17

» WarCraft 3 / Реалистичная вода

A.W.K., то есть 3D волны? Был такой эксперимент. Выглядело, что называется - не очень.
17

» WarCraft 3 / Триггер срабатывает при условии не установленной переменной

Союзник купил что-то в лавке (не в первый раз) и триггер сработал. Состояние переменной "MirKluchZ" было - нет предмета. Может это баг.

Проблема решена установкой переменной в начале игры на нужный предмет.
17

» WarCraft 3 / Триггер срабатывает при условии не установленной переменной

Вождь минотавров купил в лавке лечебный эликсир, после чего сработали триггеры 2 и 3.
Загруженные файлы
17

» WarCraft 3 / Триггер срабатывает при условии не установленной переменной

Hate:
если бы вы додумались выводить имя этого предмета, то вопроса бы не было
Простите, не понимаю ответа, разъясните подробнее.
17

» WarCraft 3 / Landscape Деревни

Rockmaf, хотим, но только не твой - первый ландшафт.
Домики расставлены хаотично. Удели внимание текстурам почвы, это важно.
17

» WarCraft 3 / Fatal error в процессе игры...

Благодарю DracoL1ch, проблема решена!
Некоторые объекты деревьев - неверный заменяемый файл текстур.
Здание без модели для использования уберсплатов - не было способности "неуязвимый".
Загруженные файлы
17

» WarCraft 3 / Текстуры земли (Custom Tilesets Pack)

Лорд13, если текстуры от Вьюги используются в её же продуктах и в некоммерческих целях, в чём проблема?.

Есть тайлы сделанные из бесплатных текстур, но они фотореалистичны, по этому редким картам подойдут. Об этом позже.
17

» WarCraft 3 / Текстуры земли (Custom Tilesets Pack)

Есть подобный пак текстур, созданный на основе бесплатных картинок и без использования текстур wow?
Не ясно что имеется ввиду. Подробнее.
Автора, конечно, укажу в списке благодарностей проекта.
Не следует, так как часть текстур - ремейк. Лучше указать ссылку на ресурс.
17

» WarCraft 3 / Как отключить запрет на строительство?

NazarPunk:
UMSWE / Customize Tile Pathability
Другой NGWE был.. Такой опции в нём не было.
То, что нужно! Поставил галки, перезапустил, но оно не работает...
17

» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта

Хотел тайлы потестить на одной их своих melee, и понеслось, не могу остановиться...

Загруженные файлы
17

» XGM Конкурсы / Warcraft 3 Custom Maps Contest 2019

Карты опубликованные в любое время 2019-го года, и ранее опубликованные карты, но с глобальным изменением в 2019-м).

Так лучше будет?
17

» WarCraft 3 / Текстуры земли (Custom Tilesets Pack)

Shakral, сделаю описание.

Rusvermilion, привет из 2019-го. Может казаться непривычным первое время, но когда привыкнешь, глаза вытекать будут уже от устаревших тайлов:
открыть
Для устранения "слишкомпиксельности" можно уменьшить изображение в 2 раза, размыть, осветлить, и т. д.. Это действительно будет лучше для некоторых карт, например для жанра - "melee".
Загруженные файлы
17

» WarCraft 3 / Реалистичная вода

Danil64, выраженностью волн и прозрачностью:
Скрин
Maxsavin, тайлы скоро будут.
Загруженные файлы
17

» RenderEdge / [RenderEdge] Галерея скриншотов

Araders:
И как бы толковым программерам не казалось неуместным, но - большее внимание им стоит уделить именно - GUI.
  • ВСЕОБЛЕМНУЩИЙ GUI//
17

» RenderEdge / [RenderEdge] Галерея скриншотов

Lotus101:
Так графонисто, что выходящий рефордж ничто... Да тут даже и до ведьмака 3 уже не так уж далеко...

Рефордж был представлен в сыром виде, вы думаете разработчики ударят лицом в грязь в ремейке WC3?!.. Да, время меняется, и ожидаемый результат может вполне оказаться неудовлетворительным, но я буду верить Blizzard до конца, ибо они достойны этого..
17

» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта

Кристофер:
Такая вот штука.
Багровый закат человечества... С нынешней тупостью, вполне может быть реален.
Постой.. А, окна, то в зданиях целые, похоже просто снежком припорошило. Фух...

Снежок удачный