7

» WarCraft 3 / Помогите создать триггер

Hate:
а при чем тут воскрешаемый юнит? выберите своего на карте если он стоит уже, либо в переменную загоняйте и по ней убивайте
Смысл в том, что этого героя нет на карте. Герои находятся в таверне. Игрок выбирает героя, начинает играть за него, если он ему не нравиться, то прописывает в чате - kill и текущий герой умирает, а игрок выбирает в таверне нового.
7

» WarCraft 3 / Помогите создать триггер

Hate:
ну вы бы скриншоты приложили, а то сиди гадай на кофейной гуще
Вот так пробовал. Не знаю что из списка ставить. Может тут вообще не через unit надо делать.
Загруженные файлы
7

» WarCraft 3 / Таверна требует наличия героя

Fly123:
Ты имеешь введу сделать так, чтобы нанимать героев в таверне можно было <<просто так>>, не подводя к ней юнитов?
Да, либо просто так без подхождения юнита, либо сделать так, чтобы таверну можно было юнитом использовать издалека.
7

» WarCraft 3 / Как настроить получение золота за убийство крипов.

Bergi_Bear:
Сделать полностью триггерное получение опыта и отключить стандартное

Есть наработка, она правда на jass и хештаблицах, но работает, нужно лишь добавить условие НЕПОЛУЧЕНИЯ опыта, просчитав разницу в уровнях
Спасибо
7

» WarCraft 3 / Помогите создать триггер.

Принятый ответ
Hate:
так а в чем собственно проблема
Редактор на инглише от рефорджа. С переводчиком что-то не получается сделать.

Все разобрался
Events
MapInitializationEvent()
Conditions
OperatorComparePlayerSlotStatus((GetPlayerSlotState()Player 2 (Blue))), Not equal to, Is playing)
Actions
Unit - RemoveUnit()Пехотинец 0018 <gen>)