Sansaney #1 - 8 years ago 8
Голосов: +8 / -0

» XGM Team / [XGM] Итоги 2013 года

Nerevar:
Хочу поздравить всех с Наступающим Новым Годом!
Нереварчик, от души спасибо!!!))) денис мысленно с вами, парни :)
Ps, мог бы конечно с экрана не читать))
Sansaney #2 - 9 years ago -1
Голосов: +0 / -1

» Размышления мизантропа / С праздниками!

Не на том сайте пишешь, Гросс. Hier h
Sansaney #3 - 9 years ago -1
Голосов: +0 / -1

» Твоя судьба / Главная страница

sleep,
фейспалм,просто картинка полное хавно,если ты по другому не понимаешь -_-
Это самая четкая картинка в твоей жизни. Ты это еще просто не понял.
даблфейспалм!
Вместо того, чтобы оффтопить, лучше бы не советовал бы автору лазить в барахолку.
BelDm,
Опять Наполеон =\
Наполеон лучше, чем Николя Саркози))
Karp1989, но все-таки карты на Гиганте не советую делать...
Sansaney #4 - 9 years ago (изм. ) -1
Голосов: +0 / -1

» Твоя судьба / Главная страница

Sansaney:
а как же атмосфера и прочие??? то что передаётся с ландшафтом в игре.
Если упор делается на атмосферу и тд, то средняя продолжительность игры в такую карту равняется 5 минутам. После 5 минут люди поглядели на атмосферу и врубили Доту.
картинка с ангелом не нравится,слишком религиозно
Понабежали атеисты...
гыг.и сам в свою карту играй с:
Ты хоть понял, что сказанул.
Вообще мне по барабану... Я предупредил.
Sansaney #7 - 9 years ago 2
Голосов: +2 / -0

» Твоя судьба / Главная страница

MMIceStar,
Самый классический вопрос
А что будешь делать ты?
Самый классический
» Ответ
» Он тут
» Нет, тут
» Точно тут
MMIceStar, тебе вообще какая разница? Ты не будешь делать ничего это я готов поспорить.
Karp1989, послушай одну вещь от человека, который наткнулся на эти грабли очень глубоко... Без ланда карта может пойти на 5. Ланд нужен лишь для того, что карта была на 5 с плюсом. Забей на ланд, делай геймплей.
Sansaney #8 - 9 years ago 1
Голосов: +2 / -1

» Размышления мизантропа / За что же вы так ненавидите русский язык?

Arti,
Автор, ты идиот! На сайте сидят не только граждане РФ, пойдите пожалуйста на англо-язычный сайт и без всяких средств по переписуйтесь с кем-то.
Незнание английского языка не освобождает вас от ответственности обязанности не бесить других людей и писать правильно. Если люди не знают язык, так пусть выучат в конце концов или не суются туда, где им нет места. То же и с русским.
переписуйтесь
Да-да. Нужно попробовать начать, как минимум, с этого.
Sansaney #9 - 10 years ago 1
Голосов: +1 / -0

» Unreal Engine / Главная страница

Интересно. Но дайте догадаться: справится с этим движком только искушенный профессионал. Верно? Или я ошибаюсь?
Sansaney #10 - 10 years ago -1
Голосов: +1 / -2

» 12 циклов Зверя / Главная страница

А экзорцизм и изгнание бесов будет?
Clamp:
Если в проекте есть Скорпион, то проект уже успешен.
Если Clamp комментит тему, то ее уже можно считать срачем
Sansaney #11 - 10 years ago 2
Голосов: +2 / -0

» Construct 2 / Структура событий в Construct

Подтверждаю. Construct - нормальная вещь!
Sansaney #12 - 10 years ago 0
Голосов: +1 / -1
Sansaney #13 - 10 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» Музыка / RocK

GenElCon, значит пора переезжать
Sansaney #14 - 10 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» Музыка / RocK

Подсел на Disturbed. Эта песня особенно прикалывает.
Sansaney #15 - 10 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Battle for Azeroth

Со следующей версии планируются глобальные нововведения.
Хотите прокомментировать их? ( xgm.ru/forum/showthread.php?p=1170884&h=1#post1170884)
Sansaney #16 - 10 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» Battle for Azeroth / Главная страница

А у старых богов самый сильный это Йогг-Сарон?
Да
Sansaney #17 - 10 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Battle for Azeroth

AlexGun, сколько можно тыкать в одну и ту же опечатку? Это все лишь опечатка. Как она может повлиять на карту?
Sansaney #18 - 10 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Battle for Azeroth

zLoY GamER, текстура почвы*, ну другие-то им не подходят...
тока багов много(
Исправим. Это не проблема.

Внимание

Раздел "Идеи"
В эту тему я попрошу выписывать расы, которые вам НЕ понравились, объяснять почему не понравились и предлагать возможные пути решения.
Буду признателен за такого рода помощь)
Sansaney #19 - 10 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Battle for Azeroth

Из героев советника тени я бы убрал, а вместо него добавил маннороха, ибо советник тени более к оркам относится, чем к Легиону.
Это Фел-Дан, ученик Гул-Дана. Он как никто другой относится к Легиону.
Модель Фалрика стремная, эта черепушка в виде лика смерти на голове немного раздражает, и еще раздражает то. что она постоянно издает звуки.
Раньше была другая, но я ее убрал из-за экономии веса. Вообще я могу убрать ту черепушку, если она раздражает. Просто мне показалось, что без эффектов герой будет незаметен среди других скелетов... Разве что геройское свечение делает свое дело...
За Легион спасибо. Все таки я не считаю, что надо делать по образцу Близзард. Почему некоторые считают это за минус и некачество, я не знаю...
Sansaney #20 - 10 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Battle for Azeroth

Постараюсь учесть все пожелания. Главное раскрывайте их по шире.
Vano, спс.
Sansaney #21 - 10 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Battle for Azeroth

мало оригинальности в расах
так далеко от стандартной близовской мили-системы отходить было не нужно
Как это понимать?
Строить три одинаковых здания, чтобы начать призывать юнитов слегка нудновато.
Хм, я специально сделал это, чтобы изменить гэймплэй.
но взять классику жанра - IV war. Вполне прилично сделано и продумано
Но там ведь все стандартно! Как так? Просто изменены модельки, иконки, названия, а так у них даже демоны появляются по обычному. Также не интересно. Разве нет?
лучше чем они всё равно не сделать
Дурацкий стериотип
Sansaney #22 - 10 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Battle for Azeroth

Storm Shadow, в чем выражается невпечатляемость? Моделей мало новых? Ну так это вес лишний. Системки? То, что некоторые расы похожи на стандартных? Ну так они будут совершенствоваться с новыми версиями...
Можно ссылку на те мили, что ты имел в виду?
Sansaney #23 - 10 years ago 5
Голосов: +5 / -0

» WarCraft 3 / Battle for Azeroth

Oxygen D, шутишь, наверное? Ландшафт, 12 рас - колоссальная работа в РО, системы, спеллы... Много еще чего... Каким трудом удалось ужать карту в 8 мб.
Ребят, вообще если есть претензии, то говорите о них подробнее. А то не понятно, то ли вы тупые тролли, толи вас действительно что-то не устраивает.
Sansaney #24 - 10 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Battle for Azeroth

tenistay, ты как выбирал ботов? Перед началом игры, да?
Sansaney #25 - 10 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Battle for Azeroth

tenistay, хм... Каждые сто секунд они должны атаковать. Неужто нет такого? Когда я тестил, все было.
Sansaney #26 - 10 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Battle for Azeroth

Rewenger, по подробнее?
tenistay, насчет того, не понятно какая локация, вводу команду -show. Насчет захвата Даларана тут смотря какой режим. На режиме Уничтожение эти захваты не имеют смысла, значит требование заключается в другом.
Если Завоевание, то для захвата нужно ввести туда героя. Хотя это вроде было прописано.
ИИ аморфный
ИИ нету. Вот он и аморфный. Я просто сделал так, чтобы боты атаковали и качали героев.
Sansaney #27 - 10 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Battle for Azeroth

Союзы можно заключить сначала, как обычно перед игрой.
Sansaney #28 - 10 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» Battle for Azeroth / Главная страница

Да, союз заключить пока не удастся... По техническим причинам. К новой версии попробую решить проблему
Sansaney #29 - 10 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» Battle for Azeroth / Главная страница

Измени модельку порталам или физический размер, в них реально попасть курсором.
Ну так специально сделано, чтобы можно было попасть курсором
Sansaney #30 - 10 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Battle for Azeroth

Elf_Stratigo, да... не на всех компах тянет... Слишком большой масштаб...
Sansaney #31 - 10 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Battle for Azeroth

Nething, спасибо тебе.
Sansaney #32 - 10 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» Прочее / С Новым Годом!

нажал на кнопку "Создать проект" и проект создается.
И теперь будут создавать проекты все, кому не лень...
омг, не надо ничего менять!
nooooooooooooooo!!!!!!!
Согласен.
Даже не посоветовались ни с кем(
Sansaney #33 - 10 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Sansaney #34 - 10 years ago 3
Голосов: +3 / -0

» WarCraft 3 / Tactics VideoGame Wars 1.05d

Vedro1234, скриноман, ланд не решает, когда ты уже поймешь? Главное гэймплэй, а ланд - это уже приятное добавление. Приятное, но необязательное. Когда играешь по сети, то никто на ланд даже не смотрит.
Sansaney #35 - 10 years ago 2
Голосов: +2 / -0

» WarCraft 3 / Конвертация моделей из Age of Empires III

Думаю будет полезно только здания конвертить
Sansaney #36 - 10 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Демон бездны

judash137 is burning again)
Sansaney #37 - 10 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Sansaney #38 - 10 years ago 2
Голосов: +2 / -0

» Подземные Хроники / Главная страница

Сомневаюсь, что играл во что-то более качественное на Варе. Идеально сделана имитация настоящей РПГ. Глаза так и радовались.
Только вот, если честно, меня не хватило на долго - не люблю РПГ, уж больно скучный жанр. Дошел только до того места, где ему выделили дом. Но это нормально для меня, поверь. Обычно в другие карты я играю не более 2 минут.
Из недостатков бы выделил качество реплик. Фразы "нахрена" и прочие думаю не очень подходят... Посоветовал бы тебе учесть это, когда будешь делать сиквелл)
Sansaney #39 - 10 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Old School, и с чем его едят - часть четвертая.

Я ожидал больших крепостных стен, башен, площадей и тд.
В олдскуле, ага.
То есть олд скул подходит только для деревень что ли? Что за бред... Зачем он вообще тогда нужен?
Sansaney #40 - 10 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Old School, и с чем его едят - часть четвертая.

LLlypuK, не знаю, что-то какая-то деревня на воде, а не город. Я ожидал больших крепостных стен, башен, площадей и тд.
Как в Штормвинде
Как раз с такими городами чаще всего возникают проблемы.
Sansaney #41 - 10 years ago 1
Голосов: +1 / -0
Sansaney #42 - 10 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Шахматные слоны

It seems they are very similar with queens... Really hard to difer...
Sansaney #43 - 10 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» StarCraft / StarCraft: Final Metamorphosis

MMIceStar, то есть с помощью редактора старкрафт?
Sansaney #44 - 10 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» StarCraft / StarCraft: Final Metamorphosis

Интересно, на какой проге это делали...
Вообще уровень довольно профессиональный.
Sansaney #45 - 10 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» Музыка / RocK

А Velvet Revolver оказывается очень похож на Godsmack... Я бы смог и спутать
Sansaney #46 - 10 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Собор Таинств

Хм... у меня проблема с этой моделью. Отображается нормально, но когда верхняя часть оказывается вне досягаемости игровой камеры, скрывается вся модель. Это так и надо или недоработка автора?
Эта проблема только во время work stand анимы
Sansaney #47 - 10 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» Музыка / RocK

Chazz, Limp Bizkit не долбешка. Впрочем как и Deftones.
Sansaney #48 - 10 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Ziggurat v2.0

Прэтор, можно просто сделать задание, где все расписано и сказать, чтобы нажимали F12 для справки. Так и перед глазами мельтешить не будет.
Sansaney #49 - 10 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Ziggurat v2.0

Прэтор,
Выяснили совместно с wester, что дело в декоре, в следующей версии максимально уменьшу количество декора, без потери вида ланда.
Хм, я на форуме долгое время узнавал, влияет ли декор на производительность и все пришли к выводу, что не влияет. Откуда такая уверенность, что влияет? мне просто это довольно важно знать
Кстати и декора у тебя не так много.