2
26
14 лет назад
2

» StarCraft 2 / Неделя...

100 статей я при всем желании не потяну в одиночку. :) А так, почти все участники отмечены в теме о бонусах. Сколько из них успеют закончить - это вопрос. Я надеюсь на лучшее (но на всякий случай, подготовиться следует и к худшему).
2
26
14 лет назад
2

» StarCraft 2 / Основы Galaxy (I вариант)

Неплохо, в принципе, все понятно. Понравилось, что теперь есть переменные-структуры.
Такой вопрос: а имеюися ли в Galaxy аналоги того, что было в jass? Скажем, custom value и возможность узнать уникальный идентификатор объекта?
2
26
14 лет назад
2

» StarCraft 2 / Конкурс статей - остался месяц до окончания!

В конкурсе все куда сложнее, там и судьи которые вечно будут доставать с тем что тут не так, а здесь надо переделать
(пожимая плечами) А по-моему так даже интереснее. Что за азарт без препятствий? Скажем, выходят футболисты на поле, а соперников нету. Забивай голый в пустые ворота сколько душе угодно. И кому игра в пустые ворота будет интересна? :)
А результаты конкурса новостей?
А где еще об этом можно спросить? :)
2
26
14 лет назад
2

» StarCraft 2 / Конкурс статей - остался месяц до окончания!

Ahelhot, ты напоминаешь Перельмана, который отказался от премии в 1 млн. баксов. В общем, это здоровая позиция - послать ко всем чертям все конкурсы, делать что-то для собственного удовольствия. Только у тебя отказ демонстративный - это, извиняй, снобизмом попахивает. :) А статья - это гут, обязательно гляну.
2
26
14 лет назад
2

» StarCraft 2 / Конкурс статей по Galaxy Editor

Опыт за написание статей на XGM дают полюбому.
А это конкурс, в котором сверху дают еще и бонусный опыт. Чем больше участников, тем эпичнее победа, тем больше бонусного опыта получишь. И это справедливо.
2
26
14 лет назад
2

» StarCraft 2 / Конкурс статей по Galaxy Editor

Ahelhot
В любом случае получишь благодарность от начинающих картостроителей.
Но с таким настроем и впрямь лучше не участвуй.
Лучшие статьи получаются у любознательных участников, которым в удовольствие ковыряться в редакторе и делиться своими открытиями. Если же постоянно думать - а вот, получу или не получу приз, то и впрямь никакого желания писать - и статья выйдет соответсвующая.
2
26
14 лет назад
2

» StarCraft 2 / Конкурс статей по Galaxy Editor

По моим рассчетам уже имеется 7 заявок. Я думаю, что в течении дня наберется все десять, а к началу сентября заявок будет еще больше.
1
26
16 лет назад
1

» WarCraft 3 / Философия модмейкера

Цитата: тока что перечитал, но такая категоричность в плане неудачникоф...
Ответ: Ну, возможно стоило сформулировать мягче.
Понятие «лузер» в моем понимании – это не ярмо (мол лузер во всем и на всю жизнь), а скорее оценка деятельности человека, причем исключительно в рамках картостроительства и исключительно на текущий момент.
Я не пытаюсь навешивать ярлыки, а лишь предлагаю некую шкалу по оценке деятельности картостроителя. Критерий успешности – умение достигать поставленных целей.
Цитата: Сильный человек разозлится на себя и доделает проект, а слабый окончательно уверится в своей #лузерности#. А ведь может человек талантливее того, кто завершил проект.
Ответ: Может быть и талантливее. О чем это говорит? О том, что картостроитель имеет хороший потенциал. Но этот потенциал по какой-то причине остается нереализованным. Суть не в том, чтобы принять свою «лузерность», а в том, чтобы задуматься о причинах такого положения дел.
Цитата: Может он забил на игры и занимается семьёй... Да мало ли.
Ответ: Согласен. Может заниматься другим. Например, семья важнее картостроя – вряд ли кто-то станет в этом сомневаться. Человек может быть успешен в чем-то другом, но неуспешен в картострое? Да.
Тем не менее, я оцениваю не личность человека и не его способности вообще, а именно успехи в картострое.
3
26
16 лет назад
3

» WarCraft 3 / Философия модмейкера

Цитата: с автором не согласен по многим пунктам...
Ответ: И при этом никакой конкретики. Ты видимо думаешь, что твое несогласие само по себе должно мне о чем-то говорить? Мда... Очень нескромно с твоей стороны.

Цитата: статья очень поверхностная... получилось очень плохо, учи матчасть...
Ответ: ага, об этом я и говорю. Одни лишь оценочные суждения... так, ни о чем.

Цитата: автор, ты не имеешь права записывать людей в неудачники, только потому что они бросили делать карту
Ответ: Я не имею право? Любопытно. И кто же мне запретит?.. Чего еще я не имею права делать?

Цитата: однако прошло 2 года и я надеюсь он поумнел и я бы очень хотел, что бы он перечитал сам эту статью заново и переписал
Ответ: Ну, куда мне тягаться умом с тобой... А переписывать статью я не буду. Мое время в картострое war3 ушло. Хочешь – напиши свою статью лучше моей.

Цитата: автор типичный слабак и мечтатель, надеюсь за два года он подрос
Ответ: Переходить на личность – это плохой тон. Обычно так поступают люди, которым нечего возразиить.
Впрочем, в нашем случае все проще. Мотивы юного ударника MaxDmg и без того на поверхности... Или я все таки ошибаюсь?

Цитата: афтар жив и даже присутствует тут вроде бы, но статья от этого не измениться и останется голимым ацтоем
Ответ: Что ж, напиши свою статью – лучше моей. Или ты у нас типичный слабак, который только языком чесать умеешь?
4
26
17 лет назад
4

» Прочее / Конкурс рассказов с 12.10.07 по 15.12.07

ув. Ugi, мое дело - защищать не Арастиора (он себя и сам защитит), а конкурс. Насчет творцов - да, глянул твое творчество. Молодец. Умеешь творить... Иногда... Под настроение... Вот если судьи будут такие, как тебе нравится... Чудак. Ты для кого творишь - для судей что ли?
3
26
17 лет назад
3

» Прочее / Конкурс рассказов с 12.10.07 по 15.12.07

Ugi, есть такая замечательная история, как известный скульптор создал статую женщины. Статуя была прекрасно. Затем он по одному приводил к статуе критиков и показывал им статую. Они тоже находии статую прекрасной, но сообщали автору про некоторые недостатки, которые хорошо бы исправить. Выслушав всех критиков, скульптор создал новую статую - в которой исправил все недостатки, найденные критиками. Потом собрал всех критиков и показал им новую статую. Критики нашли эту статую безобразной. Тогда скульптор снова отвел их к первой статуе и они сказали, что она прекрасна. И тогда скульптор сказал: эта статуя - моя, а та, которую вы нашли безобразной - ваша.
Я уважаю Творцов. Арастиор - творец, а ты критик. Твои заявления "он плохой судья, т.к. не слушает мою критику" - просто смешны.
Никто тебя не будет переубеждать. Хочешь себя показать - участвуй, не хочешь - займист чем-то другим. А сваливать все на жюри... Как говорится, плохому танцору, как известно, штаны мешают.
1
26
17 лет назад
1

» Прочее / Конкурс рассказов с 12.10.07 по 15.12.07

Ugi, Ну, поерничай еще немного - для верности. Всяко проще, чем написать рассказ...
1
26
17 лет назад
1

» Прочее / Конкурс рассказов с 12.10.07 по 15.12.07

цитаты не столько запрещены, сколько нежелательны. Q - один из судей. Так что его мнение нужно учитывать. Да я и сам рекомендую оторвать свой взор от всяких варкрафтов и поискать вдохновение в других местах. ;)
1
26
17 лет назад
1

» Прочее / Конкурс рассказов с 12.10.07 по 15.12.07

Арастиор, в правилах сказано прямо противоположное. Жанр - любой. Читай внимательнее. ;)
0
26
17 лет назад
0

» Прочее / XGM - 3 года в онлайне

Поздравляю!
Если вспомнить, какая куча проблем была в начале...
А сейчас XGM растет и развивается. Это здорово :).
2
26
17 лет назад
2

» WarCraft 3 / Осваиваем World Editor: триггеры

Ввырху написано оглавление. Жми по белым ссылкам.
0
26
18 лет назад
0

» WarCraft 3 / Осваиваем jass (0-1)

Внимание, статья дополнена.
1
26
18 лет назад
1

» WarCraft 3 / Философия модмейкера

Ну смотри. Я не знаю, насколько велик твой опыт работы с редактором. Может быть ты действительно можешь закончить карту за день. А может быть ты переоценил свои силы и тогда запланированное не сделаешь. Но все таки ты должен ориентироваться на собственный опыт.
Далее. Доделать карту кампании - слишком общее задание. Карта тоже состоит из частей, так? Доделать карту подразумевает доделать такой, такой и такой квесты. Написать триггеры для такой, такой и такой заставки. Улучшить рельеф в такой-то части карты. И т.д. Составь список, конкретизируй то, что тебе нужно сделатью Тогда в процессе работы перед тобой будет стоять не абстрактная задача "доделать карту", а список конкретных задач, глядя на который ты сможешь понять, сколько сделано и сколько осталось.
0
26
18 лет назад
0

» WarCraft 3 / Философия модмейкера

Так что в этом сложного? :) Разбиваешь работу на части и выбираешь наилучшую последовательность.
0
26
18 лет назад
0

» WarCraft 3 / Философия модмейкера

bladehamster, проблема с пунктом "мотивация". Почитай внимательно - скорее всего нарушалась технология. Может быть, не поощрял начало. Может быть, слишком долго сидел. И т.д. В результате, работа не приносила удовольствие. Если желаешь узнать про все это подробнее - пиши ЛС.
0
26
18 лет назад
0

» WarCraft 3 / Философия модмейкера

Всякое бывает. Но, честно говоря, я не понимаю ни о ком речь, ни о причнах почему он не победитель.
Warden, на такие темы лучше побебеседовать через ЛС. Если есть желание - пиши.
0
26
18 лет назад
0

» WarCraft 3 / Философия модмейкера

"А если я все-таки доделал свой проект, и получил куда больше оваций, чем рассчитывал? -) У меня такое 1 раз было..."
  • значит в тебе есть качества победителя. Если такое случается с тобой часто - значит ты и есть победитель (т.е. в подобная статье не нуждаетшься, т.к. уже нашел свой дорогу к успеху).
0
26
18 лет назад
0

» Прочее / 51...

Читайте сттью по ссылке - там про все это есть :).
0
26
18 лет назад
0

» Прочее / 51...

Вообщем читайте моюновую версию статьи про то, как доводить проекты до конца:
0
26
18 лет назад
0

» StarCraft / Starcraft 2

Старкрафт forever! Моя любимая игра (в прошлом). Долго ждал, когда же будет продолжение.