of Warcraft Modding / Noggit SDL 1.3 - новая версия редактора мира World of Warcraft
И да, редактор только для 3.3.5a и вряд ли когда-нибудь появится под более поздние версии. У меня есть исходный код, если есть желание работать над редактором - поделюсь.
» WoW - Trinity Core / WoW - Trinity Core
» World of Warcraft Modding / Noggit SDL 1.3 (ci 81) - новая версия редактора мира World of Warcraft
» World of Warcraft Modding / Ошибка Mdlvis при конвертации модели из WoW в War3
» World of Warcraft Modding / Тут заказы на конвертацию моделей принимают?
» StarCraft 2 / Помогите открыть архивы альфы Heroes of the storm
» World of Warcraft Modding / Создание новой карты с нуля
» World of Warcraft Modding / Создание новой карты с нуля