Вы не поняли. Я не ищу способ, как играть по сети. Я просто хочу удостовериться, что если я поставлю на один комп пиратку и лицензии, Blizzard'ы не заблокируют мой акк.
Эээ. А зачем тебе два варкрафта и старкрафта?
Поставь лицензию и все. У неё куда больше преимуществ, чем у пиратки.
На пиратке не работает батлнет
Что-то психологическое. Ну вот не могу я играть в лицензию Starcraft 2, хоть тресни. И удалять не хочу, потому что пришлось много качать, и аккаунт жалко. Вдобавок с вариком экспериментировать на пиратке как-то спокойнее.
Я поиграл в эту и первую часть Эфирии и скажу, что эти кампании на троечку из пяти. Они вполне играбельны, и это плюс. Другое дело, что:
Сами карты не очень хорошо проработаны. Они не выглядят живыми. Лично я бы посоветовал автору хорошо ознакомиться со статьями по ландшафту на этом сайте, это не займет много времени.
Сюжет. Это больное место. Сюжет первой части до ужаса клиширован и обыкновенен. Он не цепляет. Это ясно даже из вступительного ролика. Многое события происходят "потому что" (не буду писать спойлеры). Вдобавок, игра ведь происходит в вымышленном мире. Почему там стандартные расы варкрафта, вроде тускаров и вендиго? Это выглядит нелепо.
Модели из ВОВа реально не сочитаются с моделями для ВК3.
Все люди грешат, и в том числе опечатками, но стоило бы все тексты, особенно в роликах, еще разок вычитать.
Мое мнение: у автора явно было желание что-то сделать, и он очень старался. Это видно. Но другое дело, что ему бы стоило первоначально заняться серьезной подготовкой - придумать интересный мир и сюжет (для этого стоит почитать разные книги, поиграть в другие кампании и игры. посмотреть фильмы, почитать вузовский учебник по истории средних веков, почитать литературную критику) и более серьезно поработать с ВК3, чтобы делать красивые фракции, интересный геймплей и хорошие карты. Лучше сделать одну кампанию, но качественно. Надо "делать как у Толкина, а не как у Донцовой".
Создай нужное улучшение, а в способностях поставь "Проверять зависимости" - Да; "Требования" - нужное улучшение. Если улучшение многоуровневое, ставишь уровень в графе ниже.
Gold_1 - целочисленная переменная.
Только на каждое вводимое число придется делать новый триггер, если делать таким методом.
А нет, это не то, что ты просил. Но может пригодиться.
Если я не ошибаюсь, в способности "Омоложение" можно поставить восстановление маны. Тогда уберешь восстановление здоровья и поставишь нужное время действия.
Можно еще, я думаю, добавить пару квестов и секретов на карте. И обязательно сделай хотя-бы основное задание - выбраться из пещеры. Также было бы хорошо как-нибудь оживить персонажа, у него должны быть характер, история и мотивы, раз кампания сюжетная. Можно было бы вставить в некоторых местах пару реплик.
Gatok, нельзя пихать в карту много разных мобов. Их должно быть сколько нужно и они должны быть такими, какими нужно. И не больше.
Если у тебя действие в пещере, просто подумай, кто и как там может жить, если т ебе не нравится стандартный вариковский набор для этого типа карты.
Если голем - ожившая статуя, так сделай его ожившей статуей. Хоть название дай и сделай другой размер.
Gatok, показывать широкой публика что-то надо тогда, когда есть что показать. Серьезно. И к мнению Extremator,'а тоже прислушайся. Он дело говорит.
Вообще почитай на сайте все статьи хотя-бы про ландшафт, много интересного узнаешь.
Gatok, тебе над этой картой еще работать и работать. Чисто мое мнение, но тебе, во-первых, нужно сделать все так, чтобы это выглядело красиво. Во-вторых, придумать сюжет, квесты, персонажей. А тут, прости, я понял только что Лар Тум спал n-ое количество лет, а потом пробудился и он типа злой. В-третьих, если бы не косяки в триггерах, я бы пробежал всю карту от начала до конца, даже ни с кем не сражаясь. А геймплей надо стараться делать интересным. В-четвертых, триггеры, как я думаю, слабоваты. Пока что хватит и этого. Лучше серьезно поработай над этой картой, потести с кем-нибудь и уже потом выкладывай.
Вот тебе древнеегипетские имена. Также можешь скачать какой-нибудь вузовский учебник по истории древнего востока и посмотреть там. Если тебе интересно, то я в своей кампании стараюсь давать имена персонажам, учитывая их биографию. внешность, характер. Я думаю, любое имя имеет свое значение.
Ну, базовый ИИ написать не так сложно. У меня простой ИИ, который умеет строить базу и атаковать получился с первого раза. А если над ним хорошо поработать, то можно и что получше сделать, я думаю.
Тут все просто. Создаешь триггер, выбираешь нужное событие и условия, затем в действиях ищешь раздел "Задание". Там создаешь задание и требования к нему (последнее не обязательно). Затем создаешь другой триггер, который выполняется по событиям и условиям, соответствующим требованиям выполнения задания, а в действиях помечаешь задание и/или требования к нему выполненными. Как-то так.
» WarCraft 3 / Jass New Gen Pack - Rebuild 1.4
» WarCraft 3 / Blizzard готовят Producer Update для Warcraft 3
» WarCraft 3 / Пиратки и лицензия
Отредактирован Sir_Lambert
» WarCraft 3 / Пиратки и лицензия
» The Banners of War / Главная страница
» WarCraft 3 / Эфирия: Рыцари священного круга
» WarCraft 3 / Редактировать способность
» WarCraft 3 / Множитель получаемых ресурсов
Только на каждое вводимое число придется делать новый триггер, если делать таким методом.
А нет, это не то, что ты просил. Но может пригодиться.
» WarCraft 3 / Заливка маны
» WarCraft 3 / Кампания
» WarCraft 3 / Кампания
» WarCraft 3 / Кампания
Если у тебя действие в пещере, просто подумай, кто и как там может жить, если т ебе не нравится стандартный вариковский набор для этого типа карты.
Если голем - ожившая статуя, так сделай его ожившей статуей. Хоть название дай и сделай другой размер.
» WarCraft 3 / Кампания
Вообще почитай на сайте все статьи хотя-бы про ландшафт, много интересного узнаешь.
» WarCraft 3 / Кампания
» WarCraft 3 / Вопрос по кампании
» WarCraft 3 / Проблема с музыкой
» WarCraft 3 / Импорт музыки
» WarCraft 3 / Нужно просто ваше мнение, если не сложно!
» WarCraft 3 / Вылетает созданая кампания
» WarCraft 3 / Способность с предмета
» WarCraft II: The Rebirth / Главная страница
» WarCraft 3 / Как зделать задание
» WarCraft 3 / Высадка юнита
» WarCraft 3 / Высадка юнита
Отредактирован Sir_Lambert
» WarCraft 3 / Красивое затемнение