0
38
0

» WarCraft 3 / cJass - дополнение к языку JASS

txt2:""
#define maxV = 1
#define tempI = 3
float array tempR[tempI]
tempR[maxV] = 0.123
""
ScorpioT1000 добавил:
юзай дифайны вместо констант там, где это возможно. они увеличивают быстродействие
0
38
0

» WarCraft 3 / Войны Гасюковичей 1

2.7 больше, чем 2, не замечаешь?
0
38
0
0
38
0

» WarCraft 3 / cJass - дополнение к языку JASS

перегрузи несколько функций
0
38
0

» WarCraft 3 / cJass - дополнение к языку JASS

txt2:~ZeToX2007, есть просто [], как в си
ScorpioT1000 добавил:
насчёт перечисления однотипных локалок через запятую это конечно было бы гуд:)
это уже есть O_O
ScorpioT1000 добавил:
narayan, бред какойто
0
38
0
0
38
0

» WarCraft 3 / cJass - дополнение к языку JASS

вот что не помешало бы, так это внедрение своих функций в main, config итп, т.е. можеть чтото типа
ololo1() { }
ololo2() { }
mainstart
  ololo1()
endmainstart

mainend
  ololo2()
endmainend

// или

mainstart {
  ololo1()
}

mainend {
  ololo2()
}
==>
function main takes nothing returns nothing
  ololo1()
  // standart main code
  ololo2()
endfunction
0
38
0

» WarCraft 3 / Worldcup of Wacraft 7.1

ворлдкап был создан лет 5 назад
0
38
0

» ТТМФ / Товарищество Тружеников Модельного Фронта

Он на стадии разработки [url=http://ru.wikipedia.org/wiki/Техническое_задание]ТЗ[/url].
0
38
0
0
38
0

» Прочее / Тираж футболок XGM Classic

» | 87 | 21:23 | 01.11.09 | FunkieFoO |
» я маленький, и это простительно, ну не может оргазм в 17 лет быть большим, не обисцуйте я выросту!!!
0
38
0
0
38
0
0
38
0

» WarCraft 3 / cJass - дополнение к языку JASS

А если проект был написан сначала на обычном jasse, но потом человек открыл для себя cjass, не переписывать же ему код под cjass ? ;p
Ну мое мнение - если либа уже написана - ее не трогать. А если будешь править и вставлять что-то из cjass - переписать полностью под новый синтаксис.
0
38
0

» WarCraft 3 / cJass - дополнение к языку JASS

Hellfim, ты о чем? Я не знаю что это такое и мне не надо уже ниче от векса :) все что может jass уже можно предоставлять как ты хочешь с пом. cjass :)
Уродский код это когда ты юзаешь не по полной cjass, а суешь туда всякие function и прочюю убогость, тоесть таких "программистов" нельзя воспринимать всерьез..
ну я понимаю можно юзать endlibrary и прочие "большие" структуры по старому синтаксису
0
38
0

» WarCraft 3 / cJass - дополнение к языку JASS

а векс такого не делал? ну значит очередной говнокодерский пример, как никогда (!) нельзя делать
0
38
0
0
38
0
0
38
0

» Прочее / Тираж футболок XGM Classic

похожу тут овер 99% с S размерами
0
38
0
0
38
0

» WarCraft 3 / cJass - дополнение к языку JASS

молодец) любой нормальный кто пишет парсер вставит синтакс чекер(хотябы на то, что он же парсит) а не будет фаталить, я уж не знаю что там у вас на асм)
0
38
0
2
38
2

» WarCraft 3 / [vJass] Создание moving system

к единицам надо потом приводить)
0
38
0
0
38
0

» Прочее / Тираж футболок XGM Classic

*ник WaterMan как бе намекает*